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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0563
名前は開発中のものです。
2013/10/24(木) 19:42:49.17
ID:IxTrXF7e
swichで定数で飛ばせば最適化がうまく働くんじゃないかね
でも使うのって秒間60回前後だろうし分かり易ければ何でもいいようなと思う反面
どうせベンチに現れない誤差でしかないのに
テーブルだとキャッシュ汚染するんじゃないだろうかと心配もしてしまう貧乏性が情けないわ
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