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ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/09/16(月) 06:10:53.78ID:bd77GT1J
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/
0681名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 03:00:57.41ID:ckvc0pXp
変なのはスルーでいいよ
0682名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 08:45:33.19ID:I0CJdve+
いいんじゃないか。
つまり>>680が一人でRPGを作るので、
シナリオはこういうのがいいんじゃないかとか、
絵はおれの書いたの使っていいよという人がいればなんか持ち寄ればいい。
それで>>680のやる気が続く限り作って、
続けられなくなったり、みんなが思ったよりいいもの持ってきてくれなかったらやめればいい
0683名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 08:55:43.14ID:+scil0ne
>>682
そんな責任感皆無な状態で最後まで作れる可能性あると思うか?
0684名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 09:00:47.29ID:I0CJdve+
>>683
ここで作り始めるゲームは全部まず完成することないから今さらだな
0685名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 09:44:32.39ID:rNYs5r4h
>>668
高校時代は時間は有り余っているけど、技術もノウハウも足りてない
逆にプログラム雑誌に投稿してたようなアラフォー世代は
会社で管理職になったり家ではイクメンしてたりと公私ともに忙しくて時間がとれない

同人ゲームで活躍している主な年代は
時間と技術をバランス良く併せ持つ独身のアラサー世代あたりということになるか?
0686名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 10:46:35.17ID:pkrQYyJk
>>680
他人のためにやってあげてもいいって
モチベ続かんし、作業分担にするとほぼ分解する(責任のなすりつけあい)

それに最終的には自分のとか条件とかあると
だいたいトラブルの原因になってストレスハゲになるよ

結論:ひとりで完成させよう
0687名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 11:38:32.22ID:+0EubuM6
>>672
フレームデザインとかのサンプルをまず作ってみなよ
出来が良ければ自然とお誘い来るもんさ
0688名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 13:18:20.12ID:lBdQb/+R
>>672
unityなら分業したいなぁ
0689名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 14:03:40.78ID:WobnFBUk
参考になるかどうか分からないけど、PC98の時代にBASICで作ったRPG

・パーティは最初から3人固定、入れ替えなし(打撃、バランス、魔法のDQ2形式)
・まず旅立ちの国の王様に、勇者の証となる魔法の鉱物を探してくるように言われる(ダンジョンA)
・それを王に見せると関所が通れるようになり、次に3つの巻き物を探してくるように言われる
・「青の巻物」…イベントアイテム交換2回(ダンジョンBあり)
・「赤の巻物」…イベントアイテム交換1回(ダンジョンCあり)
・「緑の巻物」…スタート地点から最も遠い場所にあるダンジョンDの最深部にある
・3つの巻物を王に見せ、鉱物の光を当てると「白の巻物」に変化
・白の巻物をフィールドの特定の場所で使うとラスボスのいる島に行ける(まんまDQ1)
・ラスダン(ダンジョンE)で最終決戦

これで開発期間が半年ちょっと、総プレイ時間6〜7時間程度だったと思う
RPGは「プレイ時間×1ヶ月=制作期間」だと認識した
0690名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 14:18:41.56ID:XBu1tpvM
10年以上も昔に時計が止まってるようなじいさんの話は当てにならん
0691名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 15:00:14.85ID:NOwKAOj6
ベーシックw
GOTOとか懐かしい
0692名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 17:04:35.27ID:Ja5FHNiE
ストーリーやシステムの設定さえ決まってれば、RPGのプログラムなんてけっこう簡単そうだけどな
0693名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 17:19:06.57ID:lKhWZr83
プログラムの難易度はたいしたこと無いかもしれないけど
やることが多いんだよね、RPGは
延々と作業が続く感じ
0694名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:00:42.02ID:XBu1tpvM
RPGはやること考えることが多くて集中力が散漫しそう
0695名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:04:37.05ID:XBu1tpvM
言われたとおりに作るだけだったら良いけど
丸投げされて逆に要件定義されちゃうのは勘弁やで
06966802015/04/29(水) 18:17:55.48ID:/gT/creb
>>682
俺は一度始めたら必ず完成させる主義だから
もし誰も協力してくれなくなっても、一人で完成させることになる。
苦じゃないよ、ゲーム完成させることは毎度自分のためになるし、楽しいから。
0697名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:35:04.67ID:I0CJdve+
じゃあ作り始めるか
といってもGWだからちょっと人の集まりが悪くなるかもな
旅行とかあるだろ
0698名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 19:28:58.45ID:WobnFBUk
スレ違いになりそうだが楽しそうな企画が上がったな

