【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
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2013/09/18(水) 19:55:35.98ID:qXnGmWzzRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376876801/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0346名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 20:08:31.26ID:XwpTl37Z0347名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:05:14.00ID:NRaf90om>>328のように制作した1部分を動画で公開した場合、
「未公開の作品」ではなくなるのだろうか。
それとも完成品を公開したわけじゃないから未公開なんだろうか。
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2013/10/04(金) 23:07:45.50ID:89W4VZSk序盤だけの体験版だけでも配布したら完成してなくても未公開ではなくなるし
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2013/10/04(金) 23:37:43.94ID:hhEKMoc3http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380782745/
日雇い労働解禁キタ――(゚∀゚)――!! 年越し村やネカフェ難民復活するね!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380855407/
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2013/10/05(土) 01:24:49.12ID:+tE75BII映画の予告編を何回流しても未公開じゃね
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2013/10/05(土) 01:40:21.59ID:/HgNhXnH0352名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 06:48:57.19ID:zm/fhEUnすごいと思う気持ちが一周回って叩きたくなるんじゃないの?
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2013/10/05(土) 07:03:33.87ID:Sb/wq0E0市販品のゲームでも聞く話だし
64のカービィのエアライドとか、GCのカービィとか、いや後者はWiiで出たけど
0354350
2013/10/05(土) 09:06:14.98ID:+tE75BII実際やるのはお薦めしない
期待を煽って売り上げ伸ばす効果があると思われてるから映画や市販ゲーがやるわけで
それで高得点・上位入賞でも取ろうものなら叩きの材料にされるし
取れなければショックだろうしそれはそれで貶す材料にされる
むしろ狼煙には次回もしやるなら念のためデモ動画も禁止と明言するよう勧めたい
それもご遠慮くださいなんてオブラート包んでも空気読まない作者が出て揉める元だから
違反したら失格ってハッキリ書く方向で
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2013/10/05(土) 09:10:44.45ID:hShYjBgk「遠慮」みたいな言い回しは二度としないだろ
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2013/10/05(土) 11:26:35.00ID:+RLrw3My0357名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 11:54:53.06ID:zm/fhEUn人によってどう思うかは違うんだし暴れなければ別に
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2013/10/05(土) 14:29:43.96ID:1+t6bsIiそっち方向の平等性を徹底するなら製作者伏せさせるだろうから
むしろまっとうな広報力も実力のうちって扱いの方がありそう
紹介画像がサムネ一枚なのは「サムネくらいしか画像宣伝は許さん」というわけじゃないだろうし
デモ動画も勝手にやる分にはむしろ(界隈全体にも寄与する宣伝活動として)歓迎するんじゃね?
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2013/10/05(土) 20:05:23.09ID:tK8pTUfu0360名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 22:22:01.29ID:R2fltFaJよほど明確に悪意あることしてるわけじゃなければまぁ多少は目をつぶるし
それよりも作り込まれてかつ個性的な大型作品がもっと来てほしいって感じなんじゃないかと思うけど
規模が大きくなるとどうしてもルール徹底していかなきゃならなくなるもんなんだよな
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2013/10/05(土) 22:29:29.88ID:zm/fhEUn0362名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 23:07:17.02ID:3ZxUflZm極論、同じ作品を次の年のウディコンに出してもいいってことで(どうせ票は取れない)
結果発表で紹介する時はその年のウディコンが初披露、初公開だった作品に重きを置けばいいし
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2013/10/06(日) 00:59:36.31ID:yRkZjXED「ニコ動で公開されてましたよ」とか通報されたら
主催者はいちいち動画チェックしてパクリでないかどうかチェックしないとならん
「未公開という言葉の定義には合ってる」とか考え始めたらめんどくさい参加者誕生
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2013/10/06(日) 12:25:53.62ID:Pp5AiEH+ウディコンスレで実際に暴れてる奴見たことない?
程度(作者側粘着側どっちも)によっては半永久的粘着や
ウディコン界隈そのものをヲチ対象を探す漁場としか思ってないようなのが湧く
というか多分もう湧いてる
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2013/10/06(日) 13:15:26.45ID:rCvysIML0366名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:25:41.57ID:YUAD+ZfWやっぱゲームっておもろいなー、俺に作れるんだろうか
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2013/10/06(日) 13:29:19.90ID:cTdgDZNO0368名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:48:36.50ID:nd5EiUpE当然嫉妬心もあったろうけど
何より他人をつぶすことでしか精神安定をはかれないようなゴミが多いのが難点
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2013/10/06(日) 14:16:43.11ID:tdvSxzdU0370名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 14:20:17.79ID:cD32q8chいい加減にしろよ
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2013/10/06(日) 15:30:49.44ID:fwwlwAGu0372名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 15:31:03.35ID:GKi8gHuB0373名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 16:55:48.76ID:rCvysIML世の中から戦争が無くならないわけだ…
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2013/10/06(日) 18:06:42.62ID:LDJLsgn2スレ放火した本人がよく言うわ
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2013/10/06(日) 19:10:17.68ID:fwwlwAGu争いうんぬんぬかすならさっさとその指を圧し折れ塵野郎
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2013/10/06(日) 20:54:03.51ID:W3e/8w26嘲笑してやるのが礼儀よ
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2013/10/06(日) 21:14:58.55ID:nd5EiUpEまぁ俺もなんだけどさ
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2013/10/06(日) 21:29:18.26ID:r17C0gvs0379名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 21:30:09.04ID:TYqKYgX30380名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 21:33:06.61ID:upw5mv8d0381名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 21:38:43.79ID:4/k2/5Df頭大丈夫か
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2013/10/06(日) 21:42:14.10ID:LaaVeAYG0383名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 22:09:21.37ID:TtfEntCt小数点以下はランダムなんか
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2013/10/06(日) 22:15:29.70ID:rAnWa/MSアイデアが一番大事だのバランス第一ってのは製作側の都合のいい願望だってのはあると思う。
畜生……
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2013/10/06(日) 23:28:02.18ID:MXFRMLfo公開してもバグ修正と気分次第のアップデートだけしてればいい
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2013/10/07(月) 10:08:51.78ID:04+uN77lで出しても見向きもされないかもね
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2013/10/07(月) 11:35:02.93ID:osC63JNWデフォなのに新鮮な画面だな、って思うこともあったからやっぱセンスが重要なんだよなあ
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2013/10/07(月) 12:13:35.23ID:e+kTK9nw公式登録ページですら差は顕著
海岸線を真っ直ぐにしか引けなかったり、自然物を線対称に作りたがったり
そもそもチップの使い方間違ってる作品も多い
ごちゃごちゃしてればいいってわけでもないけど、やっぱりマップの作り込みがしっかりしてるゲームは冒険してる感が伝わりやすいと思う
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2013/10/07(月) 12:47:50.35ID:04+uN77l作りこまれてたら冒険してるって感じがでていいよな
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2013/10/07(月) 14:23:00.84ID:KWMEbg85わかるわ
ツクールユーザーだった頃、初めてFSMを知った時にすぐダウンロードしたんだけど
同じチップセットを使って作ったマップが見本に比べて凄くみすぼらしかったもんorz
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2013/10/07(月) 17:20:18.76ID:dX4w8wWB見た目には程よいアクセントがあって実際に歩くのを邪魔しないというか
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2013/10/07(月) 17:41:20.98ID:T/sAQWr10395名前は開発中のものです。
2013/10/07(月) 18:08:08.95ID:04+uN77l0396名前は開発中のものです。
2013/10/07(月) 18:09:22.18ID:YLhiU6YJ0397名前は開発中のものです。
2013/10/07(月) 18:21:21.52ID:swLTaM0Z施設を選択するwizっぽいのが好みだな
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2013/10/07(月) 21:14:27.41ID:6LTYFnnf町を探索したりする要素がない限りは割り切ってそっちにするのもアリかも
0399名前は開発中のものです。
2013/10/07(月) 21:57:06.39ID:KNr/z4uf0400名前は開発中のものです。
2013/10/07(月) 22:01:34.16ID:4ETvRAHf村人がすごく人間らしいとか、細かいギミックがあるとか
ただ存在するだけだと、ちょっとさびしい
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2013/10/07(月) 22:15:33.11ID:b9OuC92m良く使う施設がド真ん中にあるとかな
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2013/10/07(月) 22:41:16.32ID:L7mGYcu00403名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 00:29:59.55ID:77jO6ji+0404名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 03:36:43.58ID:/CEaEy/n0405名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 03:39:32.78ID:KL6+aIGB0406名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 09:39:12.49ID:q5IXNy/90407名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 10:51:58.48ID:77jO6ji+意外と都市系のマップよりセンスが問われるし
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2013/10/08(火) 10:56:55.01ID:X51jOApU0409名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 11:13:15.85ID:KL6+aIGBバケツで緑草タイルぶちまけて障壁になる木や壁を置いただけのような
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2013/10/08(火) 16:29:52.44ID:hipFxzcB「想いの欠片。」「小さな欠片。」「願いの欠片。」
という欠片三部作があったんだけどな
当時のしょぼいマップチップ使って
ものすごいクオリティのマップを表現していた
今は配布停止している
マップ制作は技量の違いで差が出るな
0411名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 23:26:25.61ID:WNNk7Pwrhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381229710/
FF14がチートでヤバイ レベルカンストまで三分
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381232416/
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2013/10/09(水) 11:17:04.03ID:3WACPLq03で割った余りと3以下7以上で分類するか
それとも度数計算し易いように、一番右から反時計回りに番号振り直してから分類するかで迷ってる
頻繁に扱うから下の方が汎用性高くて良さげだけど、変数呼び出し値に向きを代入するときとか一々戻さないといけないからなあ
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2013/10/09(水) 11:58:44.61ID:BcyHp2Ybキャラチップ以外で表示してるならしらんけど
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2013/10/09(水) 12:00:42.96ID:Xdokm1wJ>3で割った余りと3以下7以上で分類するか
そうしてたと言うかその方法に気付いたらそれでいいんじゃないの
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2013/10/09(水) 12:56:57.31ID:3WACPLq0その向きを取得した後の計算の話
>>414
いやそれでもいいんだけど、例えば主人公から見て20°〜120°内のイベントに判定を与えるとか
向きに応じてアニメーションの角度を変えるとか
取得した向きと45°刻みで隣り合う向きを判定したいときとか
特にアクション要素が強いゲームでは向きを度数表記にしてからの方が断然計算しやすいと思うんだよね
ただ取得と代入するときに変換する手間がかかるのが欠点
確かにテンキー対応も分かりやすいけど、個人的には角度に対応した値が取得できた方が良かった
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2013/10/09(水) 13:52:59.51ID:NssFeEa90417名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 13:55:44.29ID:1JuRXjd30418名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 14:18:16.19ID:x287anH0だからそれをしようと考えてたんだけど、ここの反応見てもメジャーなやり方じゃないみたいだしなあ
もっと普通に使われてると思ってた
>>417
?
それはテンキーから角度に修正するときの手段として使えるって意味?
確かに
x=(向き-1)%3-1
y={(向き-1)÷3-1}×(-1)
でやったらスマートにいけそう
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2013/10/09(水) 14:39:45.51ID:535NLRNa0420名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 15:13:41.79ID:UASIdjDi向きも利用するけど角度も利用てのは、なんていうか中途半端だしあんましやらん気ガス
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2013/10/09(水) 17:35:22.10ID:3NvRH6xiこういうコモンを処理の間に噛ませればいいんじゃない?
http://www1.axfc.net/u/3053466.dat
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2013/10/09(水) 20:11:53.42ID:Way+naIP簡単に付け足せるし
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2013/10/09(水) 20:47:51.11ID:xsZRYgWm0424名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 21:34:41.14ID:ENcxwBTj0425名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 21:52:34.36ID:iH6Nmn6a微妙に萌えないな…
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2013/10/10(木) 00:17:39.76ID:/OUg2tY0これ全部条件分岐してるみたいだったから
計算式で変換するようにしてみた
多分これの方が軽いし処理も早いと思う
http://www1.axfc.net/u/3053833.dat
0427名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 01:44:38.90ID:dRHMDvrP主人公や仲間をイベントの方に向かせたり、イベント同士で向き合わせたりとかは普通のRPGでも使えるだろうし
0428名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 07:51:47.82ID:+gF2BSCA0429名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 07:52:43.78ID:GB8u1gXD0430名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 09:44:19.03ID:+EmoG+yp0431名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 09:54:52.79ID:dRHMDvrP>>427に言ってるのかどうか分からないけど一応説明すると
例えばEv1をEv2の方へ向かせたければ
Ev2の座標-Ev1の座標で(x,y)ベクトルを算出
角度x10←傾きの計算式に入れて角度出す
角度を向きに変える
変数呼び出し値9100016に計算した向きを代入
でいけるで
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2013/10/10(木) 10:31:25.44ID:fS4QJfQ/おれ、>>429は>>428宛だと思うんだ
0433名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 22:31:22.77ID:bMTWOoRxわたしです
0434名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 22:38:24.06ID:TPVJk3/Q0435名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 22:45:32.68ID:bMTWOoRxわたしです
0436名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 22:53:57.49ID:45AiF0HG0437名前は開発中のものです。
2013/10/10(木) 23:04:19.27ID:UhUc5X8BSTG
ADV
四作目でやっとRPGか
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2013/10/10(木) 23:08:11.51ID:UhUc5X8B0439名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 10:44:39.68ID:2dqbA7Gnhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381410478/
アメリカ子供誘拐未解決の国に制裁発動の法案を全会一致で可決、日本死亡
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1381454652/
0440名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:29:02.39ID:9JzY/5+a凄いバイタリティだよな
0441名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:34:34.33ID:8+7zMFIl「初期作のリメイクに取り掛からないならサイト畳め」と頭おかしい苦情を食らう狼煙かわいそう
0442名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 12:55:56.39ID:BLH129FB0443名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 13:04:53.06ID:9h5q2fhVゲームは面白そうだと思ったらするもの
動機が違うんだから、両方やったことがないのは別に特別なことでも悪いことでも主張することでもない
0444名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 13:15:49.07ID:zU1R7pGyそれに主張するかどうかはテメーが決めることじゃねえぞこのド低脳がよーッ
0445名前は開発中のものです。
2013/10/11(金) 13:17:11.41ID:ukK90Mbt→両方ともやったことがない
→両方はやったことがない
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