【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:8bdhiJttRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0884名前は開発中のものです。
2013/09/16(月) 23:10:13.21ID:1MwmPVJD引っ張り出し方詳しく説明頼む
0885名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:05:32.42ID:ymGcMhwfウディタのコンフィグに3Dモードってはっきり書いてあるだろ……
0886名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:07:45.42ID:hWDtG1tp0887名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:13:29.96ID:bWbPPxoe2.5D?
0888名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:21:01.60ID:jI71iszg意味わかんねぇわ、文字列変数「毒毒毒麻麻10」から毒までを切り出して「毒毒毒」
毒1文字が25%だとして75%の確率と言う事にして戦闘中処理
麻の文字を切り出して同じように処理
項目一つあれば充分なんだが
0889名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:24:26.06ID:Oihveg7a0890名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:33:38.90ID:qoqg1QRK「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」のOPで表示されるトライフォース、これマメな
0891名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:36:40.67ID:13T7ZEpTみんなどんなゲーム作ってるの?
ちなみに俺は、1vs1戦闘で、攻撃力-防御力=ダメージの
デフォより退化した戦闘のRPG作ってるw
0892名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:39:10.37ID:/nFOL5hCけど変に凝ろうとしてて設計で苦戦中。
0893名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:42:53.11ID:6OFF1uyzでも絵かくのがめんどい
0894名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:45:07.28ID:XlnVyupZ「異名」「素材」「形状」の文字列を組み合わせてるだけだからな
「つらぬきの」「鉄」「剣」で文字列を組み合わせて
装飾語で+5、素材で+5、剣で+3の攻撃力13と言う風に計算する
つらぬきの銅剣を作りたい時は鉄の文字列変数を変えるだけ
これなら文字列の組み合わせで幾らでも作れるだろ
0895名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:49:14.24ID:5hgRfbOU等のバグをあますとこなく再現したバグによるバグのためのバグゲー
0896名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 00:51:32.66ID:WeaZovAq作者自身が全く想定してないから10000個までなんだよw
0897名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 01:14:11.74ID:4hxUOp9Yアイテムの性能に変換するのもありだな
片道勇者の世界生成がこれで
同じシードを与えれば、同じ世界に飛べるので履歴も必要ない
0898名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 01:17:49.81ID:4hxUOp9Y0899名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 02:33:55.01ID:Wa5qe/1mシードには再現性があるので、「うんこ」のシードで0〜9の乱数を5回振って
17803だとするなら「うんこ」と言う文字列のシードはこれで固定という事になる
あとはこの数字を元にエンチャントがつくわけだ
従って、同じ異名のアイテムはエンチャントも同一と言う再現性がある
0900名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 03:05:03.22ID:61SN8aPohttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379338278/
最近のFFのモンスターの名前→「ヴェスペ葉隠」「シルトパット月光」「試作騎ユイジンシャン」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379340281/
0901名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 03:14:36.86ID:KOg8tSi1こいつすげぇ
ヲチどころかコピペレベルの嘲笑対象だわ
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2013/09/17(火) 03:25:16.46ID:2Pu4qc2M0903名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 04:07:42.94ID:NruXwb7K0904名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 04:40:22.37ID:dC3dD1MX0905名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 04:50:37.86ID:0fIthRUD0906名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 05:19:16.48ID:pzBSk9aD0907名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 05:51:07.39ID:V65gFHerかわいそうだから教えてあげるけど、嘲笑されてるところが違うんだよ
ドヤ顔してモノ言いたいなら、それなりの知識を持とうね
0908名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 05:53:42.60ID:NruXwb7K処理的に3Dなんだから3Dだろ、DirectXはスプライト表示に3D使うのがデフォルトだし
0909名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 05:59:53.75ID:q8WhsL1Z3D処理を使っていることと3Dゲームを作ることに関係があるか考えてみようか
0910名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 06:04:32.14ID:d7rMDPfu要はピクチャ一枚が板ポリの一枚として表示されてんだから、張り合わせりゃ立体になるぞ
その行為に意味があるかどうかは別として
0911名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 07:00:31.56ID:pzBSk9aD3Dモデルの作成には向いてないような気がするんだけど
0912名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 07:14:12.01ID:/5fg5fSDobjファイルを画面に表示するくらいは
まぁ、そこまでやるならDXライブラリ直接使えよって話になるが
0913名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 07:50:07.51ID:gL1FTvf63Dモデルを読み込んで3次元的な製作を可能にする
コモンイベントを作ってくださるそうですよ!
やったー!これでウディタに敵はいないね!
