>>321
そうか箱庭型ばっかり作ってたせいで確かになんか凝り固まってたわ
でも木とか建物はその通りで出来るけど地形なんかは難しくないか?
地形も単位塊に分解しておいて描画するの?

>>330
最近Zバッファのビット深度変更する関数追加されて
24(32)bit管理出来るようになったけどそれでもダメなの?