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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43

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0001名前は開発中のものです。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:8bdhiJtt
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0238名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:56:35.01ID:heNUgRKz
>>237
この界隈は"超美麗グラフィック"にアレルギー持つ人間が多いから
0239名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:58:36.53ID:kJBx2Hrc
まぁあれだ。
デフォじゃなければ俺はいい

デフォSSを見ると正直プレイしたくなくなるから
0240名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:03:14.66ID:9tlr3q98
この界隈じゃなくてもアレルギー持ち多いよ
FFに騙された奴たくさんいるからな
0241名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:13:29.82ID:BbxF4iaC
「人は見た目じゃない!」と主張する人に限って
中身もクソだよね
0242名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:15:33.75ID:ltihA3ev
自作でグラに気合い入ってないとまずやる気起きねーわ
0243名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:20:33.45ID:Mrkmy2J5
月穂ギラギラオムライス塗りからだいぶましになったな
ちょっと茶色っぽいし線ガクガクだけど
0244名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:21:46.59ID:Mrkmy2J5
誤爆
0245名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:30:19.89ID:qGMLyczS
その"気合い"ってのが人によって全然違うところがミソ
顔グラの代わりに小さい上半身立ち絵を使うだけで絵を絶賛してくれるヤツも多いからな
もちろん女の子キャラ中心のゲームの話
0246名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:33:13.06ID:kJBx2Hrc
まぁ所詮身内同士の傷のなめ合い評価が多いからねぇw
0247名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 14:45:47.72ID:6GWEizDr
超美麗グラフィックや陰影のために視認性が低下したり
頭身をリアルにするのに合わせてフィールドや建物が無駄に広くスカスカになったり
なめらかなモーションのためにレスポンスが低下したり

しなければ好きにやってくれていいと思うよ
0248名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:04:29.93ID:vfB+DYQD
超美麗グラフィックって少女漫画的キモさなんだよな。
そんなのよりカイジのほうがいいし、AKIRAやドラえもんの絵のほうがいい。
話以前に絵が受け付けない。萌え絵もうまいとは思うがきもい。
たいてい幼稚だし。

