C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0838名前は開発中のものです。
2013/12/09(月) 01:40:57.14ID:qdYgEstIこちらこそごめん。君が何を悩んでるのか解らない。
例えば、stateが「棒立ち」「ジャンプ」「移動中」の3種類があったとして
switch ( state ) {
case 棒立ち :
ジャンプボタン押されてたらstateをジャンプへ
移動キー押されてたら stateを移動中へ
case ジャンプ
地面に着地したらstateを棒立ちへ
case 移動中
ジャンプボタン押されてたらstateをジャンプへ
キー入力がなければ棒立ちへ
}
(breakは略)
ってやりゃ済む問題じゃないの?
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