>>690
そうか
それなら若い力に期待するぞ

じいさんにも作れたんだ、お前さんにもきっと作れるはず
0699名前は開発中のものです。2015/05/01(金) 21:24:47.68ID:DMss7FJi
俺も今RPG作ってるぜ
応援してるぞ
0700名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 06:47:25.10ID:q04Kl9qM
どうせ頓挫するけどな
0701名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 09:21:15.00ID:j6ldfLOm
じゃあ頓挫しないように初めから作らないぜ
0702名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 09:43:19.56ID:F0JiKohF
じゃあ生きるのに疲れるから始めから生まれなければいいよ!

て、んなわけない。
頓挫してもいいからスタートすれ。
失敗から学べればどんなことでも経験値だ。
07036802015/05/03(日) 10:29:44.84ID:8Mpf5Dbj
俺がやるからには頓挫は無い。
誰もいなくなったら一人で完成させるだけだよ。
とりあえず、
戦闘だけアクションゲームになる
RPGが作りたいと以前から考えていたんだよね。
0704名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 11:42:26.58ID:uXUXXlrt
ちょくちょく進捗を報告してくれると嬉しいな
励みにもなるし
0705名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 13:12:33.09ID:8QmrpIGG
やる気のある人間は応援したいし、完成も願うが
ここに報告するのはどうかと思うぞ、スレ的にな
0706名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 13:35:43.41ID:E/l7UB2u
猫を題材としたパズルゲームを製作中です(androidアプリ)

[募集人数] グラフィッカー兼UIデザイナー 1人
[製作期間] 特に決まっていません。そちらのペースにあわせる予定です。
[開発状況] 数ステージ分ですがプロトタイプは完成しています。
[報酬] 広告収入を2人で等分する形になるとおもいます。

ねこあつめのようなゆるい感じのデザインをイメージしています。
まったりと作れたらなと思います。

連絡先:omakeya.san@gmail.com
0707名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 15:23:51.54ID:F0JiKohF
進捗報告ならゲ製板の自主制作ゲーム:開発状況報告スレにすればいいんじゃない?
ピッタリのスレッドでしょ。
0708名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 19:54:28.98ID:BHJiKdOw
>>706
くそう、とても参加したいが自分の企画がある…( ̄▽ ̄;)
0709名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 23:30:51.15ID:ODfB/leL
広告収入のモデルになるケースってあるのかな
アプリのグラ担当ってほぼボランティアの印象ある
0710名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 03:44:45.89ID:dnif/aL/
リスクとリターンの両方があるんだからボランティアとは違うだろ
0711名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 09:22:05.10ID:Jr9qtG9c
リスクしかはっきり見えてこないから小規模で成功した事例がなにかないかな?って

リターンあるって言ってもクレジットに名前が載る程度で終わる可能性も高いし
数えきれないアプリの中からどれくらいの人に見てもらえるか、とか
概算があればまた違うと思う

広告収入を等分だと、わいわいきゃっきゃするサークルメンバーって感じなのかな
ゲーム自体のイメージはかなり印象良い
0712K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 11:04:03.53ID:zVDSAZ7n
たとえば、RPGツクール2000用のこんな自動販売機のチップを作ってくださいとお願いしたら作ってくれる人がいるの?
大変そうだけど・・・

