【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
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2013/09/18(水) 19:55:35.98ID:qXnGmWzzRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376876801/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2013/11/02(土) 07:39:47.66ID:gCyt9Qa00741名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 08:21:56.40ID:1HuPMKUM>>738
ちょっと落ち着きなよ、オッパイはみ出てるぞ!
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2013/11/02(土) 10:46:12.54ID:rixlw7I+時間は無限にあるわけじゃないんだぞ
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2013/11/02(土) 10:47:11.70ID:Ov2w/VVY0744名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 11:29:52.65ID:rMgWmfQQきにすんなw2chで誤爆はよくある
しかしウディタはあれだ
文字をピクチャとして表示できるからすっごく便利なんだけど、
できればグラデーションまでつけれれば最高だった
単色ならつけられるんだけど・・・・
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2013/11/02(土) 18:07:14.18ID:VMHNnjm60746名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 18:19:04.76ID:rMgWmfQQ0747名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 19:54:28.40ID:1HuPMKUMお前もじゃー!
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2013/11/02(土) 21:18:12.19ID:Kh1MrLt40749名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 21:42:17.76ID:7+MDp44r個人的には分けて呼び出すように改造する事をオススメ
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2013/11/02(土) 22:10:46.19ID:oj7MjBplステータス追加の方じゃないかな面倒つってるのは
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2013/11/02(土) 22:42:00.41ID:fQd2dT5s途中で増やしてバランス悪くなってエターなった経験あるわ
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2013/11/02(土) 22:45:19.00ID:CneFkIDO0753名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 22:54:04.43ID:6UzA/SeRどっちか増やすとダメージ減るのかよ
そんな謎計算式導入したゲーム見たことないぞ
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2013/11/02(土) 23:00:11.57ID:oj7MjBpl基本システムの攻撃系技能は基本的に全部、物理魔力複合攻撃だぞ
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2013/11/02(土) 23:01:06.26ID:X+ud5pAL防御側もその比率に応じた防御と精神防御の割合で減算する
どうでもいいけど精神力と精神防御力と言うネーミングはどうにかならなかったのだろうか
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2013/11/02(土) 23:02:29.42ID:omD2kwN30757名前は開発中のものです。
2013/11/02(土) 23:10:05.35ID:VMHNnjm60758名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 00:47:40.58ID:6Sxtr4EX以後はどれもパッとしない
サイドビューだから臨場感感じるわけでもないけど
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2013/11/03(日) 00:55:27.30ID:vXFx2HuVデフォだと攻撃力と精神力にしか依存できないけど、せめてそこに敏捷だけでも加えてもらえれば・・・
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2013/11/03(日) 01:03:02.34ID:2QiyHv2r0761名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 01:07:00.16ID:E0l8q/yj0762名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 04:12:59.55ID:hb4RcWNs0763名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 05:06:48.88ID:PW16x4i2つまりデフォをそのまま使うしかできないような奴には過ぎたオモチャってことだ
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2013/11/03(日) 06:06:34.71ID:0byEwa9Ghttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383404791/
ベセスダ「任天堂はソニーの様にサードをサポートして」岩田「自社ソフトがある任天堂は同じことしない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383402913/
桜井誠在特会会長が週刊SPA!が企画したしばき隊・野間易道との対談を拒否
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383392680/
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2013/11/03(日) 07:35:10.89ID:ma4YJ66b元々分かれてなかったのを分けろ分けろ言ってた奴らが名前もつけりゃよかったんじゃね
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2013/11/03(日) 08:59:24.01ID:0byEwa9Ghttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383318572/
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2013/11/03(日) 11:28:23.07ID:2zX28tuX多分に魔法とか仙術とか神術とかいろいろあるから一番汎用的な表現っぽいのを採用したんだと思う。
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2013/11/03(日) 16:34:05.20ID:NOowjp150769名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 16:50:45.84ID:5abart7B0770名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 16:53:20.74ID:KJZLnmdi機能が不十分という意味か
そして何故そう思ったのか
これらを踏まえた上でもう一度質問どうぞ
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2013/11/03(日) 17:06:00.13ID:ZWKdGhW7TOBIさんチーッスwwwwwwww
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2013/11/03(日) 17:12:43.74ID:NOowjp15単純にウディタの基本システムばっか使ってる人が多いなぁと思いまして
ゲームダウンロードしてメニュー開いて基本システムそのままのメニューでてきた瞬間に
微妙な気分になることが多かったので
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2013/11/03(日) 17:23:55.71ID:BQTwFYzjが作った作品はシステムもグラフィックも当然全部自作なんだな?
デフォばっか使ってる作品が多いのなんて
たんに自作できないやつが多いからそうなってるだけだろ
っていうか全体の8割近くの作者は作れないだろ自分で
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2013/11/03(日) 17:27:25.65ID:pvviUkK00775名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 18:19:29.06ID:xSDnxY32綺麗な絵を見たいだけならpixivとかいくからな
絵だけ頑張っても内容クソなら続かねーわ
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2013/11/03(日) 18:37:33.17ID:NOowjp15グラフィック凝ったら良いのにって考えでした。言葉足らずでスンマソ
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2013/11/03(日) 18:46:52.95ID:rbGz/Ehd0778名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 18:53:31.85ID:xSDnxY32ちょっと脱線するけどお前さんのwiki、俺には絵が良い=高品質としか取れなかったから書き方を変えた方がいい
あと勝手に他人の作品のスクリーンショットを比較するのは失礼だと思うし見てて気分悪い
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2013/11/03(日) 19:02:41.73ID:5wxcs07R・グラフィック関連に疎いの意味がわからない
・永遠にというのもわからない
・なんで〜の?というくだりがアフィ臭い
・なんでたった1行でそこまで頭悪そうな文章が書けるの?
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2013/11/03(日) 19:28:05.58ID:6Ctvj2bJ何から何まで自作するレベルだともうウディタは卒業してると思う
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2013/11/03(日) 20:03:16.28ID:BQTwFYzjって人にとってはウディタが一番便利なんだよね
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2013/11/03(日) 20:10:31.56ID:BQTwFYzj称えられる例で使われた作品はともかく、ダメな例として挙げられた作品の
作者に失礼すぎだもんな確かに。
自分の作ったマップをダメな例として挙げるならまだしも
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2013/11/03(日) 20:16:03.22ID:NOowjp15あれは非常にまずかったと思ってます。別にアフィサイトというわけでもないので
どんどん直していくつもりです
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2013/11/03(日) 20:51:19.99ID:ZWKdGhW72Dのフリーソフト製のゲームなんだから
スーファミ初期程度のグラフィックでも十分だと思うがな
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2013/11/03(日) 20:55:55.09ID:4LsnN1F4コモンが作れたとしてもそれはプログラムがガリガリ書ける訳ではないからなー
嫌な言い方になるけど色々な妬みが渦巻いちゃうのよ
お手軽に凝ったものができるから気楽に楽しめばよいんだがなー
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2013/11/03(日) 21:01:05.07ID:FDc3LE++0787名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:04:27.83ID:NOowjp15最低限の技術があればもっとバリエーション豊かになると思ったんですけど
ちょっと考えが浅はかでしたね。一応wikiは完成させたいとは思ってます
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2013/11/03(日) 21:05:38.30ID:4LsnN1F4一本指打法で全部のコードを打ちまくってるとかそういうイメージを植え付けたいのか?
だから嫉妬で渦巻いてるんだっての
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2013/11/03(日) 21:08:23.07ID:pBkjl4ui0790名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:08:37.24ID:xlR1JCfDてかプログラムって言ってる人はどの部分のこと言ってるんだろ
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2013/11/03(日) 21:12:20.06ID:4LsnN1F4無意識にでもグラフィック関係の突っ込んだ話になると全力でぶちギレるひとが出てくるのはよくないですよ
うーん、人として良くない
その間違った怒りをいい加減沈めなさいなー
0792名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:16:13.76ID:BQTwFYzj話は全てそれからだ
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2013/11/03(日) 21:16:45.23ID:pBkjl4ui・登場と同時に全力でぶちギレてるのもお前
・怒りのあまり怒りを沈めるとか書いちゃうのもお前
0794名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:21:57.47ID:NOowjp15流石に全タイプ作るわけにもいかないし
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2013/11/03(日) 21:29:24.19ID:FDc3LE++これで合ってんのかな?
まず可読性が最低最悪だからこのままだと何を書いても誰も読んでくれないのでそこを直そう
wikiを使うなら最低限リンクの貼り方とツリー形式のページ構成を勉強しましょう
それが出来たらまたどうぞ
0796名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:34:57.79ID:5wxcs07RID:4LsnN1F4
こいつらキチガイ同士仲いいな
死ねばいいのに
0797名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 21:49:01.07ID:4iZeCScr0798名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 22:01:46.56ID:BQTwFYzjのレベルを追及するのかを知りたいっていう興味本位
0799名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 22:19:28.05ID:sbhz4p4Oそれに拘り過ぎてもともと備わってた機能性まで捨ててしまってるのが残念に思う
斜めメニューとか安易な透過とかいろんな所のコントラストとか
まあ始めたばっかだしこれから頑張って欲しい
0801名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 00:35:20.49ID:BcrxAUya■幽遊白書、まじかるタるルートくん、ジャングルの王者ターちゃん
ジョジョの奇妙な冒険、珍遊記、ダイの大冒険、ロトの紋章
■マラソンマン、タッチ、
■カメレオン、ドンケツ、、ドロップ、ろくでなしブルース、デメキン、
■金田一少年の事件簿、サイコメトラーエイジ、サイコ+、21世紀少年、
ホムンクルス、無頼伝涯、最強伝説黒沢 、ホーリーランド、 デッドマンワンダーランド
■AKIRA、DNA2、狂四朗2030、電影少女、14歳
■ ベルセルク、小人類、寄生獣、破壊獣、神さまの言うとおり、
■カイジ、ハチワンダイバー
0802名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 00:42:55.36ID:/nJdnkd/ウディタで面白いフリーゲームを教えてください!
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2013/11/04(月) 01:14:11.95ID:Sbf39bWt0804名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 03:12:00.34ID:RRfrtaZbアイテム図鑑くらいなら作ったことあるから余裕だと思ってたけど、予想を遥かに越える大変さ
そのくせ直感的に分かりにくいし処理もごちゃごちゃだし
結局基本システムがいかに考えられてるか思い知らされるハメになったわ
正直独自のシステムを使ってるとかでもない限りメニューなんて基本システムのでいいと思った
0805名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 04:55:10.99ID:NRuVS//e0806名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 07:43:06.47ID:CQOeFG/Ywikiまでヲチスレで晒される羽目に・・・w
まぁ馬鹿だからしょうがないか
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2013/11/04(月) 10:52:54.71ID:ElV9D5Pj0808名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 11:18:19.79ID:PqV54s4L2chが翳ってきてるのもそういう側面からだと思うわ。ツイッターなりなんなりでアイデンティティを
発現した方がお互いに得できる関係を築ける
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2013/11/04(月) 11:49:50.59ID:OaNb5bVl見たいから教えてくれないだろうか
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2013/11/04(月) 12:06:36.67ID:CQOeFG/Y作品によってメニューに必要な項目がかわってくるんだから
作者それぞれによって全く違うものになるし
0811名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:07:25.76ID:JVL05cyUツクールでクソゲー量産してた、るしまるが200万円ぐらい稼いでたぞ
そら2chも廃れるわ、pixivの方が宣伝効果高ぇし
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2013/11/04(月) 12:08:45.90ID:/nJdnkd/0813名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:09:34.17ID:pUDwReggキャラクター情報のウィンドウはデフォと大差ないのは流石にセンスねーなー
0814名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:16:33.86ID:sxhDxbNh0815名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:27:11.10ID:MrSnEfUX・斜めの意味がわからない。見辛いだけ。
・体力や気力の値文字で表示されてるのは視覚的に分かりにくい。ゲージなどですぐに把握できるようにした方が良い。せめて数字。
・真ん中と右下のウィンドウが謎。いらない。何か表示する予定なのかもしれないけど。
http://i.imgur.com/GpdjLo2.jpg
・ウィンドウと文字の色が似ていて見辛い。色を変えたり縁取りを付けるべき。
・テスト用かもしれないけどマップが酷い。キャラ画像が凝っててもマップが適当だと相対的なグラフィック評価は下がる。
・立ち絵があるのに顔グラ用?のウィンドウもあるのが謎。
別にそのへんのゲームなら見にくいなあくらいで済むけど、wiki名乗って他人を諭すならもっとUIを学んでからにした方がいいと思う。
0816名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:31:35.10ID:sxhDxbNh作者はマジかっけーって思ってるんだろうけど
0817名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 12:34:46.95ID:CQOeFG/Y・デフォを乏すわりにマップとキャラチップがデフォなのには触れない
結局イラストだけ描けるやつがそれだけで全部を知った気になってるだけ
イラストは確かにうまいけどそれだけだったら絵師になったほうがいい
0818名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 13:24:28.78ID:JVL05cyU大半のプレイヤーUIなど気にしない