0914名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 07:57:00.06ID:oeM9xcbL0915名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:08:32.15ID:mESD8j/f0916名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:14:34.23ID:6OFF1uyzツクール製はシェアゲーも含めていかにもツクール臭しかしない
作品しかねぇんだから
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2013/09/17(火) 08:19:25.28ID:pzBSk9aD0918名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:46:40.90ID:KYS82rKX0919名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 08:48:30.95ID:3AJ8I7/P0920名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 09:45:31.73ID:YXCWr2jIウディコンに出してた奴らが湧いて出たわけ?
0921名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:01:29.88ID:v3cr/GNz0922名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:06:09.06ID:tfScA1yZ同人ゲー板の方は寂れてるし
0923名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:08:08.05ID:YXCWr2jIウディコン前とあとじゃ全然レス数違う
0924名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:09:29.61ID:p3GoOpXT興味ない話題なら参加しなきゃいいんだし
0925名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 10:37:41.14ID:YF3yEnHq>>922
開発者目線で何か刺激を得られたとかなら述べてみれば良い
0926名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 11:27:43.09ID:pZm/q217マニュアル読めよ
0927名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 11:49:13.74ID:pzBSk9aD文字列変数じゃなくて、変数操作の項にあったのか、見逃してたわありがとう
0928名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 13:26:26.84ID:XcCgs1iqだからそこじゃないって
試しにDXライブラリ「単体」でなんか作ってみろ
つかDXライブラリ置き場行け
0929名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 13:49:46.24ID:6OFF1uyz0930名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 15:24:18.04ID:osmToOUC0931名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 18:02:43.24ID:A916EgaU透明度とか輝度とかね。これらはピクチャのイベントコマンドで変えれるから、毎度毎度
ステータス違うテクスチャを作りなおしてるってこともないだろうし、テクスチャのソートは
優先順位(ピクチャ番号)でやってるだろうから、透明度や加算乗算などががバラバラの
ピクチャいっぱい表示しようとすると重いのかもね?ウディタほとんど知らないけど
0932名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 20:39:20.86ID:Jpa6OWF2できるのかな?
本当にできるのかな?
0933名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 23:19:01.12ID:6OFF1uyz2Dのほうがかえっていいかもよ
0934名前は開発中のものです。
2013/09/17(火) 23:55:56.81ID:hfqNrsEoあと、DXライブラリはDirectXを使い易くしただけの代物なので
仕様は全部DirectXと同じ
0935名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 00:51:58.12ID:0JUr5OUnこれは「ビルボード」と呼ばれるポリゴンにテクスチャを貼ってレンダリングする
調整はDirectXが勝手にやってくれる
ピクチャを大量に表示する、移動する場合にはCPUではなくGPUに負荷がかかる
0936名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:06:19.40ID:TGlBuYcE剣とか槍とかは神話とか伝説で山程出てくるから苦労しないけど、弓とか杖とかどう名付ければいいか分からん
0937名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:11:16.99ID:UotB8mbI0938名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:19:17.53ID:1zY0Ak/Eフレイムブリザードとか、ウィンドストームとか
それっぽいの組み合わせておけば
ファンタジー世界なら誰も疑問に思わないと思うぞ
0939名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:24:33.10ID:zpgzt8qo旧日本軍みたく、いろはにほへとちりぬるをでいいだろ
0940名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:39:25.57ID:rALtrvZhA形状や印象をそのまま名前にする(汗まみれの黄ばんだベトベトの杖)
B所有者の名前をつける(エディの杖)
C由来から名付ける(賢者の背骨から出来た杖)
Dパクる(ギガンジューム)
E思い付きの全く関連性が無い名つける(バール型流体理力放射線射出装置)
0941名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 01:59:18.33ID:UAufbhu+Gドイツ語はカッコイイ(クーゲルシュライバー)
Hカッコイイ外国語を組み合わせて更にカッコ良く(アゴーニファイア)
I名詞を使うのはダサイ(其ノ刃ハ曙光ノ如シ)
Jラノベ風タイトル(私がキレないのはどう考えてもお前らが悪い!)
K諦める(剣1)
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2013/09/18(水) 02:07:09.45ID:Fy8TpuyJ0943名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 05:45:08.72ID:uTJkyc90はじめからそんな感じならいいんだけどね
自分で決めさせるスタイルを取るとかもあるかも
自作武器扱いにして(最強の剣に)名前を決めてください みたいな
0944名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 08:06:04.93ID:Vn5FUI0z0945名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 08:17:46.66ID:JNeJJ1jW弓はどうとかボウとかアーバレストくらいか?
