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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 16:59:33.60ID:Re0Xf8nX
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0832名前は開発中のものです。2014/01/05(日) 17:12:34.81ID:pq1fF691
うああ、せっかく作って頂いたのに本当に申し訳ありません。
バージョンが新しいから開けないというエラーが…
使っているのがmmf2だからでしょうか?自分のは
バージョン2.0(ビルドR257.19)(Unicode)です。
アップデートをかけてみましたがコレより新しいのは無いようです。
しかし、参考になります!
高速ループで上下左右に当たり判定を付けて、
それで他のタマゴとの接触を処理するような感じでしょうか?
なんとか頑張ってみます!
0833名前は開発中のものです。2014/01/05(日) 17:31:01.27ID:NxAMYAme
>>832
CF2.5で編集してました。
物理エンジンと書いてあったのでてっきりCF2.5で作られたものかと・・・。
MMF2で保存したファイルをCF2.5で開くことはできますが逆はできないんです。
後ほどMMF2でも同じものを作ります。
0834名前は開発中のものです。2014/01/05(日) 17:39:58.59ID:pq1fF691
お手数おかけして申し訳ありません、しかしとても助かります!
なるべく自分でも考えてみますが、まだどう判定処理をさせるか想像つかないので
是非参考にさせてもらえると嬉しいです。
0835名前は開発中のものです。2014/01/05(日) 23:05:00.77ID:pq1fF691
あれから上下左右に当たり判定を配置してタマゴを上に乗せていくとこまでいけました。
自分のやり方があってるか分かりませんがなんとかいけそうな気がします!
アドバイス大変参考になりました、ありがとうございます。
0836名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 00:26:06.25ID:zU62FEWy
>>831 >>833
http://ux.getuploader.com/mmf/download/795/test_kai_mmf2.mfa
MMF2版です。
0837名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 00:34:04.71ID:g9vLAIzv
凄いです…蹴ったタマゴがぶつかったらぶつけられた方も動く…
自分が作ったのはせいぜいタマゴを積むくらいでしたが、こっちの方が面白そう!
本当にありがとうございました。これから、たっぷりこのmfaファイルを研究させて頂きます。。
0838名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 08:20:02.75ID:hOHqF9oB
steamでcf2.5買ったのですが、cf2.5用のエクステンションパックって、どこにあるんでしょうか?
pmo使いたくてclickteamのサイトを見たのですが、download centreにはmmf2とかのbonus packはあるものの、cf2.5用のが見つかりません
0839名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 10:17:10.90ID:zmzJBjSi
>>838
@CF2.5を起動後適当なフレーム内で右クリックして、「Insert Object」をクリック。
A次に、出てきたウィンドウの右辺りにある「Manager」をクリック。
B次に、出てきたウィンドウの「Refresh」をクリック。
Cするとズラーッとエクステンションが並ぶので、インストールしたいオブジェクトを探して「Install」をクリック。

この手順でエクステンションパックに入っていたエクステンションはほぼ手に入ると思います。
0840名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 12:41:31.12ID:ZbHoI4Be
よくもこんな下手糞なの見つけてくるなぁ
0841名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 19:42:54.14ID:hOHqF9oB
>>839

ありがとうございます
この方法でpmoを追加する事ができました
0842名前は開発中のものです。2014/01/06(月) 21:37:12.17ID:cBsS72D+
>>839
何も出てこないんだけどその場合はなんかおかしいのかな
ファイアウォールとか
0843名前は開発中のものです。2014/01/07(火) 00:25:18.97ID:Ly5A/kO9
>>842
管理者権限が要るっぽい……?
0844名前は開発中のものです。2014/01/07(火) 16:52:21.20ID:i3r5D2Qf
インスコ時にサンプルとかその他ファイルのチェックボックス無効にしてインストールしたんじゃないの
0845名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 00:29:55.30ID:q3PXZlva
>>844
ManagerはRefreshボタンを押した時にサーバー等からデータを持ってくるやつじゃないのかな……?

