トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
353KB
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0835
名前は開発中のものです。
2013/12/08(日) 11:33:46.30
ID:1DUlwM7E
「移動中」に止まれば「棒立ち」にすればいいし
「棒立ち中」にキーが押されれば「移動中」にする、じゃだめなのかよ。
処理の最初に状態を棒立ちに強制リセットしたら、いま移動中なのか棒立ち中なのかジャンプ中なのかわからんじゃないか。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています