【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
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2013/09/10(火) 17:12:49.07ID:g1O/qYzE2、ググる
3、質問スレに行ってみる
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373035682/
ウディタはピクチャ枚数決め打ちで処理組む思想なので花びらとかは基本的に少し面倒くさい
俺が作るとしたらこんな感じかな
1、花びら表示コモン(ON/OFF)
ON・・・ピクチャを表示し、外部リスト(たとえばDB)にピクチャ番号を記録。上限は64枚とかに決め打ち
OFF・・・リストのピクチャをすべて消去 リストをクリア
2、並列:花びら移動コモン
リストのピクチャ番号を順番に参照してループ処理
変数操作+で位置Yを取得し、画面から出ていれば消去、リストからピクチャ番号を抹消
まだ画面内にいるなら、相対移動で画面下へ向かってアニメーションさせる
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