パチンカスの俺だけど本気だす
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 05:26:26.01ID:Zx55L3gtゲーム完成度28%ぐらい。
意見、アイデア大歓迎。
http://texas.sakura.ne.jp/dabislo/
0002名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 05:28:21.58ID:Zx55L3gtビッグボーナスは後回し。
0003名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 13:17:54.28ID:vEgNg5S60004名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 13:58:37.57ID:1PwHvK4Eアレが本体だったのかw
0005名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:17:34.05ID:+zFedeVJ0006名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 07:00:59.62ID:rwsEqb64その3文字でモチベーションがあがるぜ!
タイトルはもうちょっと工夫が必要そうだな。
3連休だし、パチスロする金ないし、がんがん進めるぜ。
先に仮音つけながら作り直すことにした。
iPhoneにパブリッシュしたらエフェクト重すぎてカクカクになるのでそこも調整しながら作る。
flashでiPhoneアプリ作るときは、filter機能と複雑なトゥイーンはNGな。
0007名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 12:02:14.17ID:uL62ivOEエフェクトも自作?
0008名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 13:48:53.14ID:rwsEqb64エフェクトは自作だよ。
スロ抜きの競馬ゲームは以前途中まで作った。
http://texas.sakura.ne.jp//keiba/
今回はパチスロのおまけに育成+対戦ゲームがついているのがコンセプトなのだ。
パチスロシミュレーターで万枚だしてもなんか空しいから、
その結果がゲームのステータスに反映されたらおもしろいかもという発想だ。
ゲーム部分は競馬ではなく格闘モノとか冒険モノでもよかったけど競馬ゲームなら
前作った素材とスクリプトをある程度使い回せるからね。
0009名前は開発中のものです。
2013/10/12(土) 20:56:42.85ID:PxVdZJXhこれなら追加要素次第で楽しく遊べそうな感じがする。
スロットを回して育成、そのキャラクターによりどうこうってのは、
いわゆるガチャ系ソーシャルゲームと呼ばれる物に近いのか。
何にせよ、これは完成すればそれなりに高く評価されそうだ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています