>>822
確かに・・・
player.Y += player.jumppow;
player.jumppow -= func.Gravity;

これでもジャンプ力50.0fの重力1.0fなら良い動きをするんですが
少し数字が変わると慣性が無くなったような動きになってしまいます
初速度と重力だけで作るのは無謀でしょうか?