うまい絵ってのはTシャツにプリントされてても外に出て恥ずかしく絵ってことだよ。
なおかつ他人にダセー奴と思われない絵。
0249名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:07:41.29ID:IwuqUDMB
おっぱいはよ
0250名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:06.84ID:9tlr3q98
>>248
よくわかんねーからお前の作ったゲーム見せてくれ
0251名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:15.86ID:kkv+EF/b
クソグラデフォグラはやる気起こらんからな
0252名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:59.46ID:Q+IW5wJe
黒とベタ塗りだけのパキッとした平面的ドット絵だったら
慣れれば時間かからないぞ(ただし絵描きに限る)
でもピクチャ遠景表示でマップ絵代わりにして
その上に透明チップ置く方法ならもっとラクなのかもしれない
0253名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 17:42:18.08ID:kJBx2Hrc
まぁ見るに堪えないド下手なドット見せられるよりは・・・
デフォのほうがマシかな
0254名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 21:42:40.29ID:uAcD6tTZ
0255名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 21:56:22.34ID:j2YqkHo4
0256名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 23:56:19.39ID:XPUELv+V
0257名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:02:59.50ID:IwuqUDMB
0258名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:34:50.69ID:TajsTDBV
0259名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:40:07.22ID:QB53FWKv
0260名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:44:08.88ID:qDX9HNdK
公式での次のコンテストはないのか、悲しい限りだ
0261名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:56:12.48ID:Sv499w/0
>状況としては「毎年必ずやる」状態から「生活が大変な場合は休憩する権利をください!」に変わった程度です。
これ完全に無いパターンですわ
0262名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 01:10:14.29ID:TajsTDBV
やらないかも、じゃなくて気が向いたらやるかも、って事だよなぁこれ実質的には
0263名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 02:02:50.28ID:uE7Hpi+K
すげー地味な事なんだけど
2.10になってから「キャラクターの動作指定」で値選んでもその値が何に対しての値なのか出なくなった?
0264名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 06:34:35.76ID:IKONZcQY
作品は80本も集まるんだから廃れてはいないよな
こういう場合は運営側が一方的に"飽きた"と言ってるのと同じだ
つまり未だに作品が80本も集まりそれらを全てチェックしなければならない事が
辛くなってしまったってところかと思うが
0265名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 07:42:27.23ID:gxb4HPuz
>>264
その理論はおかしいだろ
80本をプレイするのにどれだけ時間がかかると思うんだ?
お金もふくめ余裕がないとそう長くは続かない
ウディタがシェアウェアなら話は違ってくるだろうが
フリーソフトの作者は公務員でもやってないと永久にやり続けるのは難しいと思うぞ
0266名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 07:53:17.04ID:qjE4Mbt9
次のコンテストにはじっくりと作り込んだ良作がたくさんエントリーされると思うとワクワクするだろ?
0267名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 08:02:40.60ID:OernwBej
そんなふうに考えていた時期が(ry
0268名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 09:38:52.67ID:v0OlyBPz
斜に構えたつもりでウディコンに出さないでいたら1週間でDL数2ケタんごwwwwしにたい
0269名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 09:56:14.58ID:YqJPJEVZ
4人集めて10点満点で評価する形式に変えようぜ
0270名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 10:43:47.99ID:mNjt0+Z+
ん〜組織票くさい
0271名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 11:02:58.00ID:YqJPJEVZ
>>268
他人のふりをして実況プレイ動画をうpしろ
0272名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 11:18:28.38ID:kUepK98g
ニコ動のプレイ動画なんてそれこそ再生2ケタいかないわ
0273名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 12:25:06.56ID:Xkf0kqNL
2桁ってふりーむとかベクターに公開して2桁なのか
気になるから作品ヒントよろ
0274名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 12:29:51.05ID:zJNzE21d
ダウンロードサイトで販売したとかならむしろ賞賛
0275名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 12:58:41.69ID:lXsK2lNY
DL販売なら二桁いけばマシな方だな
0276名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 13:04:35.47ID:YqJPJEVZ
まあニコ動で宣伝を狙うならホラー一択だな
0277名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 14:01:06.06ID:42zaEZZp
Vectorからお前1か月で2ケタだよって言われた
0278名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 14:08:13.45ID:9hpcky9i
Vector登録して2年くらい経つけど流石にもうDLされる気配が無い
最初の一ヶ月で1000DL超えたのは流石大手サイトだと思った
0279名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 14:44:30.84ID:RXcpm+5B
成果物コンテストじゃなくて開発進捗コンテストの方がゲームの出来に繋がりそうだな

月末集計で、進捗要素が絵素材に偏ってたり、要素数が少ないネタゲだったり、
同じような要素をしつこくこねくりまわしたり、開発進んでなかったりすると低得点
0280名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 14:56:43.14ID:lXsK2lNY
進捗なんてプレイヤーには完全にどうでもいいものを評価してどうすんだ
エターナラーの傷の舐め合いか
0281名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 15:06:05.23ID:RXcpm+5B
>>280
ゲームが完成する前から素材や設定やシステムやバージョンアップのチラ見が楽しめそう
プレイヤーもプレイしか楽しめない人種というわけじゃなかろうし
0282名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 15:14:33.39ID:QD8xAfSd
むしろ低得点確定のエターナラーは参加する理由がない
それ以外の人間で、自分のやり方にケチ付けられるだけのイベントに参加する物好きはいるのかね
0283名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 15:18:14.13ID:9PqlWqT5
ブログででもやればいいと思う
成果物はともかく進歩にまでケチ付けられたい製作者は多分いない
いろんな作り方あるんだし
0284名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 15:21:40.09ID:RXcpm+5B
>それ以外の人間で、自分のやり方にケチ付けられるだけのイベントに参加する物好きはいるのかね
それもそうか
「実際にプレイされるまではまったく評価されないシステムだった」とかあるだろうしな
0285名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 15:26:13.55ID:821nDavd
この板にもゲーム作ると宣言して糞スレ立てて開発状況を書き込む奴は結構いるだろ
まあ最初は毎日開発状況を書き込むが、
すぐに飽きて数週間後には逃走というのがお約束だが
0286名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 18:05:50.76ID:mNjt0+Z+
まぁ〜、すぐ挫折するようなやつはさっさと消えればいいんじゃねぇの
0287名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 19:30:39.21ID:lfWuAqxd
前作ったゲームだけどさ
ゲーム性適当このゲームの売りは他の部分にしようと思って
苦肉の策みたいな感じでデフォ戦闘のバランス弄ったらゲーム部分が意外に評価されてすっげー複雑な気分になった
0288名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 19:54:09.90ID:XOuazawY
PTを組まない一人旅のRPGならウディコンに出てたけど
モンスター側も1匹の場合って、ゲームとしてどう思う?

