C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
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0287ID:17B7kATN
2013/10/04(金) 16:41:09.39ID:Khs7TfOGそれは単純な例だけど、
構造が複雑になった場合、例えば複数のヒープ変数が必要で、一方が他方を参照している場合とか、
>どのタイミングで解放されているのかよくわからなくなる
ってならない?
>>281
これまさに
>どのタイミングで解放されているのかよくわからなくなる
ってならない?
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