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アクションゲームツクール総合■10
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0138
名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 17:46:57.42
ID:vngXcCvS
>>137
敵弾程度なら
自分の次のアニメーションを弾で吐き
(この場合ある程度拡大したら上のレイヤーに次のサイズの自キャラを吐く)、
自分自身は消滅する切換え法で対応可能だな。
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