・ゲームのジャンル
RPGツクール2000で製作する現代が舞台のバイオレンスサイコスリラー
・募集人数・担当
現在私1人。イメージ通りのドットを作ってくれる方がいらっしゃったら大変助かります。絵のタッチは実写風。
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
イメージ通りのドットを描いてくれる方。
・製作期間・完成予定日
それほど長いものは作れないので4ヶ月ほど。
・連絡用アドレス・HP
興味持ってくれる方がいらっしゃったら
・コメント・意気込み
他の誰にも作れないようなRPGを作ります! そういうマニアックなものが大好きな方に完成度の高いものを作る
お手伝いをしてもらいたいです。
・現在の製作状況、進展度
さっきOPを作りました。昔大作を作ってた頃の勘が戻り始めました。
0713名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 11:48:52.45ID:c+sO1nmY
金を出せば居るね
金額にもよるが

無料だとするとゲームに相当魅力がないとダメだな
少なくとも完成する保障は欲しい
具体的にはドットを除く9割完成している体験版をだして、それがすごい面白いとかがないと無理
0714名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 14:53:02.49ID:dnif/aL/
>>711
どれくらい売れるか分かるやつなんてプロでもいないし、それを概算で出せって
無茶いうなよ。
俺なんか「これは売り上げ30万はいきますね」って言われて、実際8000円しか
収益なかったからな
0715名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:33:03.42ID:Jr9qtG9c
>>714
でっしょ?
だから有償にしてはあまりメリットがあるように見えないなと
リスクは確実、リターンはごくわずかの可能性が高い
0716名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:41:13.07ID:5GYXIx7G
アプリの売上予測なんてほとんど製作者の願望でしかないもんな
経験積めそうな募集であれば無償でも参加するようにしてるよ
0717名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:49:42.08ID:9sK+PyMZ
自分たちの好きなゲーム作って販売して〜っていう感じの軽くおこづかい稼げたらいいねっていう仲間が欲しいな
0718名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 17:34:14.45ID:gb22urR7
それがいいよな 
いちいちメリットデメリットとか考えるやつとは組みたくないわ
0719名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 17:49:40.56ID:T7xirEVj
>>703
アクションってどんなん
0720K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 18:43:35.50ID:zVDSAZ7n
>>713
お金を出すのは全然問題ないのですが、どのように金額が決められるのかがわからないんですよ…
時給1000円とかだと、フルタイムと考えて1日8千円払わないといけないってなると、薄給の自分の場合はとてもじゃないですが
3日が限界になりますし
街のマップを丸々作ってほしいと言った場合、どれくらいかかるのかとか。。。
でもドット以外9割完成品はわかりやすいです!
漫画のネームみたいなもんですね
0721名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 18:50:09.92ID:sWzkU3FQ
とりあえずオープニングうp
0722名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:07:38.83ID:Jr9qtG9c
報酬は出すならキッチリ出す、望み薄なら最初からそっち方面で仲間探す
だと好感度高いけどなあ

俺からの好感度要らんわ!って言われるだろうけどw
初見でそう言うイメージ持つ者もいるって事でひとつ
0723名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:32:47.33ID:3KjxNl4O
おんがくってあんまり募集してないよね(´・ω・`)
0724名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:43:50.24ID:3f3Mg7eD
音楽はフリーでいいやって一番なりがち
0725名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 20:07:20.34ID:sWzkU3FQ
ゲーム作りてー
でもリーダーは嫌
0726名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 21:09:46.03ID:3L8D45TK
>>723
音屋さんと一緒にやりたいけどまだ誰かと一緒にやる段階まで来れてないんだよなあ

>>725
何する人ぞ
0727K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 23:05:52.28ID:zVDSAZ7n
とりあえずオープニング(パート)出来たらアップします。
それでこれはぜひ自分も作りたい!って思ってくれる人待ちます。
0728名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 23:12:26.32ID:gb22urR7
できてないのかよ
0729K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 23:54:35.15ID:zVDSAZ7n
始めのカットだけは出来てたんですけど、プロローグという意味での完成はまだですね
sm21599650?ref=search_key_video (アドレスそのままだとなぜか投稿出来ない)
一応この作品の続編というか番外編になります
ドット描けないのに無理矢理ほとんどのグラフィックを自分で描いて本当にしんどかったです
今回は作業量の関係で短くしたい
0730名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 01:49:09.72ID:zV1qrj2U
そのしんどい作業量を続けていくと普通に思えてくるよ。
筋トレみたいなもので。
0731名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 03:00:16.09ID:WJcY9TkW
>>723
音声関係全部やりますってなら需要はあると思うけど、
作成順で行くと中盤くらいから参加くらいの位置づけになるから、
役割兼業しないと出番ないんじゃないかな。

