【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0384名前は開発中のものです。
2013/11/05(火) 02:54:53.54ID:bjrGGNEx最新の.NETとUnityのベースとしているMONOの仕様の違いなんじゃないの
UnityのC#やJavaはMONOの2.0がベースになってる
using UnityEngine;
using System.Reflection;
using System;
void Start ()
{
print(Type.GetType("Mono.Runtime").GetMethod("GetDisplayName", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static).Invoke(null,null));
}
これでバージョンが表示されるよ
・・・どちらにしろ、そんな細かい事は気にしないでゲーム作った方が良いんじゃね?
おいおい判ってくるだろうけど仕組みの違いって、そういう所じゃ無いから
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