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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:8bdhiJtt
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0909名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 05:59:53.75ID:q8WhsL1Z
頭悪いのは仕方ないけど、せっかくヒント与えてもらってるんだから少しくらい考えてから発言しようぜ
3D処理を使っていることと3Dゲームを作ることに関係があるか考えてみようか
0910名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 06:04:32.14ID:d7rMDPfu
いや、ウディタで3Dモデルの表示くらい普通にできるけど?
要はピクチャ一枚が板ポリの一枚として表示されてんだから、張り合わせりゃ立体になるぞ
その行為に意味があるかどうかは別として
0911名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 07:00:31.56ID:pzBSk9aD
たしかウディタって、縦横の比率が100%以外だと、角度が機能しなかったりとかで
3Dモデルの作成には向いてないような気がするんだけど
0912名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 07:14:12.01ID:/5fg5fSD
DXライブラリ製なんだから、DirectX叩けば3D対応くらいは出来るだろうな
objファイルを画面に表示するくらいは

まぁ、そこまでやるならDXライブラリ直接使えよって話になるが
0913名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 07:50:07.51ID:gL1FTvf6
>>910さんがウディタだけで
3Dモデルを読み込んで3次元的な製作を可能にする
コモンイベントを作ってくださるそうですよ!
やったー!これでウディタに敵はいないね!
0914名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 07:57:00.06ID:oeM9xcbL
コモン集にある平方根と固定小数点演算でアレすればできるんだろ、知ってるよw
0915名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 08:08:32.15ID:mESD8j/f
敵はいないもクソも、VXはGPUも使えないクソだし、最初からいないだろ
0916名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 08:14:34.23ID:6OFF1uyz
2Dだけでも十分ウディタに敵はいねぇだろ
ツクール製はシェアゲーも含めていかにもツクール臭しかしない
作品しかねぇんだから
0917名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 08:19:25.28ID:pzBSk9aD
ドラゴンクエストの悪口を言うのはそこまでにしてもらおうか
0918名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 08:46:40.90ID:KYS82rKX
そういやウディタ製()エロゲを商品として出した企業もあったよねw
0919名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 08:48:30.95ID:3AJ8I7/P
まぁ、HSPで作るよりはマシだろ、C++で作るのと大して変わらんのだから
0920名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 09:45:31.73ID:YXCWr2jI
なんで最近こんな無駄にレスが多いの?ウディコン終わったから?
ウディコンに出してた奴らが湧いて出たわけ?
0921名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 10:01:29.88ID:v3cr/GNz
無駄話以外に話題がないからじゃね
0922名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 10:06:09.06ID:tfScA1yZ
ウディタゲーで遊んだ感想とか語りたいけど自演乙で終わりそうだし
同人ゲー板の方は寂れてるし
0923名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 10:08:08.05ID:YXCWr2jI
無駄な、じゃなくて無駄に、だ
ウディコン前とあとじゃ全然レス数違う
0924名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 10:09:29.61ID:p3GoOpXT
過疎ってるよりいいんじゃね
興味ない話題なら参加しなきゃいいんだし
0925名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 10:37:41.14ID:YF3yEnHq
ウディコン作品を見て感動しました 僕も今日から始めようと思います(棒

>>922
開発者目線で何か刺激を得られたとかなら述べてみれば良い
0926名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 11:27:43.09ID:pZm/q217
>>884
マニュアル読めよ
0927名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 11:49:13.74ID:pzBSk9aD
>>926
文字列変数じゃなくて、変数操作の項にあったのか、見逃してたわありがとう
0928名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 13:26:26.84ID:XcCgs1iq
>>908
だからそこじゃないって
試しにDXライブラリ「単体」でなんか作ってみろ
つかDXライブラリ置き場行け
0929名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 13:49:46.24ID:6OFF1uyz
たいしたのいねぇなほんと・・・・
0930名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 15:24:18.04ID:osmToOUC
ウディタ使うくらいだからな
0931名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 18:02:43.24ID:A916EgaU
DXライブラリの知識からするとブレンドのステータスを切り変えるのが重かったかな確か、
透明度とか輝度とかね。これらはピクチャのイベントコマンドで変えれるから、毎度毎度
ステータス違うテクスチャを作りなおしてるってこともないだろうし、テクスチャのソートは
優先順位(ピクチャ番号)でやってるだろうから、透明度や加算乗算などががバラバラの
ピクチャいっぱい表示しようとすると重いのかもね?ウディタほとんど知らないけど
0932名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 20:39:20.86ID:Jpa6OWF2
3Dって騒いでる諸君は肝心の3Dデータは用意できるのかな?
できるのかな?
本当にできるのかな?
0933名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 23:19:01.12ID:6OFF1uyz
っていうか3Dにしたから面白いって保証はどこにもないんだけどね
2Dのほうがかえっていいかもよ
0934名前は開発中のものです。2013/09/17(火) 23:55:56.81ID:hfqNrsEo
GPUを使って処理するから大量のピクチャを回転・拡大・縮小かますと若干重い
あと、DXライブラリはDirectXを使い易くしただけの代物なので
仕様は全部DirectXと同じ
0935名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 00:51:58.12ID:0JUr5OUn
DirectXではスプライト表示にD3DXSpriteで表示するわけだが
これは「ビルボード」と呼ばれるポリゴンにテクスチャを貼ってレンダリングする
調整はDirectXが勝手にやってくれる