いわゆるDQ1ライクなもの。
0289名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 19:58:14.17ID:Es07O4Ey
敵の強さによるけど、少なくとも毎回互角のような戦闘やらされるのはいや
0290名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 20:10:56.96ID:XOuazawY
>>289
たしかに毎回ガチ戦闘やってたらしんどいね。
0291名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 20:34:22.61ID:d0kxrkUc
>>288
ボス戦闘とザコ戦闘の差(難易度とか緊張感とか)は出しにくそうな感じする
寄り道すれば特化して育つわさくさく進むと育たないわでバランス取るのが難しそう
やる分には好きかな
RPGは一人旅が好きだけど、全体攻撃がしにくい場合複数的は面倒になるし
0292名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 21:25:17.21ID:3A9zsVfd
FF式のゲームシステムなんてツクールでもいっぱいあるから
だれも見向きもしないと思うから、誰か勇者がマップを横に進むだけの
簡易的RPG作ってくれんかの。
戦闘はアクションのリアルタイムでハスクラ的装備集めができるやつ。
0293名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 21:27:54.93ID:zFaafNbe
>>292
片道勇者じゃいかんのか
0294名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 21:31:31.06ID:XOuazawY
>>291
一対一の方がPT制よりも小細工しづらくて
逆にバランス取るのが難しい気がしてきた。
0295名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 21:40:40.11ID:D+8ajRrx
ウディコン逃したからいっそニコフェスの方に投げようかな
0296名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 21:50:57.61ID:Es07O4Ey
ニコニコはあかんで、精神崩壊する
0297名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 22:40:20.17ID:3A9zsVfd
>>295
シンプル横スクロールは片道勇者一つだけでいいのに
なぜ、FF的ゲームは何百作も作るの?

>>295
ニコニコ出してみるのはいい考えだと思うよ。
フリゲ界ってたいてい同じとこでしか活動しないし。
視野が狭くて愚かな人が多すぎる。

こんなことじゃフリゲ界は衰退する一方。
0298名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 22:43:03.59ID:8Z/JxVwX
ID:3A9zsVfdはゲ製から出て行け
0299名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 22:48:44.05ID:Z9GMAh8h
そいつヲチスレにも妄言吐きに行ってるアホ
0300名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 23:19:27.71ID:hdhreV/I
やべー もう半年くらい自分のキャラのことばっかり考えてる
萌えシチュ萌えセリフ いかにその子の魅力をプレイヤーに感じてもらうかとかばっかり考えてる
製作ははかどらない
0301名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 23:38:05.54ID:E15QDejg
キャラの紹介や演出でなかなか操作が始まらなかったり
萌えを通り越してあざといテンプレート押し付けになってたり
キャラをことあるごとにペラペラペラペラ喋らせたり延々掛け合いさせたりする前に一歩引くんだ

