【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0419414
2013/11/06(水) 22:36:23.12ID:bKWbzU4d作成したキャラクターのプロポーションが極端に頭でっかちなんですよね、
栗頭先生とか比じゃないくらい
でキャラクタコントローラーのカプセルを頭まで包むような大きさで包んでるんですが
そのせいで足は接地してるのにisGroundedは早々にfalseを返しちゃう、
あるいは逆に足は地面から離れてるのにカプセルはまだ接地trueを返したりと混乱した状態に
カプセルを足の直径に合わせるとうまくいくけど、
当然他のシチュエーションでは頭が壁にめり込んだり散々なことに
うーん、もうちょい対応考えてみます
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