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ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/09/16(月) 06:10:53.78ID:bd77GT1J
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/
06316112015/04/21(火) 20:39:57.23ID:sSenQS3T
現実的で面白そうな企画と、広報やってくれる人がいれば。
あと、2年くらいプログラマーの人と連絡とってないから連絡つけば良いけど…
06326112015/04/21(火) 20:41:59.01ID:sSenQS3T
あ、idがしょっちゅう変わるのは4gとwi-fiが切り替わるからで変な意図は無いです
0633名前は開発中のものです。2015/04/21(火) 20:52:42.17ID:pvBeZkfk
>>624
ほら聞いて良かっただろ。
0634名前は開発中のものです。2015/04/21(火) 21:02:32.19ID:dgfaAtU5
出来るできないは別にして案を出してってできそうなのを採用するという作戦は?
0635名前は開発中のものです。2015/04/22(水) 02:42:53.04ID:td6vIsde
>>611じゃなくても、案だしはみんな歓迎なはず
ただし3分で考えたようなゴミをやみくもに連投するのは迷惑にしかならないとだけ
0636ジャイアントスイング2015/04/22(水) 08:36:19.48ID:KZDBwoIh
僕の勉強してる分野がもとより広報とかなんだぜ!まかせてなんだぜ!
ゲームパッケージからフライヤー、CMまで作れるよ!
06376112015/04/22(水) 12:15:15.81ID:BGE/+YNh
とりあえず作っていたときの分かっていた問題としては、とにかく二人ともブログやらTwitterやらの話題作りが苦手で、とりあえず完成して公開して終了になってしまっていたので、認知とか話題作りの面では明らかに助けがいると思っている。
0638名前は開発中のものです。2015/04/22(水) 12:21:14.28ID:Oc1SAmiH
売れるゲームってそんなにせっせと広告したのが当たったっていうより
なにもしないのに面白いから口コミで広まったって方が多いんじゃないの 個人ゲームの場合は
あくまで想像だけど
06396112015/04/22(水) 13:11:38.66ID:KQb9dGtV
そう思っていた時期が、私にもありました。
それは一部の、才能と運に恵まれた人の話であって、凡人は頑張って宣伝しないと、小遣い稼ぎにもならないと思います。
0640名前は開発中のものです。2015/04/22(水) 13:39:08.77ID:Oc1SAmiH
まあ広告はやって損はないね
大人気になるゲーム作ろうぜ 流行のゲームのいいとこ集めたような
06416112015/04/22(水) 14:12:43.73ID:KQb9dGtV
いや、まあ二年で十万というのを小遣いと言うなら、小遣い稼ぎにはなってるかもだけど。
ほぼ広報活動は皆無だったので、ちゃんとやっておけばもうちょい何とかなったかなとも思うわけです。
0642名前は開発中のものです。2015/04/22(水) 23:17:19.27ID:93ajjUa2
宣伝やって無理矢理認知させてもたかが知れてるからな。
結局はゲームが普通に面白くないとどうにもこうにも行かなくなるのが現実。
結局は色んな意味で実力者しか残らないのはどの世界も同じなんだろうね。
06436112015/04/23(木) 13:03:18.34ID:x2kVBun2
ですよねー
よく考えたら、雑誌が向こうから勝手に載せてくれたりはしてたから、結局はそう言うこと何でしょうね。
0644名前は開発中のものです。2015/04/25(土) 17:05:49.17ID:+YsyQudu
急に過疎ったな
0645名前は開発中のものです。2015/04/25(土) 19:36:41.58ID:U7ZNzeK+
話題がナイン
0646名前は開発中のものです。2015/04/25(土) 21:32:46.39ID:aXYxMa/N
>>587さんに依頼が来たのかどうか気になる
というか前にも書いたけど「こんなスキルのある俺を誘ってくれスレ」があると
他板からプログラミング以外のスキル持った人が流入してきていいと思うんだ
0647ジャイアントスイング2015/04/27(月) 00:50:54.59ID:lyqF/r+9
仕事がない〜UIデザインの勉強がしたいんだけどなーないかなーチラ
0648ジャイアントスイング2015/04/27(月) 00:52:54.46ID:lyqF/r+9
普通に絵も描きます。ゲームがつくりたい
0649名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 01:23:18.94ID:M1ZVZcB2
>>648
10日ほど前に企画をするとか企画書を書くみたいなことを言ってたのはどうなったんだ
0650名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:23:03.05ID:8A0i7tkc
みんなが納得するような面白い企画を考えられるなら自分で作って利益得るよねってことにはならんのかい?