恋愛シュミレーションや微エロゲーならそのままいけ
0302名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 23:44:24.24ID:fPijDrsk
ニコニコはアカン
甘い言葉で近寄って、骨の随までしゃぶられるで
ニコニコはなぁ、お金になるとおもたらなんでもしよるで
悪いこと言わん、公式とかフリゲサイトとか安全な場所だけにしとき
それがあんさんのためやで
0303名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 00:03:26.57ID:0KXvwj/x
もっと何されたかや過去の事例等具体的な事書いてくれないとネガキャンにしかならない
0304名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 00:54:36.36ID:RpMy/AYq
>>291
ボス戦の時だけ色をつけて
・支援アイテムがもらえるとか
・強武器の封印が解けるとか
・助っ人がつく(2対1?)とか
・逆にスキルが封印されてパワーダウンとか

いろいろあるべ
0305名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 02:29:35.75ID:UhEiSlUD
ボコスカウォーズでもやってろ
0306名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 03:49:39.67ID:9YTHLxZz
ウディタではないツクールのコンテストだけど…
アスキーエンタテイメントソフトウェアコンテストやコンパクみたいなのが盛んな時期にゲーム作りたかったなあ…
そういう願望があるから俺はもうニコニコでもいいやって思いつつある
0307名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 05:11:42.51ID:bOYuLZ/W
訳あって2000からウディタに宗旨替え(というかツール追加?)したが
マウスゲー作れるのがすごく嬉しい
しかし普通にRPG作る方が難しいってどういうことですか
0308名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 07:34:41.15ID:wHHYblK/
初期コンパクやプンゲーの頃の熱気はもう来ないんだろうな
あの頃はクソ長いイベントシーンだろうがキチガイじみた内容だろうがとにかく
自分の表現したいものを打ち出した濃いものが評価されてたけど今はソシャゲのカジュアル志向と
実況ウケするゲームとこのスレの人らが望むようなハクスラやゲーム性至上主義に飲まれてる
ニコフェスも第一回で結構色んなタイプの作品きたのに
大賞が可もなく不可もないホラーアドベンチャーの時点でもうみんな察しただろ
0309名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:33:10.61ID:iVZk6/q4
お前ら・・・、さんざんMacで動かないクソとか煽ってきたが、とうとうやったぞ。
http://i.imgur.com/oQnL77G.jpg
 
 M a c で ド 素 人 で も 動 く よ う に な っ た 
 
ありがとう!NXWine!ウディタ作者とゲーム作者も感謝すべき。
0310名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:37:19.65ID:iVZk6/q4
おっしゃ、これから漁るぜ。ウディコン。
おすすめ教えろ。
0311名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:38:06.14ID:7ZVogDh9
自分から荒らしてたって告白する奴に誰が親切に教えると思ってるんだ
0312名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:40:02.71ID:iVZk6/q4
>>311
この有益な情報でイーブンだろ。
お前、社会の仕組みを学べよ。
0313名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:43:43.80ID:6z3XU39F
あれだよな、キャラの魅力を伝えたいからってあまりイベントでぐだぐだ
長くしたり、その段階では不要な発言をさせたりするとかって引かれるから
程度の調整が難しいよな
0314名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 08:45:07.71ID:4X92IjWw
>>303
せつ子それただの改変コピペや

何の改変かは忘れた
0315名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 09:42:06.89ID:dyB6d+10
普通にゲーム作って公表しても誰も遊んでくれないからニコフェスの力にでも頼りたくなる
でもニコフェスって実際盛り上がってるんだろうか
0316名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 09:45:04.49ID:iQM94Vk2
ニコニコ動画のバーターってだけで陳腐さにより拍車がかかるな
0317名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 09:48:42.96ID:iQM94Vk2
ニコニコの実況主(笑)に魂を売ると一時的に勢いは上がるが、その後に付く異臭からは逃れられないよね
Ibとか魔女の家とか見ただけで笑ってまう
0318名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 09:53:42.01ID:nKpfm0Bw
名もなきフリーゲームとして誰にも知られずに生涯を終えるか、たとえ悪名であっても人から知られて生涯を終えるか

貴方はどちらを選ぶ
0319名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 09:55:19.44ID:NMDexRtN
ホラーゲームや斬新な内容のゲーム、もとい一発ネタなゲームならニコフェスに投げても良いかもしれん
普通のRPGはよっぽど凝った内容じゃないと厳しいかもしれん
主に痛い低年齢層が相手なのと、あやしい噂の多い企業が主催のコンテストなのが嫌な気分だな
0320名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 10:07:05.46ID:FkjQbZ5r
ニコフェス第一回は作品数は多かったけどウディコンみたいにまとまったイベントじゃなく
ニコニコ動画内でやってたから個々がばらけてて盛り上がってたの人気実況者とファンくらいだったのと
ちょっと規約がグダってたのと、正直ニコニコ動画自体が生放送に食われてもう下火というか
動画ユーザー自体が数も減って層も変わって色んなタイプの人間も消えたって感じだから
参加者の多さの割に散漫という印象だった
0321名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 10:10:24.25ID:iQM94Vk2
動画ランキングも今や歌ってみたとMMDとアニメしかないもんな
そういう層の中に心血注いだ作品をぶち込むという勇気は惚れ惚れする
0322名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 11:00:39.09ID:6z3XU39F
正直今ニコニコにあがってるウディタ作品の紹介動画魅力的なものがねぇもんな

過去の名作はぬかして
0323名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 14:47:16.91ID:nHw3x8Ur
まあ、著作権なんて屁とも思わない輩が主要層だし。
0324名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 14:54:33.53ID:6hD1dmPM
ニコフェスで一躍有名になった奴らが
ソシャゲ企業にバッティングされて大金稼ぐようになるって
考えるだけでな
0325名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:05:07.86ID:iVZk6/q4
なんかgame.datが無くて起動できませんてのが割とあるわ
0326名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:07:37.52ID:u3yaup1x
バッティング…?
0327名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:25:23.38ID:6z3XU39F
手間かけた作品作り中なんだが完成が見えなくて心が折れそう
0328名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:32:16.27ID:nKpfm0Bw
どれだけ手間かけたとしてもプレイヤーには関係ない
大事なのは面白いか面白くないかだけ
分かってはいるけどしんどいぜ
0329名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:33:23.18ID:+NNvdW9t
1年かけて作ったものが5分でゴミ箱に送られることがある厳しい世界
0330名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:37:42.31ID:6z3XU39F
ホントそれが怖いよな
グラフィックをどんなに時間かけて丁寧に描いて作りこんでも
プレイヤーが気に入らなければアウトだからね
0331名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:39:16.74ID:Ui9UNR7z
オープニングが5分以上続くとゴミ箱行きになる可能性は非常に高くなるだろうな
作者としてはオープニングに力を入れたつもりなんだろうが、プレイヤーはそうは受け取らない
0332名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 15:46:22.88ID:dyB6d+10
自作システムを組み上げるよりもそれをわかりやすく伝えるチュートリアルを作る方がめんどくさい
0333名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 16:30:29.52ID:UhEiSlUD
自分が作りたいものを作らないからそうなる
0334名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 16:41:41.96ID:SlWd/Urb
いやチュートリアルの難しさは解るわ
自作戦闘やシミュレーション部分の説明なんかに多いけど
たいていは「やたらしつこく細かすぎて読む気が失せる」か
「あまりにもいい加減で全然説明になっていない」かのどっちか
両極端だと思う
0335名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 16:52:50.36ID:7ZVogDh9
オープニングとかさっさと終わらせたい、やるほうとしても作るほうとしても
でも導入をどう簡潔かつわかりやすく、それでいて雰囲気出して終わらせるかは難しいな
いきなりキャラに一方的に話しかけられておつかい的クエストさせられるのも安っぽすぎて気が引けるし
0336名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 16:53:44.12ID:yD39lew5
まあチュートリアルもそのときの流行りに過ぎないから好きにやりゃいい
とりあえず今は一つ進めるたびにやる気失せるレベルのしつこさでチュートリアル連打するのが流行り
大多数のプレイヤーが嫌気さしたらまた変化するだろうけど
0337名前は開発中のものです。2013/09/03(火) 17:12:56.30ID:6z3XU39F
っまぁ、それ以前に自作システムすら作れないやつが全人口の過半数
という現状ではあるが
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