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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0314
名前は開発中のものです。
2013/10/06(日) 19:46:28.52
ID:iRwfUiRG
アクションなんかで敵キャラクターの種類によって戦闘ロジックを変える場合って、種類ごとに継承するのが普通?
それとも、戦闘ロジックの部分だけ無名関数で差し替えるとか?
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