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2013/09/18(水) 08:42:44.18ID:FI8eTFtT0947名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 08:45:20.30ID:1AMV4rnIボウガン
とか
0948名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 09:40:17.10ID:wOmEnT87といいたいが最近のドラクエも神話引用ばっかりか
0949名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 09:43:02.11ID:nnzCIZ70冗談はさておき、解りやすさが重要だと思う
材質系以外なら、例えば桃太郎伝説の刀
木の葉斬り→岩斬り→兜割り、と何が斬れるかで強さを現す、
すなわち「いま装備してるものより強いかどうか」が数値みる前に解る
杖だと使う役職(見習い→賢者→仙人)とか、
物理メインなら何が壊せるか(骨砕き→橋落とし→城崩し)
弓矢なら射抜けるものとか以外ではどこまで届くかとか(山越え→海渡し→月穿ち)
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2013/09/18(水) 09:49:59.58ID:nnzCIZ70説明欄に上昇値いれててもピンと来にくい
「なんかわからんけど新しいの売ってる」「見たことない名前の拾った」→装備欄で確認、よりは
「これは強い!早速装備だ!」くらい直感で理解できて行動に移せる方がいいと思う
0951名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:01:16.94ID:wOmEnT870952名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:02:04.33ID:t9NDzMUP0953名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:07:38.37ID:wOmEnT870954名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:13:05.42ID:0BMEo2Ee敵の属性もグー、チョキ、パーのいずれかにする
0955名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:16:31.57ID:G/ycSEJl0956名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:25:55.52ID:uTJkyc90まぁなんだ、お前らの想像力じゃ大したもんはできねぇな
0957名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:29:12.69ID:t9NDzMUP0958名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:36:28.98ID:O2RNmCiM0959名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 10:48:40.86ID:FI8eTFtT連想しかできないんだろうな
0960名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 11:19:12.77ID:NamAFLUGあ、ちなみに僕も完成経験なしのエターナラー5年生です
0961名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 11:22:51.25ID:t9NDzMUP`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
0962名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 11:49:08.63ID:aZtg5z4x適当に一本完成品として上げちゃえばいいんだよ
コモン集にあるようなミニゲームレベルでいいからさ
0963名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 12:49:15.40ID:bpfr9/9L由来ありのネーミング山ほどは無いけど探せば必ずあるぞ、がんばれ
ゲームが完成する気配は無いが、そういう資料だけは充実していく本末転倒ぶり
0964名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 12:50:24.17ID:NamAFLUG少なくとも俺の目的は「ゲームを作る」ことであって「完成させる」ことではないからな
自分が納得できないものを作っても本末転倒だろう
まぁ確かに一度、何かしらを完成させて公開するってのを経験したほうがいいってのもわかるが、
そんなことしてる暇があるんだったら現在進行形の製作作業を進めたいっていう
0965名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 12:59:21.05ID:JNeJJ1jW一本にクソ長い時間かけてるのは単に効率悪く遅いってだけじゃね
0966名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 13:01:23.79ID:FWpwJ/Op武器図書館とかモンハン系当て込んだコンビニ文庫一通り目を通すだけでも違うよな
0967名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 15:44:19.13ID:2aI8EGwC他人のと見比べたら俺のゲーム今の時点で完成してるわ、コレ
0968名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 15:46:39.63ID:c77MN5An0969名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 15:55:43.82ID:2aI8EGwC0970名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:24:53.10ID:tAZUKisiすぐに正式版にして大手サイトで公開するんだ
プライドがヘシ折られるだろうが気にするなよ
0971名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:37:13.04ID:2aI8EGwC0972名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:43:03.61ID:tAZUKisi想像しただけで心が痛むわ
0973名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:49:44.93ID:E5jPz/1w0974名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:51:13.36ID:Pgst/IANニートの社会批判
動画勢の名人コメント
出来ないやつほどよく語るとはいったもんやな
0975名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 16:55:40.32ID:4wPUc16a0976名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:00:53.74ID:1zY0Ak/Eよかったらタイトルだけでも教えてください
ちなみに俺のは体験版もできあがってないです・・・
0977名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:01:43.64ID:AK438t670978名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:03:33.64ID:t9NDzMUPそして少々でも売れる絵が描ける奴は勝ち組だ
0979名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:04:30.56ID:JNeJJ1jW絵なら描ける
0980名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:09:03.60ID:qMlP+bEjアトピー終了 / 炎症抑える人工化合物を開発してしまう、京大
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379486276/
0981名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:14:48.41ID:rP9rnZTuひぐらしですらDL-siteでは1000DLしかされてないのに無謀すぎw
委託販売やらんと無理だろ
まぁ、エロだったら10枚入ってるだけのCG集が500DL売れるが
0982名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:18:41.82ID:JNeJJ1jW歯の人はDLだけ毎作1000以上売ってるで
まあ、それでも無謀だってことはわかってるけど、夢はそれなりに大きくないと
ちなみにエロで絵がうまくても売れないのは全然売れないから
0983名前は開発中のものです。
2013/09/18(水) 17:27:47.03ID:OVK3VH8y絵で一定の質を供給するのは簡単だが、ゲームで同じ事をやるのは難しい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。