ピクチャを大量に表示する、移動する場合にはCPUではなくGPUに負荷がかかる
0936名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:06:19.40ID:TGlBuYcE
話ぶった切るけどお前ら武器防具の名前ってどうしてるよ
剣とか槍とかは神話とか伝説で山程出てくるから苦労しないけど、弓とか杖とかどう名付ければいいか分からん
0937名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:11:16.99ID:UotB8mbI
斧に比べればマシ
0938名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:19:17.53ID:1zY0Ak/E
適当でいいんじゃね?
フレイムブリザードとか、ウィンドストームとか
それっぽいの組み合わせておけば
ファンタジー世界なら誰も疑問に思わないと思うぞ
0939名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:24:33.10ID:zpgzt8qo
どうせ強い武器が出てきたら、捨てて持ち変えるんだから
旧日本軍みたく、いろはにほへとちりぬるをでいいだろ
0940名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:39:25.57ID:rALtrvZh
@素材の名前をつける(ジャイアントセコイアの杖)
A形状や印象をそのまま名前にする(汗まみれの黄ばんだベトベトの杖)
B所有者の名前をつける(エディの杖)
C由来から名付ける(賢者の背骨から出来た杖)
Dパクる(ギガンジューム)
E思い付きの全く関連性が無い名つける(バール型流体理力放射線射出装置)
0941名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 01:59:18.33ID:UAufbhu+
F旧日本軍にあやかって漢字二文字(震電)
Gドイツ語はカッコイイ(クーゲルシュライバー)
Hカッコイイ外国語を組み合わせて更にカッコ良く(アゴーニファイア)
I名詞を使うのはダサイ(其ノ刃ハ曙光ノ如シ)
Jラノベ風タイトル(私がキレないのはどう考えてもお前らが悪い!)
K諦める(剣1)
0942名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 02:07:09.45ID:Fy8TpuyJ
Fは桜花の方が良かったな、英語で訳すとBAKA BOMB
0943名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 05:45:08.72ID:uTJkyc90
いい感じにゲーム進めてラグナロクとかロキが出てきたら投げる・・・かな
はじめからそんな感じならいいんだけどね
自分で決めさせるスタイルを取るとかもあるかも
自作武器扱いにして(最強の剣に)名前を決めてください みたいな
0944名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 08:06:04.93ID:Vn5FUI0z
最強剣の名前が「最強の剣」
0945名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 08:17:46.66ID:JNeJJ1jW
杖はなんちゃらロッドとかステッキとかスタッフとかワンドとか色々あるからまだ作り易そうだが
弓はどうとかボウとかアーバレストくらいか?
0946名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 08:42:44.18ID:FI8eTFtT
やっぱりそこは神話やらもってくるよな
0947名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 08:45:20.30ID:1AMV4rnI
アロー
ボウガン
とか
0948名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 09:40:17.10ID:wOmEnT87
ドラクエを見習え

といいたいが最近のドラクエも神話引用ばっかりか
0949名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 09:43:02.11ID:nnzCIZ70
強えー杖とか素敵なステッキとかどうよ(適当