0819名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 13:29:57.00ID:woVCUgFuあとは顔ばっか描かないで体も描かないとだね
腕の向きと服の模様とであべこべになってるし背筋と脇の位置もごちゃごちゃ
線も誤魔化したりしないこと
0820名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 13:44:13.97ID:woVCUgFu例えるならファッションセンスない人が色々着てしまったような
0821名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:01:18.32ID:RRfrtaZbそりゃプライヤーが意識してUIを気にすることはないだろうけど、見にくい物は見にくいし操作しにくいものは操作しにくい
メニュー画面一つ取ってみてもどれだけキーウェイトするかとか、ウィンドウとカーソルと文字の配色とか
直感的に把握しやすいレイアウトかとか、
少ないキー入力でやりたい操作ができるかとか
こういう小さい要素が積み重なってゲーム全体の評価に繋がるから蔑ろにしてはいけない
0822名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:05:06.77ID:ElV9D5Pjヘタにイラストにすると絵柄の好みの問題でプレイヤーが減る可能性がある
デフォルメ、抽象化された記号の利点をもっと肯定的に考えよう
例えばだけれども
A「犬は好きですか?」
B「ブルドッグは好きですか?」
この二つの質問をされた時、YESと答える人の人数は、どうあがいてもAの方が多くなる
なぜなら“具体的でない犬という抽象化された概念”には
“ブルドッグという具体的な犬種”も含まれるからだ
後者にYESと答えた人は前者にも必ずYESと答えるが
チワワは好きだがブルドッグは苦手という人は、AにYES、BにNOで答えるだろう
これと同じように、“具体的に細部まで描きこまれたキャライラスト”は
“容姿に想像の余地を残しているキャラドット”なら受け入れてくれたかもしれないプレイヤーに
拒絶されてしまう可能性すらあるのだ
「絵で釣る」というのは逆説的に言えば「その絵柄が苦手な人を最初から遠ざけてる」とも言える
嘘だと思うなら以下のスレタイでスレ立てしてどれが一番伸びるか確かめてみろ
【金髪ツインテールの少女が好きな奴集合】
【ハヤテのごとくの三千院ナギが好きな奴集合】
【キルミーベイベーのソーニャが好きな奴集合】
【スクールランブルの沢近エリが好きな奴集合】
0823名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:17:49.48ID:ycdpOVvV子細である事に注目するなら、雑種とブルドックのどちらが好きかになると思うんだが
0824名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:22:04.81ID:ycdpOVvV,-ー──‐‐-、
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0825名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:28:22.72ID:CQOeFG/Y多少下手でも
0826名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:33:48.73ID:/nJdnkd/細かいシステム部分を設定できればいいんだけど
デフォシステムにはそういうの無いんだよな
ウディタ自体には設定項目があるから作ればいいだけなんだけどなwww
0827名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:53:33.78ID:RRfrtaZbといってもそもそもデフォシステムが結構UI的に優秀だからそれ以上のものを作るのはかなり難儀
強いて言うならアイテムやスキルリストの項目分けやページ送りや並べ替えができないから、それらの数が多くなる長編RPGでは不便になるくらい
0828名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 14:57:30.95ID:8Qx48LCI0829名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:07:04.99ID:Y/DTF90n0830名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:08:50.68ID:Tl5Mo+or0831名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:13:24.81ID:RRfrtaZb0832名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:13:39.44ID:qDpMZptT0833名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:34:00.01ID:CQOeFG/Yどのジャンルでも
0834名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:42:25.34ID:PqV54s4Lどの程度が18禁のラインになるのかね?
ノベル中でレイプ描写があるとかそういうのではなくて
RPG中での世界設定としてはどこまでがOKなんだろうか
たとえば、今ウディタのケモホモの人のゲームやってきたんだけど
「おしべが立派」とか「子種マシンガンを女性に打ち込んで毎ターンHP吸収して成長する」とか
こういうのはOKなんだろうか、っていう疑問
0835名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 15:51:03.11ID:Ad61CjZrサラマンダーよりはやーい
0836名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 16:12:23.59ID:WZSGAdfnここに光臨したことを反省点にあげている
他人のゲームのスクショ晒して悪い例扱いしてたことこそが最悪なのに触れない
「イラストうまい」
くっさ
0837名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 16:36:11.42ID:XI9sTRRaなんのゲームかちょっときになる
0838名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 16:39:14.73ID:lMMP0Yev0839名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 16:48:43.62ID:eSg9E48B子種マシンガンとかやろうとしても多分できないし
セクロスの直接描写から18禁だと思う
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