本気でゲームの音楽作りたいんだったら、
誰についてくか、どうやって作品を出すかを真剣に考えて良いんじゃないかと思う。
じゃなければ、多分出番すらない。
0732名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 20:24:51.94ID:M1Tknwew
>>706
もう決まってしまったかな?
そんなにがっつりは作業出来ないけど、時間かかっても良いなら超絶上手い私がお手伝い差し上げまする
0733名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 20:52:24.80ID:8CB6Eq92
ちょうぜつ
0734名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 22:00:46.17ID:7WexqXaz
じょ…上手い
0735名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 02:14:53.54ID:JC8YVm61
>>731
要は中盤まで製作が進まないから募集しないわけだ
0736名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 06:54:43.61ID:6u69ds3J
>>732
まだ誰も応募してきてないので大丈夫ですよ
サンプルなどありましたらアドレス等載せて連絡ください
申し訳ないですが返信は18時以降になります

連絡先:omakeya.san@gmail.com
0737名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 09:51:42.55ID:zoCiCpP2
>>735
理論的に考えて出番が少ないんだよなぁ。

フリーていいや派: そもそも募集しない
必要になって方でいいや派: 中盤まで完成させるまで募集しない(なお大半は頓挫する模様)
最初から募集するぜ派: 出番あり(なお大半は頓挫する模様)

そもそもゲーム自体を作るわけじゃないのなら、音楽だけで参加する理由が明確じゃないとな。
副収入が目当てなのか、ただ参加したいだけなのか。
0738名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 10:15:04.56ID:m58BBYIG
音楽は絵と違ってプレイする前に聞くことがないから、プレイのきっかけになり得なくて、ないがしろにされがちなんだよな
プレイ後の評価においては重要な項目なんだけど、そもそも手にとって貰わなければプレイ後の評価も糞もない訳だしな
0739名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 12:34:47.06ID:G8gx9n0d
以前ゲームを制作していたときに、ダメもとで音楽募集してたら、プロ過ぎる人が来て完全にもて余してた。
ゲームは完成しなかった。
0740名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 12:39:34.54ID:cH2e4y4U
ゲーム完成してからメンバー募集すれば完璧だな
0741名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 12:50:57.38ID:G8gx9n0d
と言うか一応は完成したけどクソゲー過ぎて公開する気が全く起きなくてお蔵入りになったんだった
0742名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 12:58:50.84ID:cTuFw5Sw
>>741
ゲームのジャンルは何だったん?
0743名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 13:01:46.29ID:G8gx9n0d
プログラマーがプロだと一応は完成してしまうんだよね、恐ろしい事です。

プログラマー→プロ
グラ→セミプロ
音楽→プロ
企画、ゲームデザイン→初めての素人
だとこんなゴミが出来てしまうんだと…
はっ ゲド戦記
0744名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 13:03:39.04ID:G8gx9n0d
>>742
アクションのようなパズルのような、シューティングのような…
0745名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 13:34:21.04ID:cTuFw5Sw
>>744
なるほどね
ジャンル複合はアイデア重視のコンテスト応募ならともかく
フリー配布とかダウンロード販売だったらベタな単一ジャンルでもいいと思うけどw


ところでオンラインで、特に初めての相手とゲームを作る場合
これだけは最初に決めとかなければと思ったことがあった
まあ制作前からネガティブに走ってしまうが「企画がポシャったらどうするか」ということ

「もし1ヶ月連絡がなかったらプロジェクト凍結と思ってください。その場合、お作りいただいた素材はご自分のサイトなどでご自由に配布してください」

とか取り決めとくべきだよな
0746名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 17:53:52.67ID:8LeoKND9
>>743
むしろなんでそんな良いスタッフが集まったのか謎
0747名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 19:18:57.81ID:ybRm5A8d
音楽か…
ゲームが完成したら、憧れのゲーム作曲家に依頼してみたい
そんなこと考えながらゲームつくってる
0748名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 19:33:03.56ID:zoCiCpP2
>>745
失踪する伏線張って人員募集するのは無いわ。
そんなもん一生完成しないし、そんな人間が舵取りするとかあり得ないんだが。
0749名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 19:37:00.34ID:DY/GC/C8
しかしオンラインで集めて失踪しまくるのは事実
0750K ◆aYZsChJDts 2015/05/06(水) 19:50:51.98ID:+trrdITc
音楽は
正直単品ではプロとアマチュアのクオリティの差なんて存在しないと俺は思ってる
それくらい単品としての傑作が多い
それを今では商業利用ですらフリーにしてる人がたくさんいる
こっちゃとしては大助かりさ
0751名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 19:57:05.54ID:zoCiCpP2
>>749
それは素材を提供する側が提示する条件であって、募集する側の台詞じゃない。

舵取りなら、凍結するにも全員に説明するのも仕事な訳で、
それも分らないで募集するクズばっかりって事だろ。

プロジェクトが全員の時間を預かってるって自覚も無いのに、
気易く募集なんかすんじゃねぇよと思うけどな。
0752ジャイアントスイング2015/05/06(水) 20:15:19.42ID:gCthC+rg
>>706のねこあつめの方もう見つかったかな…
0753名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 21:26:04.13ID:FH4ST+ow
企画だけ自分がやって、それ以外(プログラマ、絵師、音)全員募集ってOKかな?
0754名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 21:59:08.12ID:cTuFw5Sw
>>753
よっぽど魅力的かつ完成の現実味を帯びた企画書が書ければ…



なんとか完成はしたけれど、プロジェクト凍結の危機はあった
スタッフだった自営業のリアル友人が、それまで細々と家族経営していたのに
取引先から仕事の大半を請け負ってもらうように頼まれ、外から人を雇って「会社」にすることになった
彼はそれまでは自由な時間が多かったのが、毎日早朝から深夜まで忙しく動き回ることになり
休日も遠方の顧客に会いに行くことが増え、会社が安定軌道に乗るまでの半年ぐらいの間、音信不通に近い状態なった

逃亡したわけじゃないのに作業が進められない、彼の作業を引き継いでくれそうな新しいスタッフも見つからない
でもオンラインの相手に信じてもらえるだろうかと悩んだ
ここまで詳しくは話さなかったが、それまでは割とマメに連絡を取り合っていたし、
制作のペースは大きく落ちたが、その間は他のスタッフに頑張ってもらって出来るところから作業に着手したので
細々とではあるがプロジェクトは動き続け、オンラインのスタッフも逃亡せずに最後までつきあってくれた

友人がなんとかマスターアップの数週間前に復帰してくれて完成にこぎ着けられたのは、本当に運が良かった
こうした理由もあるから「もしも」を考えておくのは大事だと強く思った
0755名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 22:00:04.88ID:cH2e4y4U
一通りの経験あるんならいいんじゃね。
そうでないと調整できんだろうし。
少なくとも口だけのやつなんかとは組む気にはならない。
0756名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 22:12:40.81ID:FH4ST+ow
>>755
一通りってところをkwsk
あと、調整っていう作業も面倒でない範囲でkwsk教えてください。
0757名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 22:21:34.74ID:O7hxp1p5
>>746
あー実は私は絵師兼企画だったのです。
絵があると人は集まるんですよ。
その企画が面白いかどうかは別として
0758名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 22:41:18.37ID:A1zPMHYF
RPGみたいに企画が大変なやつなら良いんじゃないかな
0759名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 22:48:11.43ID:9xT4mkBR
>>753
チラシみたいな宣伝文句のポエムではなくて
詳細な内容まで書かれた企画書を用意したらかなり時間がかかるはず
そこまでやるなら企画のみでいんじゃないの? 一応時間で身を切ってるわけだし

