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DXライブラリ 総合スレッド その16
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0182
名前は開発中のものです。
2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN
ID:FyWL1YGe
3D接触処理って軽量化どうしてる?
球体の判定だけでも結構負荷かかりそうで
想定してるオブジェクト数は最大で24*32(768)個ぐらい
実際は半分ぐらいだと思う
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