DXライブラリ 総合スレッド その16
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0242名前は開発中のものです。
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:En0xzz23http://www1.axfc.net/uploader/so/3000313
pass:jump
重力計算のほうは、とりあえず最大値でジャンプしはじめてボタンが離された瞬間に
最小値に切り替えるようにしたらそれっぽくなった
問題はテーブルのほうなんだが、いろいろいじってみたけどやっぱりわからない
とくにブロックとの当たり判定とか自由落下が加わるとややこしくなってさっぱり
根本的につくり方が違ってるんだろか・・・
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