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DXライブラリ 総合スレッド その16
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0868
名前は開発中のものです。
2013/11/05(火) 21:46:33.69
ID:+x+EoQCL
>「意外と難しい内容のブロック崩し」 を作るならそうだけど、そうでないならそうでないと思うけど。
意外と難しいSTGを作るのならそうでないブロック崩しより難しいかもしれないが、
そうでないSTGならそうでないブロック崩しよりは楽だと思う。
極端な話、動かない敵キャラに、カーソル(照準器)を合わせてボタン押したら敵が消える、だけでもSTGだ。
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