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アクションゲームツクール総合■10
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0312
名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 18:08:38.34
ID:3skswJoJ
ひとまず[メモリ]被ダメ後の無敵時間
あるいは被ダメモーションの被弾判定を確認か?
いずれにせよコンボげー作るには
ツール仕様をちゃんと理解したうえでゲーム仕様を切り
その中で延々細かなタイミング調整が必要だから
あれもわからんこれもわからんだとこれから先しんどいよ
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