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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の6

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0001名前は開発中のものです。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:xN3FM9yN
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

【参考・講座サイト】
◆ウディタ パーフェクトガイド   <公式> 現在、執筆中。まずはこれを見て学びましょう。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/

◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧]   <公式> ウディタの機能について詳しく知りたいのならこちらから。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

◆はじめてのウディタ   初心者にもわかりやすく説明されています。
http://wikiwiki.jp/piporpg/

◆ウディタ講座(Ver2用)   こちらを読みながらウディタの操作感を学びましょう。
http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
0825名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 07:50:38.24ID:ljGsOrTF
停止してないイベントが条件を満たすと割り込んでくる
解るか?解らなきゃ無理
0826名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 12:14:12.14ID:FdVoS0yE
>>823
[sys]キー処理 の条件が「V0:キー待受フラグ が1と同じ」なので
V0を1以外にしておけば割り込まれることはないと予想

この質問はここじゃなく公式で作者さんにしたほうがよいと思うが

他の方法としては、コモン冒頭に条件入れて起動を止める手もある

■条件分岐(変数): 【1】Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ
-◇分岐: 【1】 [ Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓
|■ウェイト:8 フレーム
|■イベント処理中断
◇分岐終了◇
■条件分岐(変数): 【1】Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ
-◇分岐: 【1】 [ Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓
|■ウェイト:8 フレーム
|■イベント処理中断
◇分岐終了◇

ただ「呼んでおいて条件で停止」というこういう方法はスマートはない。「必要なときだけ呼ぶ」が理想
0827名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 12:33:42.43ID:FdVoS0yE
>>820
基本フォント変更は「ゲーム設定>ゲーム基本設定を開く」から。マニュアル参照
入力中の文字だけフォント変える方法はわからない

>>816
フォントの仕様では。正常に表示されるフォントと同じものを使うようにしてみたらどうか

フォント関連の不具合なら使ってるフォント名ぐらい書けよ・・・
08288232014/01/31(金) 15:01:22.24ID:os1jE93O
>>826
おお!無事に割り込まないように出来ました!
こんな簡単に解決するとは・・・ありがとうございました!
0829名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 18:10:01.40ID:k0mAYHyD
CSelf0〜CSelf3にそれぞれ代入されているランダムな数値から
一番大きい数値とその変数番号を知りたい場合

■変数操作: CSelf4 下限= CSelf0 + 0

をCSelf3までやって

条件分岐で
【1】CSelf4 が CSelf0と同じ 【2】CSelf4 が CSelf1と同じ〜

とやるのが一番軽い方法ですか
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