【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
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0622名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 19:57:42.30ID:fjK/JnMZyoutubeで桜の花びらやホタルの動画をずっと眺めて
動きをどう表現するか考えてました。
質問は花びらやホタルの動きの計算をどうするかがわかんなくて
数学か物理か、特殊な工学系の知識が必要になるのか
どういう分野の知識を勉強すれば実現できるのかってことで聞きました。
でも回答いただいた分はウディタ側の造りを考える上で非常に参考になりました。
>>610氏が示した方法で
ピクチャの座標は可変DBや変数に持たずに
変数操作+と相対移動でやるのも面白そうだと思ったし、
>>613氏が挙げたフォグ式も
割り切って複数の花びら(ホタル)を1枚のピクチャに収めて
それを何枚か重ねて動かす手も面白いと思いました。
回答してくれた方ありがとう。
曖昧な質問でスレを騒がせてすみません。
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