【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
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0001名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 19:55:35.98ID:qXnGmWzzRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376876801/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0273名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 13:53:02.27ID:ivGx8zyc作業量は250通りの分岐を作るのと変わりないけど
0274名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 14:26:30.11ID:lTqH/Z30レスの安価はマッチ買ってはならない
0275名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 14:51:04.50ID:LQs+zdBQランダムな文字列の中から数字を見つけて数値にして引っ張り出せってーのなら知らん
0276名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 15:09:36.39ID:SrXTEUKkループで250回DB操作するより、
条件分岐で250文字判定し返り値で数字返すコモン作って
それを文字数分だけループさせれば実用的な速さになるんじゃね?
0277名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) NY:AN:NY.ANID:Y0371Bq8http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/139
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
Banished(開発中
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_april_23_2013/s4.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_march18_2013/a6.jpg
http://www.shiningrocksoftware.com/wp-content/gallery/banished_feb7_2013/screenshot3.jpg
Stranded2(2004
http://www.caiman.us/freepix/2996-3.jpg
http://www.jatekokletoltese.com/wp-content/gallery/stranded-2/stranded-2-4.jpg
http://pu.i.wp.pl/k,MzYxNjcxNzYsNDc3MjAwNzU=,f,stranded_2.jpg
0 A.D(2000〜2002
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/Roman%20Outpost.jpeg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/alpha-8-persianheavyinfantry.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/screenshots/mauryan-structures.jpg
http://play0ad.com/wp-content/gallery/carousel/screenshot0298.png
国内フリーゲーム(2013!!
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2012/09/19/tougij.PNG
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/26/gousei1.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/24/04.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/25/8mirusample3.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/201307021849242fd.png
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/18/sample.jpg
http://freegame.on.arena.ne.jp/images/2013/08/15/bbss0.jpg
おいおいwwwww ツクール(苦笑)
クソみたいなおもちゃで諍い合ってる様じゃなww さすがゲーム大国様だわww
0278名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 17:08:13.35ID:mphVhzHc0279名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 19:19:08.66ID:YjQuKeazCSelf[5]にデータを保存しておく
データA=1
データB=2
データC=3
CSelf[10]にデータBの値を取得するには
CSelf[6] = CSelf[5]
CSelf[6]から「データB=」以降を切り出し
CSelf[10] = 1600006
・・・けど遅いかもしれない
0280名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 19:53:08.90ID:C4yM7RbK0281名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 19:56:15.21ID:/eXmiFcKすみません!また間違えてました
>>270の>>270は>>269の間違いです
>>279
このアイディア凄い!
コマンドの行数がもの凄く少なくて済みますね
やっぱりここで聞いてよかった
0282名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:03:44.88ID:SWE0tFqy(コード見るに一文字の検索だと判断してるんで、そうじゃなったらスマソ)
文字列変数1にデータ名をすべて連結して突っ込む(初期化とかで予めやっておく)
文字列変数2に文字列変数1をコピー
文字列変数2を一文字ずつ切り取りながら検索文字列と比較
0283名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:04:54.26ID:SWE0tFqy0284名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 20:06:12.47ID:kGrMNg1Uそいつその後でお客様っぶりで自爆して真っ赤になってるじゃないか
0285名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 21:50:48.93ID:0W0Bn8oaこういうコマンド戦闘のゲームってウディタにあったっけ?
