>>214-215
数に関してはそんな感じです
なるほど、テーブル使ったほうが確かにイイですね
そしてそのテーブルを扱うためだけの関数を作ろうと思います。

>>220
ふむ・・・少し難しいですね
その方法だとどこでモンスターを指定できるのかが良く分かりません
CBattleにコンストラクタでモンスター種別(ID)を引数にして、
IDによって持たせるポインタを変える…というのは出来ないですよね?