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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43

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0001名前は開発中のものです。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:8bdhiJtt
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1367139517

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0164名前は開発中のものです。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:jB0dbrVq
「2chで知ったかぶっておかしいこと言えば詳しい人が顔真っ赤にして正しいことを教えてくれるよ」理論を
堂々と実践するな
0165名前は開発中のものです。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:fHCYXfC+
>>163
DXライブラリをリフォージしてmpegプラグインを直書きすれば使える
0166名前は開発中のものです。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:LyMNf++r
なるほどだいたいわかった
0167名前は開発中のものです。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:O7T1nYPw
>>164
大体こんな感じで詳しい人の玩具にされるよな2chだと
0168名前は開発中のものです。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:c5s0iwjs
また新しいおもちゃこねえかな
0169名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:44NSf19n
>>165
なんだか複雑だな
0170名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:zVYWqaHg
話変わるがもうすぐウディコンの結果でるなぁ
ココの住人で参加してるやついる?

俺はもちろん参加してない
0171名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:BxIXI6PC
参加してるがまあ精々10位ってとこかなBBSの反応からすると
0172名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:nB7C2ALz
参加しようと思ってたけど締切間違えて覚えてた
0173名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:zVYWqaHg
>>171
やるじゃねぇか
0174名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:fuvg8Bsa
>>170
今年こそは記念参加だけでもと気合い入れ始めた矢先
エアコンがお亡くなりになって俺のやる気も後を追った
ご存命でもエターナってた公算大だけどな

>>171
下からだろ、正直に言えw
それでも参加すらしてない俺らよりは上だが
0175名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:2S5q7fpa
第十回に参加予定
0176名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:k0H1BiUK
>>174
下からとは限らんだろ
ウディタ層の底辺だけがここに来るわけじゃないんだから
0177名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:BxIXI6PC
BBS閲覧数が10位前後
閲覧数は下だけど上位来そうなのが4作
だから10位から15位くらいだろうという予測
0178名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:WwGHp4Bk
ウディコンの日程からちょいずらして作品発表したけど全然DL数伸びなくてへこむ
やっぱり勇気だして出品すりゃよかった
0179名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:tOUVuMPT
俺も参加してるが27位と予想
そこそこ遊べるゲーの上位と思われ
0180名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:7lti0pzr
>>177 >>179
あんまり詳しく書くと特定されるぞw
自分は20〜30位くらいな雰囲気
次回はもっと面白いゲームをつくれるようがんばるます
0181名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:GbqTEmkQ
80作品もあればばれねぇとでも思ってるかもしれないが
バレるぞ
0182名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:tKeVqy9C
何位とか予想しつつ、実際は作品登録してないってオチなんだろ
0183名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:5BzXvrjV
予想はよそう
0184名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:pZ1WaX+I
予想は嘘よ
0185名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:fMMhQjkN
【審議阻止】
                                               n_n
                                              ノ  ノ
                                      _      c<< )っ
                                       「 '・ ヽn     `ー'
                                      ∠、_3_ノ  `っ        ,へ,,-┐
                                     └一cノ´       r、(ω・´n
                                                 _>   ' ノ
                              _ ,へ、n,n        n_n  └ー、_/
                              「・ω・`)⌒_)     ∧,,∧ _ノ
                              `ーc_c__ノ    c(・ω・` )っ
                                        `ー一'´
   【強】                        , -、っ⌒つ
                            <'・ 3 っ_つ
                            ∠、・_ノ
      〃 ̄ヽ
    r'-'|.|  O |
    `'ーヾ、_ノ
       | ,|
     r'  ̄|
      ̄ ̄
0186名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:k0H1BiUK
特にこれだって作品はなかったけどね
0187名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:vVoSJbxc
>>185
初めて見た
かわいい
0188名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:tOUVuMPT
>>185
かわいいwww
0189名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:tKeVqy9C
次は何年後に開催かな?
0190名前は開発中のものです。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:DkrPDQHM
ウディコンって順位半分以下だと、
作者にも教えてくれないのかなあ
とても半分以内に入れる気しねえ
0191名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:zWhV5HGK
>>190
順位は容赦なく出されるだろ
感想は送って貰わないと、掲載分しか見られないんじゃ?
0192名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:JaxRgDPc
>>191
順位は上位半分しか出ないって書いてなかったっけ?
0193名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:3us/M2sm
前回から既に下半分は順位ないぞ
0194名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:MAAhLXFa
しかしコンテストの話題でワイワイと賑わうこの雰囲気悪くない
固定のツールで未だに応募数が80本あるというのも大したもんだと思う
ソーシャルやスマホにプレイヤーを奪われて苦しいと言われるフリゲだが
ウディタ界隈はけっこう安泰という見方は甘すぎるか?
0195名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:J1aO6ioB
お前らが今のままフリゲを楽しめてるならそうかもしれない
逆に言うといつまで他の娯楽に興味を奪われないかってことやろ
0196名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:+jcj9yYZ
画像処理にあわせたスペックでパソコン買い換えようと思うんだけど
ウディタ使うならこういうスペックがいい、とか特に無いよな?
0197名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ILfuwbEw
メモリは多いほうがいい
画像(640x480のを)200枚ぐらい画面外に読み込んでおく場合とか
メモリ使用量が2Gとかになっちまう
0198名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:yQt9sLoL
なんで200枚も先に読むのよ・・・
0199名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:+jcj9yYZ
メモリは8〜16Gにするつもりだから大丈夫だ
CPUもそこそこのにするつもりだけど、グラボだけ適当に安いの積むつもりだけどそこがちょっと不安だけど
ウディタ使うならこうじゃないと、なんてのは無いよな。ありがとう
0200名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ILfuwbEw
これでOSがうんこだったら2Gまでしかメモリ認識しないというオチだな

>>198
読み込む際にラグるような重い画像は先読みしておきたいのよ
糞重いエフェクト・BGMとかを先読みさせるだけの処理だな

実際200枚も読み込まないよw
0201名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:KynDd0JO
>>200
いや、俺は普通に読み込むww
自作戦闘でエフェクト類表示用にあらかじめ1000枚以上透明で読み込んでる
0202名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:yQt9sLoL
ちょwwwおまwww

ボロPCな俺が遊ぶ時のことも考えてください
0203名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:GOuMLXen
今どきのスマホにも劣る性能のやつでしか作ったり遊んだりしてないわ
ゲーミングPCもあるけど暑い
0204名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ifiiV74w
今までずっとツクールシリーズ使ってたが、
ウディタ800x600使えるし動作軽くていいなこれ
ツクールXPやVX独特のもっさり感がまるでない

ただ使い勝手全然違うからまず慣れないとな・・・
0205名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:iI9PofG6
解像度も良いけど、ウインドウサイズ変えられるのが良いよね
ただDXライブラリ使ってるならリサイズOKにしてくれたらもっと良かったんだけど
0206名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:nVtxDa0s
ウインドウサイズだけなら、
VX/VX-Aceは一応Sizer使えば引き伸ばし変更可能(XPは不可)
ただウディタもそうだけど、これはやっぱり荒さが目立ってしまう

まあでもこれ以上に大きいのがやっぱり軽快なこと
ただCPU利用率だけじゃなく、メニュー開いた時やイベント実行時の反応がとにかく早い
ウディタで800x600設定にしてキャラ表示サンプルイベントを作り、実行させてみたが違いが歴然
これやってからツクールに戻ると解像度低いのに凄いもっさり感
0207名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:KynDd0JO
ホンマだよな、ウディタで作ってておもったのが、イベントで作るのを前提に
してるとはいえ相当軽い

2000だとすでに処理落ちしまくるような処理量になっても余裕余裕
0208名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:MAAhLXFa
RPG制作ソフトはRPGツクール2000が全ての元みたいなところがあるからな
しかしパイオニアとしてある程度は試行錯誤の最中みたいなソフトだった
そして次世代になるわけだが

メーカーとしては非常に良かった2000の評判を生かそうと
基本のシステムを弄らずに色々な機能をひたすら付け足す方向に行った
いっぽう狼煙は2000のユーザーだったから
自分で様々な不満に感じていたところを修正する方向でウディタを作ったんだと思う

メーカーがこれがいいだろうと想像した実用性か
一ユーザーが実際に経験して必要とした実用性か…という事じゃないかな
0209名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:6IGDLNeU
OSが32bitだとメモリ認識上限が低いけど64bitならまず気にしなくていいよ
そもそも画像多用しようと1Gも使ってたら何事かと思う
絶対に使う画像だけ読み込むとかならまだわかるけど全部読み込むのは流石に逆に重くなります
0210名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:iI9PofG6
>>208
しかしその時の反省はしっかり生かされているからな
Aceではウディタで好評の機能を追加してきた
0211名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:TwJpdAmP
あのデフォルトくそもっさりがあるかぎりツクールはない
あとウディタの柔軟性に馴れちゃったし
0212名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fL
もっさりってそんなに重たいかな?
かなり低スペックのマシンつかってるん?

それよりも出来る内容はウディタとツクールどっちが優れてるのかね
0213名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:m/wUjP9q
優れているウンヌン語る前に自身の設計や発想力をまずなんとかしろ
0214名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:0E7FHins
RGSS弄らずに解像度800×600使えてもっさりも無く、
XPの3層レイヤーが復活した新作でも出ない限りツクールに戻ることはないな

スペック云々の重い軽いじゃない、文字通り「もっさり」なんだよ
わざとスロー再生してるような
0215名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fL
>>214
ごめんウディタ使った事がないんで普通に興味あったから
レイヤーとかだけでもよさげだな
もっさりとやらは今はピンとこないけど実際に触らんと解らんみたいだね
サンキュー
0216名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:HGtdGSp5
もっさりは適当なVXのデフォクソゲー触ってみりゃすぐ分かるだろ
分からんならゲーム開発向いてないからやめとけ
0217名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fL
無駄に攻撃的だな
そんなに処理落ちするかな?
自分のXeon環境がわるいのかw
すまんのー
0218名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:TwJpdAmP
処理落ちとかスペックとか開発的な意味じゃなくて
単純にデフォのゲーム仕様の移動やらなんやらがとにかく遅くモッサリなんだよVX
ファミコン版初代FF1かよみたいな
0219名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:0E7FHins
処理落ちとか言ってる時点で問題の本質を分かってない

実際にウディタ落としてサンプルゲームするなり、
ウディタ製のフリーゲームするなりすれば違いはすぐわかる
ツクールに例えるならあれだな
スクリプト弄って意図的にフレームレート上げゲーム高速化したようなのが、ウディタのデフォ
しかもツクールより負荷も低い
0220名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:W4jOJ9H5
>>212
出来ることで言えばどっちもどっちだと思う
作者の技量に依存する
0221名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:KynDd0JO
まぁ結局作り手によるな
0222名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:MMHJT5G+
影明かしみたいなサクサク特化ゲーはウディタならではって印象
0223名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:bcBUCWo0
そもそもウディタは高速からもっさりまでゲームスピード弄れる
基本設定の項目触るだけだからパソ部でもできる
ツクールでそれやろうとしたらまずRGSS覚えろやとかなってくるんなら
結局じゃあお手軽ウディタか言語覚えて本格的に気合い入れて作った方がマシなんじゃないかとなってくる
0224名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:i5stPM7a
とりあえず、プログラミング言語はない
プログラミング言語なんか使ってゲーム作ってたら数倍の時間がかかる
当たり前だけど、ゲームを作るのならゲーム制作に特化したウディタやツクールがベスト
0225名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:m9pgQs2+
ゲームスピード変更のRGSSなんて
完成品のスクリプト素材探してきてコピペするだけだから、
わざわざそれだけのためにRuby言語覚える必要なんてないけどな
素材使っての変更すらできないような奴じゃ、ゲーム製作自体無理だろう

ただ何をするにもスクリプト頼りになりがちってのが、ツクールの長所にして短所
0226名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:IA7Kj4fL
なるほど、勉強になった
0227名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:hGr9uoJu
コモンって並列で同時に複数呼び出すとコモン変数に同時にアクセスしちゃうから
同時呼び出しは無理・・・?
0228名前は開発中のものです。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:KynDd0JO
並列でスイッチのようにして呼び出すなら同時に出せたとおもう
0229名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 06:46:23.06ID:qxR6FaUW
パンパカパーン
コモンを作れないがレベルアップして
チップ関係、イラスト、サウンドが作れないの乞食になった
0230名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 06:49:06.52ID:Mrkmy2J5
むしろ俺はグラフィックやサウンド全部作るけどコモンわかんにゃいのタイプだわ
0231名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 07:05:06.71ID:VuE99wvh
ドット絵とコモンだけはできるわ
イラストとサウンドは無理だけどそんなに不自由しない
0232名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 07:19:20.59ID:JMhYpq2J
俺はコモンしか作れないから男のマイピクチャが吹き荒れる公開不能ゲームが溜まっていってる
0233名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 09:47:27.26ID:RIEs0qvY
何を重視するかは人それぞれだな
俺なんかはシナリオグラフィックサウンドあたりは正直どうでもいい
前回のウディコンでも悠遠は途中で投げたが地底Aはかなりやりこんだ
0234名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 10:36:18.10ID:M1fYQlJQ
DLL呼び出しみたいなことができれば楽なんですがね
0235名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 11:54:39.33ID:vfB+DYQD
前代未聞の仲間勧誘RPG「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」を紹介する
http://9-bit.jp/archives/10531
プレイヤーの目的は,勇者となり,酒場で仲間を集めて旅立つこと。そう,魔王を
倒すことでも,世界に平和を取り戻すことでもなく,「仲間を集めて旅立つ」こと
なのである。
本作における勧誘は「言葉を使って相手にダメージを与え説得する」というもの。
いわゆる一般的なRPGの戦闘が,この勧誘にあたるというわけだ
仲間の勧誘と言えば酒場なわけですが、このゲームではここがダンジョンみたいなものです。
出てくるキャラクターはたくさんいて、どのキャラも個性が強烈です。それぞれ心に響く
有効な「じゅもん」も違います。コミュニケーションって難しいよね...。
ちなみに、「じゅもん」には「いっしょにきてくれ」のような格好いいセリフから、
「やらないか」などのある意味専門用語までいろいろw
酒場にいる仲間候補たちは、簡単には仲間になってくれません。ゆうしゃの
勧誘に対して、「はらたつカオしてるな」「キミあたまわるいよね」などのひどい
言葉で応戦してきますから、心を強く持って勧誘を続けましょう。
0236名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:23:59.31ID:QP4HH7by
句読点が統一されていないと違和感すげえな
0237名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:26:42.51ID:1ETob+oI
グラフィックやサウンドは、美しさや迫力といったものとは別に
不快じゃないとか識別や情報把握の役に立つとかいった
ゲーム性に直結する面を考慮するのもなかなか容易じゃないから
一概にどうでもいいとは言い切れないような
0238名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:56:35.01ID:heNUgRKz
>>237
この界隈は"超美麗グラフィック"にアレルギー持つ人間が多いから
0239名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 12:58:36.53ID:kJBx2Hrc
まぁあれだ。
デフォじゃなければ俺はいい

デフォSSを見ると正直プレイしたくなくなるから
0240名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:03:14.66ID:9tlr3q98
この界隈じゃなくてもアレルギー持ち多いよ
FFに騙された奴たくさんいるからな
0241名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:13:29.82ID:BbxF4iaC
「人は見た目じゃない!」と主張する人に限って
中身もクソだよね
0242名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:15:33.75ID:ltihA3ev
自作でグラに気合い入ってないとまずやる気起きねーわ
0243名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:20:33.45ID:Mrkmy2J5
月穂ギラギラオムライス塗りからだいぶましになったな
ちょっと茶色っぽいし線ガクガクだけど
0244名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:21:46.59ID:Mrkmy2J5
誤爆
0245名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:30:19.89ID:qGMLyczS
その"気合い"ってのが人によって全然違うところがミソ
顔グラの代わりに小さい上半身立ち絵を使うだけで絵を絶賛してくれるヤツも多いからな
もちろん女の子キャラ中心のゲームの話
0246名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 13:33:13.06ID:kJBx2Hrc
まぁ所詮身内同士の傷のなめ合い評価が多いからねぇw
0247名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 14:45:47.72ID:6GWEizDr
超美麗グラフィックや陰影のために視認性が低下したり
頭身をリアルにするのに合わせてフィールドや建物が無駄に広くスカスカになったり
なめらかなモーションのためにレスポンスが低下したり

しなければ好きにやってくれていいと思うよ
0248名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:04:29.93ID:vfB+DYQD
超美麗グラフィックって少女漫画的キモさなんだよな。
そんなのよりカイジのほうがいいし、AKIRAやドラえもんの絵のほうがいい。
話以前に絵が受け付けない。萌え絵もうまいとは思うがきもい。
たいてい幼稚だし。

うまい絵ってのはTシャツにプリントされてても外に出て恥ずかしく絵ってことだよ。
なおかつ他人にダセー奴と思われない絵。
0249名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:07:41.29ID:IwuqUDMB
おっぱいはよ
0250名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:06.84ID:9tlr3q98
>>248
よくわかんねーからお前の作ったゲーム見せてくれ
0251名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:15.86ID:kkv+EF/b
クソグラデフォグラはやる気起こらんからな
0252名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 16:12:59.46ID:Q+IW5wJe
黒とベタ塗りだけのパキッとした平面的ドット絵だったら
慣れれば時間かからないぞ(ただし絵描きに限る)
でもピクチャ遠景表示でマップ絵代わりにして
その上に透明チップ置く方法ならもっとラクなのかもしれない
0253名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 17:42:18.08ID:kJBx2Hrc
まぁ見るに堪えないド下手なドット見せられるよりは・・・
デフォのほうがマシかな
0254名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 21:42:40.29ID:uAcD6tTZ
0255名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 21:56:22.34ID:j2YqkHo4
0256名前は開発中のものです。2013/09/01(日) 23:56:19.39ID:XPUELv+V
0257名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:02:59.50ID:IwuqUDMB
0258名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:34:50.69ID:TajsTDBV
0259名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:40:07.22ID:QB53FWKv
0260名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:44:08.88ID:qDX9HNdK
公式での次のコンテストはないのか、悲しい限りだ
0261名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 00:56:12.48ID:Sv499w/0
>状況としては「毎年必ずやる」状態から「生活が大変な場合は休憩する権利をください!」に変わった程度です。
これ完全に無いパターンですわ
0262名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 01:10:14.29ID:TajsTDBV
やらないかも、じゃなくて気が向いたらやるかも、って事だよなぁこれ実質的には
0263名前は開発中のものです。2013/09/02(月) 02:02:50.28ID:uE7Hpi+K
すげー地味な事なんだけど
2.10になってから「キャラクターの動作指定」で値選んでもその値が何に対しての値なのか出なくなった?
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