こういうスレで作るゲーム(未完成の可能性大)はどういう企画求めてんの?
RPGやらステージ数50あるアクションのような息切れしてエターなりそうなのは論外として、
2chキャラでクロッシーロードみたいなノリ?
0651名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:28:40.57ID:M1ZVZcB2
一人でプログラムも絵もできて時間もある人ばっかりじゃないからね
0652名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:30:34.52ID:r7vp/dro
ジャイアントスイング の人がされてるひとなのか別人なのかよくわからん
0653名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 07:51:05.49ID:36qnKP/Z
ここは一緒に作るぞーって言ってる段階を楽しむスレなんじゃないの?
誰か中心になってくれみたいな流れになったら、途端に逃げ散らかすw
0654名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 07:53:23.94ID:+mf6x/e2
>>648
tcgのイラストかかない?
0655名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 14:54:01.89ID:xNS3T0vq
始まる前から頓挫しているのかよ
06566112015/04/27(月) 16:17:44.95ID:iggUVwi3
うん、上で言われたように、広報しても元のゲームが駄目なら意味が無いと思い返したので、プログラマーの人と連絡取ってまずは面白いゲームを目指してもう一度やって見ることにします。
0657名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 16:27:24.29ID:dimjyp14
糞コテ晒しage
0658名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 16:28:10.04ID:dimjyp14
外し忘れた
糞コテage
06596112015/04/27(月) 20:48:04.67ID:xNS3T0vq
いずれにせよ、人のやったことやってることをしょぼいとか言ってる暇あったら、自分の作業進めろよ、と思いました。
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃあ俺もやめるよ

じゃね
0660ジャイアントスイング2015/04/27(月) 22:05:02.04ID:lyqF/r+9
されてる方も、どっちもいっしょです。
企画書は、書ける気がしなかったからやめました
所詮自分へジャイアントスイングされてるぐらいが丁度いいですわ
>>654TCGというと、がっつりキャラものですよね...前、学校にTCGのイラストのアルバイト募集があって応募したんだけど自分の作品を見て
デッサンを基調としない絵本調のイラストは素敵ですが、自社には合わない 的なこと言われて断られてしまいますた…
まあ一年前だから成長したかもしれないけど
0661名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 07:21:28.36ID:c462T/7R
>>659
日本語でおk
0662名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 08:12:32.90ID:VSUGSFRe
TCG気になる気になる
0663名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:33:18.37ID:awodFuz0
TCGはゲームルールのバランス調整が無茶苦茶難しそうだな
作れるやつ尊敬する
0664ジャイアントスイング2015/04/28(火) 10:17:26.85ID:/wQuexW/
>>654ちなみにやる気はあるんで他の方々のサンプルが見たいです!
絵柄を近づけられそうなら近づけますし
無理だったら無理と言います
0665名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 13:41:10.72ID:48X7ahrf
今や、同人ソフトのダウンロード通販サイトを見ても
こんなスレじゃすぐにエターナってしまいそうなRPGやSLG(ほとんどR18だが)がバンバン並んでる
しかも特に価格が4桁を超えるソフトはクオリティ高い

こういうソフトって一体どういう人たちが制作しんの?
ボカロと同じようにセミプロやプロが片手間につくってんの?
0666名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 15:30:52.97ID:oyr5Mw2B
単に何かを創るのが好きな人もいるし、いろいろかと。
0667名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 15:59:17.71ID:d/7iYRUo
少なくともリアルで連絡とったり直接会って仕様詰めたりできる人らっしょ
しかも作成に年単位かけてたりするしな

匿名だからって責任負わずに逃げちゃえるスレ発じゃむりむりかたつむり
0668名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 16:45:14.93ID:oyr5Mw2B
うちはスレで知り合って顔も知らないけどもう何年も一緒にやってる。
たまたま性格とか目指すものとかが合致したんだろうね。
逆にリアルで友達や知り合いだからと言って上手くいくとは限らないね。
高校時代に何度か作ろうってなったけど結局一本も完成しなかった。
0669名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 18:56:41.19ID:tsfUox/c
今だって完成させられてないくせに
やってるかやってないかわからない関係でチンタラ作業してるから長持ちしてるだけでしょ
このスレは募集や成果の話だけはイッチョマエなこと言うのに
じゃあ完成させたの見せてと言ったらURL貼ることも無く逃げるからなw
ジャイアントスイングはまだ偉い方だよ
0670名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 19:02:27.68ID:JQ2ThUVt
>>669
そういうのは完成させて売り上げも上がっててURL貼ってから言うことじゃないの
イッチョマエなのはお前自身だよ
0671名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 19:06:13.29ID:1jkEhbkS
>>670
微妙に誉めてるぞw
0672ジャイアントスイング2015/04/28(火) 21:55:07.29ID:/wQuexW/
俺確実に成果を上げてないのに褒められたわーい
TCGの方のは、どうなんだろうか…
良かったらキャラの絵ではなく枠組とか属性入れるとことかのレイアウトをやってみたいところなんだが…
0673名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 22:56:05.75ID:LGIZaIAY
また人ふえてるな いいぞー たたかえー もっとたたかえー
0674名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:10:52.64ID:XAmy/KgC
じゃあてはじめにこのスレ発でドラクエ1より短いくらいのRPGあたりをつくってみようだぜ
0675名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:21:06.44ID:DAUF1ZY5
応援しようと思うだけはやってみる
0676名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:21:17.76ID:JQ2ThUVt
結局プログラマーがいないとな
0677名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:49:11.82ID:LGIZaIAY
内容も決まってないのにプログラマーとか地雷臭パネェ
0678名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:54:14.17ID:JQ2ThUVt
まだ一言二言話しただけだぞ ずいぶん即席で出来る地雷だな
0679ジャイアントスイング2015/04/29(水) 00:30:08.54ID:eEdsRbj9
一緒に唯一ゲームを完成させたことのあるプログラマーが、RPGは一人でやる作業量じゃないって言ってたなあって、思いだしました
0680名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 02:32:36.11ID:/gT/creb
面白いね。
自分プログラマだけど、RPGを組む練習がてら、
そのドラクエ1より小さい規模のRPGのプログラミングを担ってもいいよ。
ただ、最終的に完成したRPGを自分の著作物にする
(つまり私が販売しようがなにしようが構わない)って条件をのんでくれるならね。
それくらいじゃないと、RPGのプログラム作業は
ワリに合わないんで。
0681名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 03:00:57.41ID:ckvc0pXp
変なのはスルーでいいよ
0682名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 08:45:33.19ID:I0CJdve+
いいんじゃないか。
つまり>>680が一人でRPGを作るので、
シナリオはこういうのがいいんじゃないかとか、
絵はおれの書いたの使っていいよという人がいればなんか持ち寄ればいい。
それで>>680のやる気が続く限り作って、
続けられなくなったり、みんなが思ったよりいいもの持ってきてくれなかったらやめればいい
0683名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 08:55:43.14ID:+scil0ne
>>682
そんな責任感皆無な状態で最後まで作れる可能性あると思うか?
0684名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 09:00:47.29ID:I0CJdve+
>>683
ここで作り始めるゲームは全部まず完成することないから今さらだな
0685名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 09:44:32.39ID:rNYs5r4h
>>668
高校時代は時間は有り余っているけど、技術もノウハウも足りてない
逆にプログラム雑誌に投稿してたようなアラフォー世代は
会社で管理職になったり家ではイクメンしてたりと公私ともに忙しくて時間がとれない