冗談はさておき、解りやすさが重要だと思う
材質系以外なら、例えば桃太郎伝説の刀
木の葉斬り→岩斬り→兜割り、と何が斬れるかで強さを現す、
すなわち「いま装備してるものより強いかどうか」が数値みる前に解る
杖だと使う役職(見習い→賢者→仙人)とか、
物理メインなら何が壊せるか(骨砕き→橋落とし→城崩し)
弓矢なら射抜けるものとか以外ではどこまで届くかとか(山越え→海渡し→月穿ち)
0950名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 09:49:59.58ID:nnzCIZ70
ウディタの基本システムだと買物のとき数値ないから解りづらいときあるし
説明欄に上昇値いれててもピンと来にくい
「なんかわからんけど新しいの売ってる」「見たことない名前の拾った」→装備欄で確認、よりは
「これは強い!早速装備だ!」くらい直感で理解できて行動に移せる方がいいと思う
0951名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:01:16.94ID:wOmEnT87
とはいうもののある一定の質を越えたら取捨選択になっていいとおもうけどな
0952名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:02:04.33ID:t9NDzMUP
つまり>>949の装備名 +強化値 が最強ということか
0953名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:07:38.37ID:wOmEnT87
ロングソード+5も古くからエクスカリバーだしな
0954名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:13:05.42ID:0BMEo2Ee
グーの剣、チョキの剣、パーの剣
敵の属性もグー、チョキ、パーのいずれかにする
0955名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:16:31.57ID:G/ycSEJl
FEっぽいな
0956名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:25:55.52ID:uTJkyc90
ちょーどウディコンのがそんな感じになってたか
まぁなんだ、お前らの想像力じゃ大したもんはできねぇな
0957名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:29:12.69ID:t9NDzMUP
舐めんなよ、4年以上ウディタ触っていて完成させたゲームは0だ
0958名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:36:28.98ID:O2RNmCiM
本当に触ってただけなんだな…
0959名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 10:48:40.86ID:FI8eTFtT
まぁ自分自身が無能だからここのスレにいるようなやつ=無能って
連想しかできないんだろうな
0960名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 11:19:12.77ID:NamAFLUG
このスレ見始めて5年経つけど有能な人が見ても有益になる情報はこのスレにはなかった気がする
あ、ちなみに僕も完成経験なしのエターナラー5年生です
0961名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 11:22:51.25ID:t9NDzMUP
>>960
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
0962名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 11:49:08.63ID:aZtg5z4x
>>960
適当に一本完成品として上げちゃえばいいんだよ
コモン集にあるようなミニゲームレベルでいいからさ
0963名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 12:49:15.40ID:bpfr9/9L
>>936
由来ありのネーミング山ほどは無いけど探せば必ずあるぞ、がんばれ
ゲームが完成する気配は無いが、そういう資料だけは充実していく本末転倒ぶり
0964名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 12:50:24.17ID:NamAFLUG
>>962
少なくとも俺の目的は「ゲームを作る」ことであって「完成させる」ことではないからな
自分が納得できないものを作っても本末転倒だろう

まぁ確かに一度、何かしらを完成させて公開するってのを経験したほうがいいってのもわかるが、
そんなことしてる暇があるんだったら現在進行形の製作作業を進めたいっていう
0965名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 12:59:21.05ID:JNeJJ1jW
未完成でも次に次にと新しく作り直してるならいいけど
一本にクソ長い時間かけてるのは単に効率悪く遅いってだけじゃね
0966名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 13:01:23.79ID:FWpwJ/Op
>>963
武器図書館とかモンハン系当て込んだコンビニ文庫一通り目を通すだけでも違うよな
0967名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 15:44:19.13ID:2aI8EGwC
そもそもそこまで作り込んでる奴いないし
他人のと見比べたら俺のゲーム今の時点で完成してるわ、コレ
0968名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 15:46:39.63ID:c77MN5An
よし、公開しよう!
0969名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 15:55:43.82ID:2aI8EGwC
体験版ならサイトにあるぞ
0970名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:24:53.10ID:tAZUKisi
辺境のサイトにひっそり置いてある体験版()なんて誰も見向きもしないぞ
すぐに正式版にして大手サイトで公開するんだ
プライドがヘシ折られるだろうが気にするなよ
0971名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:37:13.04ID:2aI8EGwC
いや、DL-siteで販売予定のやつだからw
0972名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:43:03.61ID:tAZUKisi
なんという勇者
想像しただけで心が痛むわ
0973名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:49:44.93ID:E5jPz/1w
最近はエロRPGってだけで500本くらい普通に売れるけどな
0974名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:51:13.36ID:Pgst/IAN
エタナってるのに上から目線の傲岸不遜
ニートの社会批判
動画勢の名人コメント
出来ないやつほどよく語るとはいったもんやな
0975名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 16:55:40.32ID:4wPUc16a
むしろウディタとか下手糞な絵しかないのに、そこまで自信満々なのが謎だわ
0976名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:00:53.74ID:1zY0Ak/E
おお、俺もウディタ初めてだけどDL-SITEで売ろうと思ってるよ!
よかったらタイトルだけでも教えてください