無いならコモン作れハゲ
こちとら糞ゲーする程に暇ではねーんだよ
0286名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:04:20.80ID:ivGx8zyc0287名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:04:25.84ID:MLLraDM+何を言ってるのこの人
0288名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:20:56.93ID:0W0Bn8oaデフォ戦の糞ゲーをする程って意味なんだが
それすら理解できない低脳に用はない
以後レス禁止な
0289名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:24:21.70ID:LJLJ4Y8pしかしこっちもクレクレに用は無いのでレス禁止な
0290名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:27:14.41ID:kGrMNg1U日本語の不自由なクレクレ君でも出来る
かは知らん
0291名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:29:23.85ID:0W0Bn8oaお前等が一向に糞ゲーしか作らないからコモン充実させろっていう
親切でしかない
勝手にクレクレとか勘違いしてるアスペはレス禁止な
0292名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:35:02.04ID:mphVhzHc0293名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:35:10.05ID:ivGx8zyc低脳でも理解できるように作らないといけないから、すんごく作業量が増える
0294名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:38:05.99ID:8U3Vjk0q0295名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:47:02.25ID:Bwy0+T5S素材がないに等しくて自作専用モード的な存在になってる気すらあるが
そもそも800*600使ってる人自体少ないしあんま需要ないのか
0296名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:49:44.86ID:mphVhzHc0297名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:52:24.15ID:SvnH8o4Ohttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380676919/
逮捕された、自民党・平井卓也議員の息子は、元女優・二谷友里恵さん宅を襲撃していたことが判明
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380526598/
0298名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 22:58:51.81ID:GH52fDDdあいつらどんな丁寧に説明しても読まないぞ
つーか丁寧にすればするほど読まない
0299名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 23:18:11.32ID:MLLraDM+0300名前は開発中のものです。
2013/10/02(水) 23:52:07.30ID:YD1dR8vu一対一なら作れるが、作っても自分専用だな。
コモン登録するために説明と汎用性考えてたら死ぬる
結局、どんなコモン作ってもネックはそこなんだよな
0301名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 00:11:18.77ID:pfTduBkj0302名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 00:14:31.48ID:pu3IXY520303名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 01:35:50.51ID:T9X9oZ9ihttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380727082/
【朗報】 安倍ちゃんが「賃上げ運動本部」を設置 企業や農協に議員を派遣して給料アップのお願いへ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380720573/
0304名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 07:48:14.92ID:RcNJyQHMどんだけ俺の腹筋割れば気が済むんだよw
0305名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 07:49:00.21ID:s9GzPRmwデジ同人、特にお手軽デフォRPGの詐欺紛い売り逃げで
小遣い稼ごうと思ってる連中が涎たらして待ち望んでますよ
真面目な話素材は俺が需要を作ってやるぜぐらいのつもりでやるのがいいと思う
ウディタだってRPG作れさえすればいいならツクールで充分だったけど
欲しい仕様と微妙に違うし他にないから他人が要るか知らんけど作ったよ
元々は俺用だけど何ならお前らも使っていいよって代物だし
0306名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 07:54:35.67ID:s9GzPRmw唐突すぎて完全にイミフだが親切な俺様がエスパーしてやるに
自作品(自分の作品(全体))と自作物(自力で作った物、部分or部品で可)の
違いも解らなくて混乱なさってる小学生様でいらっしゃいますか?
国語のお勉強がんばってね
0307名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 08:02:18.29ID:qR66DB440308名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 08:16:14.48ID:nzfaGjCS俺の技術は最高だからお前ら褒め称えろ、くらい言えるなら
公開すればわらわらとこじきが群がってくるはず
0309名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 08:22:32.60ID:RcNJyQHMお前こそ何を唐突に絡んできてんのか意味不明なんだが
素材すらつくれない時点で自作戦闘やらオリジナルの
自作物を作りたい というのが笑える
という意味だったんだけど君には難しすぎたかな?
大したエスパーでちゅねw
>>307
そのドットの規格にもよるかもね
FSMのようなキャラチップなら汎用性高いから需要あると思う
0310名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 08:55:30.86ID:pIpD8uog素材すら作れなければ自作ではないというのは全て自作で初めて自作物となるの?
ツール使うの辞めたら
0311名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:13:48.12ID:VySqiNUX0312名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:16:25.95ID:RcNJyQHM0313名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:18:22.86ID:pIpD8uogヲチスレデビュー待ってる
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2013/10/03(木) 09:18:48.04ID:DQTLgtCR○ 歩行グラフィックなどドットアニメはコツ掴んでないと意外に手間
○ テスト段階で仮差しするデータがあると非常に助かる
○ 他人の技法を学べる
△ 使うかどうかは合う合わない次第
× 主人公は自分で描きたい
作ること自体を楽しんでる人にはうれしいんじゃないかな
とにかくキャラが表示できる、歩き回れるだけで楽しい時期ってあるしね
0315名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:24:29.15ID:RcNJyQHM0316名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:30:52.18ID:Q5G1ghQe0317名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:36:35.20ID:RcNJyQHM常識で考えてわかんだろそのくらい
馬鹿か
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2013/10/03(木) 09:42:06.74ID:Q5G1ghQe敢えてバカ発言して何が楽しいんだか
0319名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 09:49:23.45ID:jg/7m0iO違いとしては
ゲージ貯まりきるまでに何れかのコマンドを実行しないと
強制パスでゲージ0に戻るってとこだけだな
オート設定の味方npcや敵が行動をする度に1秒くらい
キー入力判定を受け付けない+ATBゲージが増加しない状態になるんだけど
これは何が原因なんだろ
これから仕事なのに目が痛い
0320名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 10:12:10.35ID:RcNJyQHM行動ゲージを繰り返し処理やラベル移動で加算し続けてると仮定して、
オートキャラの行動時にコモンの呼び出しでキャラ行動の処理をはさんでるから
その処理がはさまれてる時間帯は行動ゲージ用の変数が加算されないから
とか?
