C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0054名前は開発中のものです。
2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:zpg6JFDe>reserveなんかいらねぇぜって思ってたらpush_backが毎度1個分ずつ確保する実装だったでござるっていうのもあったから
具体的にどのstl?
あるかもしれないではなく、「あった」と言っている以上、当然知ってるよね。
>>50
全然mallocキャッシュとやらの検証は出来ていないが、頭は大丈夫か?
そもそも人のソースじゃ無くて自分のソースを出せよ。
当然、以前に自分が検証したソースがあるんだろう?
>>53
140ms/(100000*100)=14ns
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