>>818
そりゃプライヤーが意識してUIを気にすることはないだろうけど、見にくい物は見にくいし操作しにくいものは操作しにくい

メニュー画面一つ取ってみてもどれだけキーウェイトするかとか、ウィンドウとカーソルと文字の配色とか
直感的に把握しやすいレイアウトかとか、
少ないキー入力でやりたい操作ができるかとか

こういう小さい要素が積み重なってゲーム全体の評価に繋がるから蔑ろにしてはいけない