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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の6
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0670
名前は開発中のものです。
2013/12/21(土) 07:57:47.80
ID:EoDN3ya7
db操作って変数操作より重いんだよな?
ってことは、アクションとか重くなりがちなゲーム作りたい場合は
参照する数値を全部通常変数に移したうえで処理したほうがいいんかな
ピクチャあらかじめ透過表示して負荷軽減するみたいに
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