そもそも、ゲームは世界観ベースで考えるべきじゃないよ

まず根っこのルールとか売りになるルールがあって、
それを上手くゲームとしてまとめる役割として
世界観というものを付与するのが正攻法。
逆だと、何がやりたいのかわからないクソゲーになりがち。

とにかくリアルで壮大な3Dゲーム!とかなら、話は別だけど…