もしも行動した直後に固まるならわからんけど
0321名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 10:23:36.71ID:lUNH/5pc0322名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 10:45:10.87ID:s9GzPRmw公式でするわけないレベルの痛発言と分かっててその態度とか
常識で考えたらどう見られるか解るだろバカか
0323名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 12:49:41.96ID:imIAtxdT1秒間ウェイトがかかってるのか、1秒間固まるのかで原因が違ってくるだろうな
AI行動後の処理追っていくのが一番早いだろw
0324名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 13:43:17.05ID:qrxoTPl+敵入力されちゃったら、今まで入力したコマンド無効とかにしちゃったらどう?
0325名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 14:38:58.89ID:H/BS2q0Oず っ と 俺 の タ ー ン
0326名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 15:11:15.73ID:Q5G1ghQe0327名前は開発中のものです。
2013/10/03(木) 21:22:26.40ID:4T6gg7930328名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 15:05:24.70ID:6dtR9cbNhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21737779
0329名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 15:10:17.55ID:XwpTl37Z商業のRPGと比較しても十二分に戦える出来(見た目)
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2013/10/04(金) 15:52:23.87ID:9aEnXp9g0331名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 16:22:52.09ID:rLEPOh5m0332名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 16:25:47.68ID:1KP343xIでも俺の場合はやる気起きないなぁ
市販ゲの劣化verみたいに感じてしまって
グラが糞でも、技術が拙くても
作者の癖というか、拘りや味が出ているゲームがしたい
グラが綺麗、ATBゲージが凝ってるとか、サイドビュー戦闘のキャラ動作に
動きに力が入ってるとか、そういう小奇麗に纏まったゲームがしたいなら市販のゲームするかな
0333名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:20:05.43ID:NpFz3hO/わりとマジで
0334名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:21:03.43ID:wpDwY8Cw凄い物は凄いと素直に称えればいい
個人的には称えると同時に、想像を絶しそうな手間に呆れてもいるが
こんな手間のかかりそうな物、個人で完成させられるのだろうかと。未完の傑作は完成した駄作に劣る
0335名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:25:53.28ID:qESFudqHなんで1レスも挟むことなく完成品が評価されるかどうかに摩り替わってんの
0336名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:42:46.83ID:NRaf90om>グラが糞でも、技術が拙くても
>作者の癖というか、拘りや味が出ているゲームがしたい
同意。
それがフリゲだと思う。
0337名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:44:32.03ID:CCWfJV/30338名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 17:52:11.01ID:jUCf3Yi8俺より上手い奴はカスといった日記も去年に書いてたし誰も構わなくなっている現状
0339名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 18:05:01.06ID:PsRpCYjDまぁゲームを作るとなるとどんな手を使ってでも必死に売り込んでいく姿は作者の鑑だから悪くないが
0340名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 18:23:02.20ID:jUCf3Yi80341名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 19:05:16.62ID:Ln3gSz9qただ、本当にこれしか売りがないなら間違いなくやらない
なのでおいしいとこだけ〜ってのが本当なら技術の無駄遣いだな
ニコ動向きな人だと思うけど
0342名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 19:38:29.77ID:79P4hHUmデフォやFSMみたいな準デフォだけで最後までやれたのは夜明けの口笛吹きくらいだったし
CAPTCHAもサムネの自作グラの世界観無かったらまず手に取らなかった
0343名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 19:44:21.79ID:NRaf90om0344名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 19:48:05.40ID:89W4VZSkそもそもコメントの区別ってつくもんなん?
