C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0481名前は開発中のものです。
2013/10/20(日) 00:07:55.13ID:0ur5LLqt60Hzのモニターでも120Hzのモニターでも
その速度で描画可能にするためには
パソコンがその速度に対応している必要があります
そのパソコンが管理している時間(カウント)を扱って処理制御しているので
問題ないと思われますが
>>464
「Windowsは1/60秒ごとにメッセージを送ってくる」ではなく
「Windowsに1/60秒ごとにメッセージを送る必要がある」です
そうやってメッセージを送ってる時に
例外ハンドラーが働き
Windowsがエラーであることを理解するのです
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています