【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:8bdhiJttRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2013/09/17(火) 07:00:31.56ID:pzBSk9aD3Dモデルの作成には向いてないような気がするんだけど
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2013/09/17(火) 07:14:12.01ID:/5fg5fSDobjファイルを画面に表示するくらいは
まぁ、そこまでやるならDXライブラリ直接使えよって話になるが
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2013/09/17(火) 07:50:07.51ID:gL1FTvf63Dモデルを読み込んで3次元的な製作を可能にする
コモンイベントを作ってくださるそうですよ!
やったー!これでウディタに敵はいないね!
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2013/09/17(火) 07:57:00.06ID:oeM9xcbL0915名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:08:32.15ID:mESD8j/f0916名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:14:34.23ID:6OFF1uyzツクール製はシェアゲーも含めていかにもツクール臭しかしない
作品しかねぇんだから
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2013/09/17(火) 08:19:25.28ID:pzBSk9aD0918名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:46:40.90ID:KYS82rKX0919名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:48:30.95ID:3AJ8I7/P0920名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 09:45:31.73ID:YXCWr2jIウディコンに出してた奴らが湧いて出たわけ?
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2013/09/17(火) 10:01:29.88ID:v3cr/GNz0922名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:06:09.06ID:tfScA1yZ同人ゲー板の方は寂れてるし
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2013/09/17(火) 10:08:08.05ID:YXCWr2jIウディコン前とあとじゃ全然レス数違う
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2013/09/17(火) 10:09:29.61ID:p3GoOpXT興味ない話題なら参加しなきゃいいんだし
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2013/09/17(火) 10:37:41.14ID:YF3yEnHq>>922
開発者目線で何か刺激を得られたとかなら述べてみれば良い
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2013/09/17(火) 11:27:43.09ID:pZm/q217マニュアル読めよ
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2013/09/17(火) 11:49:13.74ID:pzBSk9aD文字列変数じゃなくて、変数操作の項にあったのか、見逃してたわありがとう
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2013/09/17(火) 13:26:26.84ID:XcCgs1iqだからそこじゃないって
試しにDXライブラリ「単体」でなんか作ってみろ
つかDXライブラリ置き場行け
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2013/09/17(火) 13:49:46.24ID:6OFF1uyz0930名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 15:24:18.04ID:osmToOUC0931名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 18:02:43.24ID:A916EgaU透明度とか輝度とかね。これらはピクチャのイベントコマンドで変えれるから、毎度毎度
ステータス違うテクスチャを作りなおしてるってこともないだろうし、テクスチャのソートは
優先順位(ピクチャ番号)でやってるだろうから、透明度や加算乗算などががバラバラの
ピクチャいっぱい表示しようとすると重いのかもね?ウディタほとんど知らないけど
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2013/09/17(火) 20:39:20.86ID:Jpa6OWF2できるのかな?
本当にできるのかな?
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2013/09/17(火) 23:19:01.12ID:6OFF1uyz2Dのほうがかえっていいかもよ
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2013/09/17(火) 23:55:56.81ID:hfqNrsEoあと、DXライブラリはDirectXを使い易くしただけの代物なので
仕様は全部DirectXと同じ
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2013/09/18(水) 00:51:58.12ID:0JUr5OUnこれは「ビルボード」と呼ばれるポリゴンにテクスチャを貼ってレンダリングする
調整はDirectXが勝手にやってくれる
ピクチャを大量に表示する、移動する場合にはCPUではなくGPUに負荷がかかる
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2013/09/18(水) 01:06:19.40ID:TGlBuYcE剣とか槍とかは神話とか伝説で山程出てくるから苦労しないけど、弓とか杖とかどう名付ければいいか分からん
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2013/09/18(水) 01:11:16.99ID:UotB8mbI0938名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:19:17.53ID:1zY0Ak/Eフレイムブリザードとか、ウィンドストームとか
それっぽいの組み合わせておけば
ファンタジー世界なら誰も疑問に思わないと思うぞ
0939名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:24:33.10ID:zpgzt8qo旧日本軍みたく、いろはにほへとちりぬるをでいいだろ
0940名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:39:25.57ID:rALtrvZhA形状や印象をそのまま名前にする(汗まみれの黄ばんだベトベトの杖)
B所有者の名前をつける(エディの杖)
C由来から名付ける(賢者の背骨から出来た杖)
Dパクる(ギガンジューム)
E思い付きの全く関連性が無い名つける(バール型流体理力放射線射出装置)
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2013/09/18(水) 01:59:18.33ID:UAufbhu+Gドイツ語はカッコイイ(クーゲルシュライバー)
Hカッコイイ外国語を組み合わせて更にカッコ良く(アゴーニファイア)
I名詞を使うのはダサイ(其ノ刃ハ曙光ノ如シ)
Jラノベ風タイトル(私がキレないのはどう考えてもお前らが悪い!)