0345名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 19:55:16.34ID:CWVBakBfグラだけ凄くて完成品作らない人と相性良いと思うんだが何が不満なんだろう
素朴な疑問として
0346名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 20:08:31.26ID:XwpTl37Z0347名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:05:14.00ID:NRaf90om>>328のように制作した1部分を動画で公開した場合、
「未公開の作品」ではなくなるのだろうか。
それとも完成品を公開したわけじゃないから未公開なんだろうか。
0348名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:07:45.50ID:89W4VZSk序盤だけの体験版だけでも配布したら完成してなくても未公開ではなくなるし
0349名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 23:37:43.94ID:hhEKMoc3http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380782745/
日雇い労働解禁キタ――(゚∀゚)――!! 年越し村やネカフェ難民復活するね!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380855407/
0350名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 01:24:49.12ID:+tE75BII映画の予告編を何回流しても未公開じゃね
0351名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 01:40:21.59ID:/HgNhXnH0352名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 06:48:57.19ID:zm/fhEUnすごいと思う気持ちが一周回って叩きたくなるんじゃないの?
0353名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 07:03:33.87ID:Sb/wq0E0市販品のゲームでも聞く話だし
64のカービィのエアライドとか、GCのカービィとか、いや後者はWiiで出たけど
0354350
2013/10/05(土) 09:06:14.98ID:+tE75BII実際やるのはお薦めしない
期待を煽って売り上げ伸ばす効果があると思われてるから映画や市販ゲーがやるわけで
それで高得点・上位入賞でも取ろうものなら叩きの材料にされるし
取れなければショックだろうしそれはそれで貶す材料にされる
むしろ狼煙には次回もしやるなら念のためデモ動画も禁止と明言するよう勧めたい
それもご遠慮くださいなんてオブラート包んでも空気読まない作者が出て揉める元だから
違反したら失格ってハッキリ書く方向で
0355名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 09:10:44.45ID:hShYjBgk「遠慮」みたいな言い回しは二度としないだろ
0356名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 11:26:35.00ID:+RLrw3My0357名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 11:54:53.06ID:zm/fhEUn人によってどう思うかは違うんだし暴れなければ別に
0358名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 14:29:43.96ID:1+t6bsIiそっち方向の平等性を徹底するなら製作者伏せさせるだろうから
むしろまっとうな広報力も実力のうちって扱いの方がありそう
紹介画像がサムネ一枚なのは「サムネくらいしか画像宣伝は許さん」というわけじゃないだろうし
デモ動画も勝手にやる分にはむしろ(界隈全体にも寄与する宣伝活動として)歓迎するんじゃね?
0359名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 20:05:23.09ID:tK8pTUfu0360名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 22:22:01.29ID:R2fltFaJよほど明確に悪意あることしてるわけじゃなければまぁ多少は目をつぶるし
それよりも作り込まれてかつ個性的な大型作品がもっと来てほしいって感じなんじゃないかと思うけど
規模が大きくなるとどうしてもルール徹底していかなきゃならなくなるもんなんだよな
0361名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 22:29:29.88ID:zm/fhEUn0362名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 23:07:17.02ID:3ZxUflZm極論、同じ作品を次の年のウディコンに出してもいいってことで(どうせ票は取れない)
結果発表で紹介する時はその年のウディコンが初披露、初公開だった作品に重きを置けばいいし
0363名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 00:59:36.31ID:yRkZjXED「ニコ動で公開されてましたよ」とか通報されたら
主催者はいちいち動画チェックしてパクリでないかどうかチェックしないとならん
「未公開という言葉の定義には合ってる」とか考え始めたらめんどくさい参加者誕生
0364名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 12:25:53.62ID:Pp5AiEH+ウディコンスレで実際に暴れてる奴見たことない?
程度(作者側粘着側どっちも)によっては半永久的粘着や
ウディコン界隈そのものをヲチ対象を探す漁場としか思ってないようなのが湧く
というか多分もう湧いてる
0365名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:15:26.45ID:rCvysIML0366名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:25:41.57ID:YUAD+ZfWやっぱゲームっておもろいなー、俺に作れるんだろうか
0367名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:29:19.90ID:cTdgDZNO0368名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 13:48:36.50ID:nd5EiUpE当然嫉妬心もあったろうけど
何より他人をつぶすことでしか精神安定をはかれないようなゴミが多いのが難点
0369名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 14:16:43.11ID:tdvSxzdU0370名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 14:20:17.79ID:cD32q8chいい加減にしろよ
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2013/10/06(日) 15:30:49.44ID:fwwlwAGu0372名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 15:31:03.35ID:GKi8gHuB■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています