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DXライブラリ 総合スレッド その16
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0798
名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 23:43:47.74
ID:OotvFeys
180フレーム寿命があるエフェクトを毎フレーム30個ぐらい作るとReleaseモードでもFPSが40ぐらいになるんですが
これはもうシングルスレッドゆとり設計の限界なのかね
GPUに行列の計算させるのってDirectXの関数使えばいいの?
なんかCPUでやってる気がするわ
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