K諦める(剣1)
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2013/09/18(水) 02:07:09.45ID:Fy8TpuyJ0943名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 05:45:08.72ID:uTJkyc90はじめからそんな感じならいいんだけどね
自分で決めさせるスタイルを取るとかもあるかも
自作武器扱いにして(最強の剣に)名前を決めてください みたいな
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2013/09/18(水) 08:06:04.93ID:Vn5FUI0z0945名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 08:17:46.66ID:JNeJJ1jW弓はどうとかボウとかアーバレストくらいか?
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2013/09/18(水) 08:42:44.18ID:FI8eTFtT0947名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 08:45:20.30ID:1AMV4rnIボウガン
とか
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2013/09/18(水) 09:40:17.10ID:wOmEnT87といいたいが最近のドラクエも神話引用ばっかりか
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2013/09/18(水) 09:43:02.11ID:nnzCIZ70冗談はさておき、解りやすさが重要だと思う
材質系以外なら、例えば桃太郎伝説の刀
木の葉斬り→岩斬り→兜割り、と何が斬れるかで強さを現す、
すなわち「いま装備してるものより強いかどうか」が数値みる前に解る
杖だと使う役職(見習い→賢者→仙人)とか、
物理メインなら何が壊せるか(骨砕き→橋落とし→城崩し)
弓矢なら射抜けるものとか以外ではどこまで届くかとか(山越え→海渡し→月穿ち)
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2013/09/18(水) 09:49:59.58ID:nnzCIZ70説明欄に上昇値いれててもピンと来にくい
「なんかわからんけど新しいの売ってる」「見たことない名前の拾った」→装備欄で確認、よりは
「これは強い!早速装備だ!」くらい直感で理解できて行動に移せる方がいいと思う
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2013/09/18(水) 10:01:16.94ID:wOmEnT870952名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:02:04.33ID:t9NDzMUP0953名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:07:38.37ID:wOmEnT870954名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:13:05.42ID:0BMEo2Ee敵の属性もグー、チョキ、パーのいずれかにする
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2013/09/18(水) 10:16:31.57ID:G/ycSEJl0956名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:25:55.52ID:uTJkyc90まぁなんだ、お前らの想像力じゃ大したもんはできねぇな
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2013/09/18(水) 10:29:12.69ID:t9NDzMUP0958名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:36:28.98ID:O2RNmCiM0959名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:48:40.86ID:FI8eTFtT連想しかできないんだろうな
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2013/09/18(水) 11:19:12.77ID:NamAFLUGあ、ちなみに僕も完成経験なしのエターナラー5年生です
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2013/09/18(水) 11:22:51.25ID:t9NDzMUP`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
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2013/09/18(水) 11:49:08.63ID:aZtg5z4x適当に一本完成品として上げちゃえばいいんだよ
コモン集にあるようなミニゲームレベルでいいからさ
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2013/09/18(水) 12:49:15.40ID:bpfr9/9L由来ありのネーミング山ほどは無いけど探せば必ずあるぞ、がんばれ
ゲームが完成する気配は無いが、そういう資料だけは充実していく本末転倒ぶり
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2013/09/18(水) 12:50:24.17ID:NamAFLUG少なくとも俺の目的は「ゲームを作る」ことであって「完成させる」ことではないからな
自分が納得できないものを作っても本末転倒だろう
まぁ確かに一度、何かしらを完成させて公開するってのを経験したほうがいいってのもわかるが、
そんなことしてる暇があるんだったら現在進行形の製作作業を進めたいっていう
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2013/09/18(水) 12:59:21.05ID:JNeJJ1jW一本にクソ長い時間かけてるのは単に効率悪く遅いってだけじゃね
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2013/09/18(水) 13:01:23.79ID:FWpwJ/Op武器図書館とかモンハン系当て込んだコンビニ文庫一通り目を通すだけでも違うよな
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2013/09/18(水) 15:44:19.13ID:2aI8EGwC他人のと見比べたら俺のゲーム今の時点で完成してるわ、コレ
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2013/09/18(水) 15:46:39.63ID:c77MN5An0969名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 15:55:43.82ID:2aI8EGwC0970名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:24:53.10ID:tAZUKisiすぐに正式版にして大手サイトで公開するんだ
プライドがヘシ折られるだろうが気にするなよ
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2013/09/18(水) 16:37:13.04ID:2aI8EGwC0972名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:43:03.61ID:tAZUKisi想像しただけで心が痛むわ