ちなみに俺のは体験版もできあがってないです・・・
0977名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:01:43.64ID:AK438t67
絵の上手い奴はみんな売ってる、フリーで公開するのはそこから出る残りカスだけ
0978名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:03:33.64ID:t9NDzMUP
少なくとも絵さえ描ければ文章がどれだけ糞でもある程度の売り上げは期待できるからな
そして少々でも売れる絵が描ける奴は勝ち組だ
0979名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:04:30.56ID:JNeJJ1jW
野望としては一般で千以上うれるようなの目指したい
絵なら描ける
0980名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:09:03.60ID:qMlP+bEj
貧乏人のおまいら全員に1万円ずつ配るわ ただし1回限りな http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379448302/

アトピー終了 / 炎症抑える人工化合物を開発してしまう、京大
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379486276/
0981名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:14:48.41ID:rP9rnZTu
>>979
ひぐらしですらDL-siteでは1000DLしかされてないのに無謀すぎw
委託販売やらんと無理だろ

まぁ、エロだったら10枚入ってるだけのCG集が500DL売れるが
0982名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:18:41.82ID:JNeJJ1jW
>>981
歯の人はDLだけ毎作1000以上売ってるで
まあ、それでも無謀だってことはわかってるけど、夢はそれなりに大きくないと
ちなみにエロで絵がうまくても売れないのは全然売れないから
0983名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 17:27:47.03ID:OVK3VH8y
毎回同じ数売れる場合は固定ファンだからな、”信用”を反故にしない限り売れるだろ
絵で一定の質を供給するのは簡単だが、ゲームで同じ事をやるのは難しい
0984名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 18:13:37.01ID:LyA3yB2w
ウディタ製ゲームを売る場合、フォントが問題にならない?
0985名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 18:20:08.69ID:FI8eTFtT
>>967

うえにはうえがいるんだよ
残念ながら

君が思ってる以上に
0986名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 18:42:04.20ID:LyA3yB2w
つーか、ウディタ使いで金取れるレベルを作ってる人は結構いるんだね。
すごいなぁ。
0987名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 18:45:16.83ID:opUHqlW1
どんなレベルの出来でも金を取るのは自由だよ
値付けは売り手の自由。それを買うかの判断は買い手の自由
なにもすごいことはない
0988名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 18:51:08.72ID:FI8eTFtT
シェアゲーだからレベル高いとは限らんもんな

売るも売らぬも自由なんだから
0989名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 19:02:25.59ID:1zY0Ak/E
売る場合って素材全部自作してる?
俺は音以外自作なんだけど、キャラ、マップ、ピクチャあわせて
そろそろ200枚以上になる
かなりくじけそうだよw
0990名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 19:09:48.11ID:FI8eTFtT
ほぉそれは大したもんだ
後は戦闘やメニューも完全自作であればグッドだな
0991名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 19:53:01.55ID:qXnGmWzz
一方俺はふりーむに投稿することを夢見ていた

しょうがないから次スレ立ててくるわ
立てられなかったらすまん
0992名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 19:57:24.71ID:qXnGmWzz
ほい
テンプレは>>1以外ないんだよね?
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/
0993名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 20:14:53.09ID:gApXpI8x
スレ立て乙
埋め
0994名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 20:55:45.93ID:BnqBMUk4
>>989
オレも販売予定で作ってるよ
1.エロ
2.販売予定
3.800x600
4.キャラチップは56x64の独自サイズ
5.近未来風のオリジナルローグライク
なので、使える素材なんてあるはずもないから
素材もコモンもBGMも、ほぼすべて自作中・・・ドット打ち作業まんどいw
0995名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 20:56:31.28ID:FI8eTFtT
よし、じゃあ俺も販売路線に切り替えよう
エロで
0996名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 21:04:01.38ID:OGwzv4qT
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / DL-siteで
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   販売予定のやつだから
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  971
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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0997名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 21:12:13.03ID:Pgst/IAN
こうして世界は平和になった
0998名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 21:37:50.43ID:1zY0Ak/E
俺も800x600でキャラは56x80
ファンタジーの王道RPGを作ってる
全ての鎧に立ち絵とダメージ差分がある
戦闘は自作、その他は基本システム改造してる

こう書くとものすごい凡作だなw
0999名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 21:43:49.07ID:FI8eTFtT
フロントビューだとどうも見栄えがなぁ
1000名前は開発中のものです。2013/09/18(水) 21:47:13.60ID:qXnGmWzz
>>1000ならエターナル回避
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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