同人ゲームで活躍している主な年代は
時間と技術をバランス良く併せ持つ独身のアラサー世代あたりということになるか?
0686名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 10:46:35.17ID:pkrQYyJk
>>680
他人のためにやってあげてもいいって
モチベ続かんし、作業分担にするとほぼ分解する(責任のなすりつけあい)

それに最終的には自分のとか条件とかあると
だいたいトラブルの原因になってストレスハゲになるよ

結論:ひとりで完成させよう
0687名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 11:38:32.22ID:+0EubuM6
>>672
フレームデザインとかのサンプルをまず作ってみなよ
出来が良ければ自然とお誘い来るもんさ
0688名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 13:18:20.12ID:lBdQb/+R
>>672
unityなら分業したいなぁ
0689名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 14:03:40.78ID:WobnFBUk
参考になるかどうか分からないけど、PC98の時代にBASICで作ったRPG

・パーティは最初から3人固定、入れ替えなし(打撃、バランス、魔法のDQ2形式)
・まず旅立ちの国の王様に、勇者の証となる魔法の鉱物を探してくるように言われる(ダンジョンA)
・それを王に見せると関所が通れるようになり、次に3つの巻き物を探してくるように言われる
・「青の巻物」…イベントアイテム交換2回(ダンジョンBあり)
・「赤の巻物」…イベントアイテム交換1回(ダンジョンCあり)
・「緑の巻物」…スタート地点から最も遠い場所にあるダンジョンDの最深部にある
・3つの巻物を王に見せ、鉱物の光を当てると「白の巻物」に変化
・白の巻物をフィールドの特定の場所で使うとラスボスのいる島に行ける(まんまDQ1)
・ラスダン(ダンジョンE)で最終決戦

これで開発期間が半年ちょっと、総プレイ時間6〜7時間程度だったと思う
RPGは「プレイ時間×1ヶ月=制作期間」だと認識した
0690名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 14:18:41.56ID:XBu1tpvM
10年以上も昔に時計が止まってるようなじいさんの話は当てにならん
0691名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 15:00:14.85ID:NOwKAOj6
ベーシックw
GOTOとか懐かしい
0692名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 17:04:35.27ID:Ja5FHNiE
ストーリーやシステムの設定さえ決まってれば、RPGのプログラムなんてけっこう簡単そうだけどな
0693名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 17:19:06.57ID:lKhWZr83
プログラムの難易度はたいしたこと無いかもしれないけど
やることが多いんだよね、RPGは
延々と作業が続く感じ
0694名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:00:42.02ID:XBu1tpvM
RPGはやること考えることが多くて集中力が散漫しそう
0695名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:04:37.05ID:XBu1tpvM
言われたとおりに作るだけだったら良いけど
丸投げされて逆に要件定義されちゃうのは勘弁やで
06966802015/04/29(水) 18:17:55.48ID:/gT/creb
>>682
俺は一度始めたら必ず完成させる主義だから
もし誰も協力してくれなくなっても、一人で完成させることになる。
苦じゃないよ、ゲーム完成させることは毎度自分のためになるし、楽しいから。
0697名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 18:35:04.67ID:I0CJdve+
じゃあ作り始めるか
といってもGWだからちょっと人の集まりが悪くなるかもな
旅行とかあるだろ
0698名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 19:28:58.45ID:WobnFBUk
スレ違いになりそうだが楽しそうな企画が上がったな

>>690
そうか
それなら若い力に期待するぞ

じいさんにも作れたんだ、お前さんにもきっと作れるはず
0699名前は開発中のものです。2015/05/01(金) 21:24:47.68ID:DMss7FJi
俺も今RPG作ってるぜ
応援してるぞ
0700名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 06:47:25.10ID:q04Kl9qM
どうせ頓挫するけどな
0701名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 09:21:15.00ID:j6ldfLOm
じゃあ頓挫しないように初めから作らないぜ
0702名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 09:43:19.56ID:F0JiKohF
じゃあ生きるのに疲れるから始めから生まれなければいいよ!

