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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0290
名前は開発中のものです。
2013/10/04(金) 16:53:36.47
ID:Khs7TfOG
>基本的にどのタイミングで解放されてもいいんだよ。むしろ気にするような組み方はよろしくない。
メモリをケチろうとして重複を無くそうとすると、
参照関係が複雑にならないか?
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