DXライブラリ 総合スレッド その16
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0497名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 19:42:19.73ID:klVNBi9S基本わかってないから方向とかわけわかめになる
MATRIX rotmtx = MGetRotVec2(VGet(0,0,1),angle3D);
MATRIX mtx = MGetTranslate(モデル位置);
mtx = MMult(mtx, rotmtx);
MV1SetMatrix(modelHandle, mtx);
3Dやってる人尊敬するわ頑張って
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