て、んなわけない。
頓挫してもいいからスタートすれ。
失敗から学べればどんなことでも経験値だ。
07036802015/05/03(日) 10:29:44.84ID:8Mpf5Dbj
俺がやるからには頓挫は無い。
誰もいなくなったら一人で完成させるだけだよ。
とりあえず、
戦闘だけアクションゲームになる
RPGが作りたいと以前から考えていたんだよね。
0704名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 11:42:26.58ID:uXUXXlrt
ちょくちょく進捗を報告してくれると嬉しいな
励みにもなるし
0705名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 13:12:33.09ID:8QmrpIGG
やる気のある人間は応援したいし、完成も願うが
ここに報告するのはどうかと思うぞ、スレ的にな
0706名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 13:35:43.41ID:E/l7UB2u
猫を題材としたパズルゲームを製作中です(androidアプリ)

[募集人数] グラフィッカー兼UIデザイナー 1人
[製作期間] 特に決まっていません。そちらのペースにあわせる予定です。
[開発状況] 数ステージ分ですがプロトタイプは完成しています。
[報酬] 広告収入を2人で等分する形になるとおもいます。

ねこあつめのようなゆるい感じのデザインをイメージしています。
まったりと作れたらなと思います。

連絡先:omakeya.san@gmail.com
0707名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 15:23:51.54ID:F0JiKohF
進捗報告ならゲ製板の自主制作ゲーム:開発状況報告スレにすればいいんじゃない?
ピッタリのスレッドでしょ。
0708名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 19:54:28.98ID:BHJiKdOw
>>706
くそう、とても参加したいが自分の企画がある…( ̄▽ ̄;)
0709名前は開発中のものです。2015/05/03(日) 23:30:51.15ID:ODfB/leL
広告収入のモデルになるケースってあるのかな
アプリのグラ担当ってほぼボランティアの印象ある
0710名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 03:44:45.89ID:dnif/aL/
リスクとリターンの両方があるんだからボランティアとは違うだろ
0711名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 09:22:05.10ID:Jr9qtG9c
リスクしかはっきり見えてこないから小規模で成功した事例がなにかないかな?って

リターンあるって言ってもクレジットに名前が載る程度で終わる可能性も高いし
数えきれないアプリの中からどれくらいの人に見てもらえるか、とか
概算があればまた違うと思う

広告収入を等分だと、わいわいきゃっきゃするサークルメンバーって感じなのかな
ゲーム自体のイメージはかなり印象良い
0712K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 11:04:03.53ID:zVDSAZ7n
たとえば、RPGツクール2000用のこんな自動販売機のチップを作ってくださいとお願いしたら作ってくれる人がいるの?
大変そうだけど・・・

・ゲームのジャンル
RPGツクール2000で製作する現代が舞台のバイオレンスサイコスリラー
・募集人数・担当
現在私1人。イメージ通りのドットを作ってくれる方がいらっしゃったら大変助かります。絵のタッチは実写風。
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
イメージ通りのドットを描いてくれる方。
・製作期間・完成予定日
それほど長いものは作れないので4ヶ月ほど。
・連絡用アドレス・HP
興味持ってくれる方がいらっしゃったら
・コメント・意気込み
他の誰にも作れないようなRPGを作ります! そういうマニアックなものが大好きな方に完成度の高いものを作る
お手伝いをしてもらいたいです。
・現在の製作状況、進展度
さっきOPを作りました。昔大作を作ってた頃の勘が戻り始めました。
0713名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 11:48:52.45ID:c+sO1nmY
金を出せば居るね
金額にもよるが

