>>364
外から参照、というのはどういう状況でしょうか?
私が想定しているCTestクラスの使い方はこんな感じです。

---(CTestと同じプロジェクト内の別ソース)---
using UnityEngine;
class Doer
{
 private CTest m_test = new CTest();
...
 void Update()
 {
  ...
  m_test.Sample(Ehoge.PLAYER);
 }
}
---