スタッフに用済みとして切り捨てられる可能性はあるけどゲームが残せれば本望だろう?
07607062015/05/06(水) 23:05:33.78ID:6u69ds3J
ひとまず締め切らせていただきます。
メールをくださった方ありがとうございました
0761名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 00:28:48.98ID:q14WkIKA
GW終わったらレス付かなくなっちゃった><
0762名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 02:50:01.31ID:pMWM5nly
私たち休みの時だけの関係だったのね><
0763名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 04:05:58.65ID:UuuFETsC
ずっと過疎進行だったし何を今更といった感じなんだがw
0764名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 04:53:39.00ID:Oh130QFv
製作でも大体こんな感じなw
0765名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 06:43:14.79ID:6+sPoJNH
基本的にやる気の長続きする人間はまれ。
0766名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 07:27:38.93ID:UuuFETsC
ずっと募集スレが賑わってるのも変だろ。
人員常時募集のブラック企業かよとw
0767名前は開発中のものです。2015/05/09(土) 08:24:47.79ID:xSni/3f7
基本的に今の朝ドラはまれ。
0768名前は開発中のものです。2015/05/11(月) 17:57:54.17ID:Ns37JZsm
なんかあって事件が起こり
勇者にお使いを頼むところまでいけばゴールになる
RPGのモブキャラゲーム
0769名前は開発中のものです。2015/05/12(火) 22:45:33.69ID:n/FeI/+v
なんかあって事件が起こり
勇者にお使いを頼むところまでいけばゴールになる
RPGのモブキャラに話しかけられたら
「ここは最初の町です」と返すゲーム
0770名前は開発中のものです。2015/05/12(火) 22:48:43.64ID:EKlidow2
朝ドラのまれ、見てるけど、
今週から横浜編なんだけど、
月火と能登から出ないからイライラしましたわー
0771名前は開発中のものです。2015/05/12(火) 23:16:15.70ID:uVRD2FxG
>>770
能登って地名のかよ キャストかと思って調べちゃっただろうが
0772名前は開発中のものです。2015/05/12(火) 23:20:07.35ID:EKlidow2
>>771
いったい能登が誰だと思ったのだろう。
0773名前は開発中のものです。2015/05/14(木) 13:23:14.02ID:P2a0mSF6
実際、ネットでメンバー集めて上手くいくことってあるんですかね
失敗談はよく聞くけど、成功した例とか、知ってたら教えて下さい
0774名前は開発中のものです。2015/05/14(木) 13:54:51.82ID:vnwlUBp9
外注なら1000DL超とかあったけど
メンバーかと言うとだいぶ微妙だなあ
0775名前は開発中のものです。2015/05/14(木) 18:05:27.98ID:068HjrL9
完成までいったことあるよステフのなんちゃらって企画(?)で。
でもそのまま2作目作ろうとしたらだんだん音信不通になる人が出始めて、
2作目は何とか完成までいったけど3作目の途中でもうむりぽになった
0776名前は開発中のものです。2015/05/15(金) 19:04:12.41ID:6WPVje0n
いろんな陣営を選んでプレイできる戦略シミュレーションとかいいよね
0777名前は開発中のものです。2015/05/15(金) 19:07:19.29ID:JJKynlqn
>>776
そーいうの作りたいんだよなあ。
0778名前は開発中のものです。2015/05/15(金) 19:11:45.50ID:7KiPaRzI
おれも完成させたよ
自分はシステム担当、あとシナリオ担当とグラ担当、その3人がメイン
音楽は外注で

システムとシナリオの二人でまずたたき台を完成させて、3人で完成度を高めていった
仕様変更や作り直しが繰り返されたのは苦しかったな
0779名前は開発中のものです。2015/05/15(金) 19:56:20.50ID:G7298WnN
ADVだったけど二人でほぼ作っていって
最終的にメンバーではないんだがBGM関係で三人の人が好意で提供してくれて、スクリプトの最終調整で一人に手伝って貰って無事四ヶ月で公開したよ一年くらいたってそのゲームは1000DLくらいまでいったかな、今はどのくらいになってるかはわからん
とても楽しかった
0780名前は開発中のものです。2015/05/15(金) 20:34:55.36ID:6WPVje0n
>>777
ネタはある程度あるけど、作るとなると…というタイプよね
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