無料だとするとゲームに相当魅力がないとダメだな
少なくとも完成する保障は欲しい
具体的にはドットを除く9割完成している体験版をだして、それがすごい面白いとかがないと無理
0714名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 14:53:02.49ID:dnif/aL/
>>711
どれくらい売れるか分かるやつなんてプロでもいないし、それを概算で出せって
無茶いうなよ。
俺なんか「これは売り上げ30万はいきますね」って言われて、実際8000円しか
収益なかったからな
0715名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:33:03.42ID:Jr9qtG9c
>>714
でっしょ?
だから有償にしてはあまりメリットがあるように見えないなと
リスクは確実、リターンはごくわずかの可能性が高い
0716名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:41:13.07ID:5GYXIx7G
アプリの売上予測なんてほとんど製作者の願望でしかないもんな
経験積めそうな募集であれば無償でも参加するようにしてるよ
0717名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 15:49:42.08ID:9sK+PyMZ
自分たちの好きなゲーム作って販売して〜っていう感じの軽くおこづかい稼げたらいいねっていう仲間が欲しいな
0718名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 17:34:14.45ID:gb22urR7
それがいいよな 
いちいちメリットデメリットとか考えるやつとは組みたくないわ
0719名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 17:49:40.56ID:T7xirEVj
>>703
アクションってどんなん
0720K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 18:43:35.50ID:zVDSAZ7n
>>713
お金を出すのは全然問題ないのですが、どのように金額が決められるのかがわからないんですよ…
時給1000円とかだと、フルタイムと考えて1日8千円払わないといけないってなると、薄給の自分の場合はとてもじゃないですが
3日が限界になりますし
街のマップを丸々作ってほしいと言った場合、どれくらいかかるのかとか。。。
でもドット以外9割完成品はわかりやすいです!
漫画のネームみたいなもんですね
0721名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 18:50:09.92ID:sWzkU3FQ
とりあえずオープニングうp
0722名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:07:38.83ID:Jr9qtG9c
報酬は出すならキッチリ出す、望み薄なら最初からそっち方面で仲間探す
だと好感度高いけどなあ

俺からの好感度要らんわ!って言われるだろうけどw
初見でそう言うイメージ持つ者もいるって事でひとつ
0723名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:32:47.33ID:3KjxNl4O
おんがくってあんまり募集してないよね(´・ω・`)
0724名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 19:43:50.24ID:3f3Mg7eD
音楽はフリーでいいやって一番なりがち
0725名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 20:07:20.34ID:sWzkU3FQ
ゲーム作りてー
でもリーダーは嫌
0726名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 21:09:46.03ID:3L8D45TK
>>723
音屋さんと一緒にやりたいけどまだ誰かと一緒にやる段階まで来れてないんだよなあ

>>725
何する人ぞ
0727K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 23:05:52.28ID:zVDSAZ7n
とりあえずオープニング(パート)出来たらアップします。
それでこれはぜひ自分も作りたい!って思ってくれる人待ちます。
0728名前は開発中のものです。2015/05/04(月) 23:12:26.32ID:gb22urR7
できてないのかよ
0729K ◆aYZsChJDts 2015/05/04(月) 23:54:35.15ID:zVDSAZ7n
始めのカットだけは出来てたんですけど、プロローグという意味での完成はまだですね
sm21599650?ref=search_key_video (アドレスそのままだとなぜか投稿出来ない)
一応この作品の続編というか番外編になります
ドット描けないのに無理矢理ほとんどのグラフィックを自分で描いて本当にしんどかったです
今回は作業量の関係で短くしたい
0730名前は開発中のものです。2015/05/05(火) 01:49:09.72ID:zV1qrj2U
そのしんどい作業量を続けていくと普通に思えてくるよ。
筋トレみたいなもので。
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