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2013/09/18(水) 16:49:44.93ID:E5jPz/1w0974名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:51:13.36ID:Pgst/IANニートの社会批判
動画勢の名人コメント
出来ないやつほどよく語るとはいったもんやな
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2013/09/18(水) 16:55:40.32ID:4wPUc16a0976名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:00:53.74ID:1zY0Ak/Eよかったらタイトルだけでも教えてください
ちなみに俺のは体験版もできあがってないです・・・
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2013/09/18(水) 17:01:43.64ID:AK438t670978名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:03:33.64ID:t9NDzMUPそして少々でも売れる絵が描ける奴は勝ち組だ
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2013/09/18(水) 17:04:30.56ID:JNeJJ1jW絵なら描ける
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2013/09/18(水) 17:09:03.60ID:qMlP+bEjアトピー終了 / 炎症抑える人工化合物を開発してしまう、京大
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379486276/
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2013/09/18(水) 17:14:48.41ID:rP9rnZTuひぐらしですらDL-siteでは1000DLしかされてないのに無謀すぎw
委託販売やらんと無理だろ
まぁ、エロだったら10枚入ってるだけのCG集が500DL売れるが
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2013/09/18(水) 17:18:41.82ID:JNeJJ1jW歯の人はDLだけ毎作1000以上売ってるで
まあ、それでも無謀だってことはわかってるけど、夢はそれなりに大きくないと
ちなみにエロで絵がうまくても売れないのは全然売れないから
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2013/09/18(水) 17:27:47.03ID:OVK3VH8y絵で一定の質を供給するのは簡単だが、ゲームで同じ事をやるのは難しい
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2013/09/18(水) 18:13:37.01ID:LyA3yB2w0985名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 18:20:08.69ID:FI8eTFtTうえにはうえがいるんだよ
残念ながら
君が思ってる以上に
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2013/09/18(水) 18:42:04.20ID:LyA3yB2wすごいなぁ。
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2013/09/18(水) 18:45:16.83ID:opUHqlW1値付けは売り手の自由。それを買うかの判断は買い手の自由
なにもすごいことはない
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2013/09/18(水) 18:51:08.72ID:FI8eTFtT売るも売らぬも自由なんだから
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2013/09/18(水) 19:02:25.59ID:1zY0Ak/E俺は音以外自作なんだけど、キャラ、マップ、ピクチャあわせて
そろそろ200枚以上になる
かなりくじけそうだよw
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2013/09/18(水) 19:09:48.11ID:FI8eTFtT後は戦闘やメニューも完全自作であればグッドだな
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2013/09/18(水) 19:53:01.55ID:qXnGmWzzしょうがないから次スレ立ててくるわ
立てられなかったらすまん
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2013/09/18(水) 19:57:24.71ID:qXnGmWzzテンプレは>>1以外ないんだよね?
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/
0993名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 20:14:53.09ID:gApXpI8x埋め
0994名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 20:55:45.93ID:BnqBMUk4オレも販売予定で作ってるよ
1.エロ
2.販売予定
3.800x600
4.キャラチップは56x64の独自サイズ
5.近未来風のオリジナルローグライク
なので、使える素材なんてあるはずもないから
素材もコモンもBGMも、ほぼすべて自作中・・・ドット打ち作業まんどいw
0995名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 20:56:31.28ID:FI8eTFtTエロで
0996名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 21:04:01.38ID:OGwzv4qT/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / DL-siteで
/●) (●> |: :__,=-、: / < 販売予定のやつだから
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 971
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
0997名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 21:12:13.03ID:Pgst/IAN0998名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 21:37:50.43ID:1zY0Ak/Eファンタジーの王道RPGを作ってる
全ての鎧に立ち絵とダメージ差分がある
戦闘は自作、その他は基本システム改造してる
こう書くとものすごい凡作だなw
0999名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 21:43:49.07ID:FI8eTFtT1000名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 21:47:13.60ID:qXnGmWzz10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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