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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0551
名前は開発中のものです。
2013/10/24(木) 17:32:47.33
ID:BIU10uO4
8方向ってテンキー対応方式で数値化してると、実方向(ベクトルとか)との
互換が案外面倒なんだよねえ
1~9という数値に、数学のベクトル的なセマンティクス持たせるのが難しいから
専用のゴリ変換マッピングをしなければならないという
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