C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0613名前は開発中のものです。
2013/11/08(金) 13:40:12.68ID:+NTW1cVSシーンの管理処理とか、表面的に目立たない屋台骨の部分について最初から自分の中で定番化するような物考えて持ってると、
正直どうとでも応用効くよな。
で初心者の人とか、初心者が開いた入門講座みたいな物コピペしてただ覚えたような人だと
その部分が自分の中で定式化出来ないから「難しい、わからない、思い付かない」になるのかなと。
あくまで一般的な話だけど。
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