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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0053
名前は開発中のものです。
2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
ID:gvLEj0CQ
>>51
その結果見ると140ms程度がreserveで改善されてるって感じじゃないの
1回あたり140nsのオーバーヘッド
1フレームで1000回以上呼び出されるようなら無視できないレベルだと思うけど
push_backの使いどころってそんなにあるかね?
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