それとWindowsXPでは出来なかった、というのも小耳にはさみました。
0846名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 16:42:34.82ID:+azhRRsE
代理店様に動きがあったというけどその後はどうなったんだ
事情通しか知らない事情なんて一番だめだろうに
0847名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 21:58:12.65ID:RyIWN0/8
日本語化に着手しようとすると、どこから邪魔が入る例のアレじゃね?
0848名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 22:16:32.06ID:8eZKUvdH
有志による日本語化の動き

別の人が日本語化ファイルを近々リリースしたいと言うレス
ただし代理店を尊重したい

日本語化の話が鎮圧

最初に戻る
0849名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 23:37:21.08ID:P51cLhPD
真ん中に、以下が入る

代理店が有志翻訳に圧力かける

出すかも詐欺


有志は絶対に代理店に問い合わせてはならない
何故なら自分たちの利益にならない物を絶対に許可しないから
下手すると「その翻訳ファイル見せて」と要求して、横取りする可能性が高い
0850名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 23:41:26.02ID:8eZKUvdH
まぁ何が言いたいかというと期待してる側からすると疑心暗鬼になってしまうってこと
0851名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 07:02:19.12ID:x5ql3qos
艦これも運営に問い合わせて同人の規約みたいのができたんだっけ?
まぁメーカーとかは聞かれると、ちょっと待ってと言うだろうなぁ・・
0852名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 07:17:08.53ID:rAfOirdV
代理店って開発元でもなく中間マージン取るための機構だもんな
元々どんだけ長くユーザーから金引っ張れるかしか考えてない訳だけど
ソフトに対する愛着だとか執着は全くなくて本当に陳列された商品の一部といった感覚なんだろうな…
でもいったい普段なにやってるんだろう?
立ち食い蕎麦屋でも経営してるのかな?それともパチンコに入り浸ってるとか?
存在意義が全くないw
0853名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 08:51:48.90ID:4OhVphXD
やはり誰も翻訳してないのか!
0854名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 09:36:03.20ID:m6xGNgqA
翻訳が欲しいのは山々だけど、この状況下で圧力とかしがらみありそうな作業はできなさそう。
俺は諦めたわ。ゲームつくる分にはMMF2で慣れてるから言語の壁はそんな脅威でもないし。
途中まで日本語版でつくってCF2.5でビルドとかもありかなと。
0855名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 10:05:49.41ID:4OhVphXD
翻訳するのに圧力あるの?
clickteamに誰か問い合わせしたの?
0856名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 10:08:33.34ID:IxThFJ5E
圧力なんかあるわけねーだろw
妄想がエスカレートしてるだけ
前エクステ翻訳パッチうpしたけど圧力などなかったわ
0857名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 10:27:21.34ID:m6xGNgqA
>>856
エクステ翻訳パッチ>その節はお世話にまりました。やっぱ圧力とか妄想かも。
CF2.5も代理店が日本語版出すとき本家にない日本人用の特典とかあればいいなとか思います。
そうすれば有志様の翻訳後も触手が伸びるかも。
0858名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 10:49:29.34ID:DQDBEr6s
そもそも日本語化とかいらねーレベルやろこれ
どんだけ低脳なんだよ
しかも「誰かつくらねーかな(チラッチラッ」って他人をアテにしてにしても乞食とか浅ましいにもほどがあるw
0859名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 11:05:49.66ID:uaZUf81l
>>849
追加
恫喝して日本語化の話が鎮圧
0860名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 11:27:18.87ID:y6u+8DQQ
低能でも乞食でも構わないのでパッチ待ってるよ
0861名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 11:40:03.09ID:9oQiyCGj
>>856
エクステ(サード)とメインでは利益規模が違うとマジレス
0862名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 11:41:39.23ID:8CWIF/c2
代理店って2.5について何か情報だしたっけ?
とりあえず日本語版の情報をみてから買おうかと思ってたけど
遅すぎるよ
0863名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 12:35:36.05ID:xKGYD9rt
2.5は準備中 いつ出るかは未定 早くとも春以降とのこと
(ということはまだ手もつけてない可能性が高い)
俺は英語版買うけど
0864名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 12:36:22.58ID:/y/GxS4+
代理店は昔から2ch見ながら業務やってるの確定してんだからもう開き直って
うっせーな、いま鋭意作業中で〜す、おまたせしてもうしわけありませ〜ん
くらいここに書き込んで欲しい

>>857
俺達はイカタコじゃない
0865名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 12:39:09.05ID:rAfOirdV
>>864
本業の居酒屋が忙しいからお知らせすらも出せないんだろう
0866名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 13:26:11.26ID:uaZUf81l
>>865
商売にならななかったので販売終了しますのお知らせだったりしてwww
突然HPが消えるとかwww
0867名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 14:30:26.70ID:8CWIF/c2
>>863
ありがとう

未定なのか
英語版しようと思う
0868名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 14:35:03.80ID:wtGjvwaM
自分はもう英語版2.5買ったよ
マニュアルのhelpは英語で書かれているけど、中学生レベルの英語力でも余裕で読めるくらい、簡単な英語で書かれていると思う

日本語版待つより、もうsteamや本家でさっさと買ってHWAやBOX2Dなど、2.5で追加された機能を楽しんだ方がいいよ
0869名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 14:39:27.79ID:y6u+8DQQ
2で作成したmfaを2.5に移行(読み込み)した人で
移行後に、ここは手直ししておかないといけなかったって部分ある?
0870名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 21:35:42.08ID:yUZ1hyoy
元々代理店自体が確か「たのみこむ」だかで無理矢理実現したんだろ
アレが無ければそもそもklik&playとclick&createで大コケした日本なんかにmmf2が来る事なんてありえなかった

まぁ当時から使う人は普通に海外版使ってたから別に国内代理店なんていらんかったけど
0871名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 21:45:57.00ID:rGGL9P4x
klik&playのひどさを考えると、よく本家はここまでバージョンアップして存続できたな
あの酷さは日本だけだったのか
0872名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 22:05:05.33ID:+Uw4W/6E
デジカは、最初システム作っとけばあとは放置で手数料稼げるPROスチマーだか始めたから
正直売れないPCソフトのローカライズなんて割にあわない仕事は優先順位最低ランクに落としてるでしょ
新しいやつ出せ出せと文句言われるから一応『発売予定』ということにして実際はなにもしてないんじゃないかな
まあ仮に出たとしても日本だけパッチ来ない仕様は間違いないし
0873名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 22:27:21.22ID:muMaKgVU
乞食呼ばわりしたきゃ勝手にすればいいが
よく使うとこだけ自前翻訳して他はのんびりいくかなと思ってたところに
自分より使い慣れてる人の作った翻訳が既にほぼ完成してるとか聞いたらそりゃ期待するわ
0874名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 00:02:31.73ID:6Nl1E800
自力翻訳しようと思ったけどどこで言語選択するんだろう
Languagesフォルダにja-jpを追加してはみたけど
0875名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 00:30:29.43ID:RUzMjSps
wikiでmmf2u.txt共有してみんなで翻訳していこうか
一人じゃ非効率的すぎる
0876名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 01:15:40.61ID:HAMZDHPk
これでandroidゲーム作った奴とかいる?
まともに動くなら、レトロ的なRPG製作目的で買おうと思ってるが
0877名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 01:19:13.55ID:53kWIy+c
Yvesに聞いたら代理店の翻訳完了予定は今月末だとさ
春には確実に日本語版出るだろ
情弱は日本語版買えばいいし
英語版を日本語化したい勢はβテストに参加できるからそんとき言語ファイルゲットすればいんじゃね
これで不毛な翻訳議論は八方丸く収まり大団円な
0878名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 03:12:18.62ID:MSpxeAqe
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/691
0879名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 05:14:08.66ID:RxHaQZ2I
>>877
代理店さん、ちーっす
妄想で聞いたって書き換えといてね
0880名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 06:51:02.01ID:dgS9z3FY
>>876
過去にiosゲーム作った人がここで宣伝した事ならあった
上からジャンケンの手が降って来るのを次々打ち落とすやつ
どんだけ制約あったのかは知らん
0881名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 12:57:38.45ID:K2utxIrh
>>876
作ったけどPC上での動きと実機での動きが違ってデバッグがしんどかった
MMF2自体RPGには向いてないから、それ目的でソフトとエクスポーター買うつもりならやめた方がいいかも
0882名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 13:14:01.71ID:xlOwQjcA
2.5にしてみたけど2で使ってたエクステンションが2.5になくて開かないw
使えるエクステンションを調べてから買えばよかった
0883名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 14:48:19.45ID:wB5MBZex
>>882
Managerに無ければ従来のエクステンション導入方法でOKなはずです。

従来のエクステンション導入方法
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%A8%A5%AF%A5%B9%A5%C6%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%F3%B2%F2%C0%E2
0884名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 15:11:23.85ID:xlOwQjcA
>>883
ありがとう!!
できました
これで2.5が使える!
0885名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 21:42:56.56ID:TWq9iK1r
wikiのMMF2スレ避難所にて質問した者です。
対応して頂きとても助かりました。
新たな問題が出てきたので、本家に報告する前にCF2.5をお持ちの方に
再現確認をお願い・・・したいななんちっ
内容は、
サブアプリ使用でウィンドウコントロールで画面拡大が綺麗に2倍にならないです。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/796/CF25+%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%81%8C%E4%B8%8A%E6%89%8B%E3%81%8F%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84.mfa
0886名前は開発中のものです。2014/01/11(土) 21:37:55.57ID:0Dspg9f4
グロちゃん、きっとあなたはまたすごい活躍をする
0887名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 00:18:19.38ID:NOR/42sh
俺、円高になったら2.5を買うんだ
0888名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 02:01:44.57ID:7y6Gx7sJ
>>885
同じ結果だったよ
0889名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 02:04:35.84ID:BjToS5GT
>>885
そちらのテストの結果とは別の数値が出ました。 画面も綺麗に2倍になっているようですが……
環境で結果が変わるのは多分おかしいですよね。
0890名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 03:53:21.60ID:NOR/42sh
質問なんだが、2.0から2.5のdeveloperにアップデートする時ディスカウントコードを使えば229ユーロとなっているが、実際は299ユーロから-50ユーロの249ユーロになるのはディスカウントコードが悪いのか?
0891名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 18:18:32.70ID:GxMCEdQD
>>888 >>889 >>885です。
お手数おかけします、確認ありがとうです。
Win7で確認していたのですが、WinXPではドットが均等になる代わりに
画面がぼやけてしまいました。
ちょっと報告してこようと思います。
0892名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 18:44:56.97ID:KfMN4vOO
ビデオカードで違うとか?
0893名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 20:18:32.30ID:GxMCEdQD
>>885です。
>>892 環境なのかもしれませんね。
Wikiのバグ報告手順のおかげで一先ず本家に報告出来ました。
後はGoogle翻訳の内容がちゃんと伝わる事を祈ります。
0894名前は開発中のものです。2014/01/14(火) 02:39:36.17ID:/+Zawb0G
steamでcf2.5買ってhelpを一通り見たけど、activeオブジェクトのconditionのonloopについての説明がhelpに載ってないですね?

これをセットすると「onloop for each(アイコン画像)」みたいにcondition欄に書かれますが、これが2.5で本体に取り込んだforeachってやつなんでしょうか?
youtubeのグロテスキューさんの講座動画18でforeachの使い方は学習したものの、以前のforeachオブジェクトと、本体にインプリメントされたforeachでは使用方法が違うみたい?
0895名前は開発中のものです。2014/01/14(火) 03:09:43.12ID:QHxo1x7z
公式の英語版、クーポン入力で39ドルって話だったけど
ユーロ表記固定になってね?
フルプライス79ユーロになってる
0896名前は開発中のものです。2014/01/14(火) 22:27:06.02ID:5pmwkxlb
日本語版を買って、その後、ユニコード版に対応してないとかで、日本語版のコードを使って、
英語版、ユニコード版を割引で購入したんだが…アップグレード割引効くんかね?
ひとまず送ってみたが…

日本語版が出たら、まあそっちも買うか。
0897名前は開発中のものです。2014/01/14(火) 23:53:47.51ID:zlodaMeu
効くよ
英語版のコードを送ると割引クーポンが送られてくる
0898名前は開発中のものです。2014/01/15(水) 01:41:58.43ID:0cofrY9A
日本語版2.0Devのシリアルで割引してくれないかなと思ってメールで問い合わせてみたけど
もうすぐ日本の代理店から2.5が発売される予定なので対応出来ないって言われた

早めに2.5Devが欲しかったんだけど、諦めてHumbleのシリアルでスタンダード買うか・・・
0899名前は開発中のものです。2014/01/15(水) 02:40:01.03ID:OQvXvT3n
>>898
HumbleのシリアルでDevの割引も出来るんじゃなかったっけ
2.0Devからのアップグレードよりは高くなるだろうけど、代理店の呪縛から解き放たれるならお得

公式の国別ショップを見ても代理店が絡んでるのって日本だけだよな
Japanが2つもあって戸惑うよ
0900名前は開発中のものです。2014/01/15(水) 03:35:10.12ID:aThJdUAV
うんこゲー祭
http://unkomatsuri.webcrow.jp/
フリゲ2013にて、「ウンコの世界」と投票して逃げたうんこヤローにブチ切れた赤松が企画する、
うんこゲームを自作して、人に喰らわせて、みんなでスッキリする祭です。
4/1(火)に一般公開するから、エイプリルフールネタとしても最適!
匿名公開だから息抜きにも最適!優勝賞品までついてくる!
さあ! フリゲ界隈をうんこ色に染めよう!

【参加要綱】
うんこをモチーフとした、自作のゲームであること
今までに発表したことがない、出したてホカホカのゲームであること
二次創作、18禁、垢BANされちゃうヤバいゲームはNG
0901名前は開発中のものです。2014/01/15(水) 09:42:09.29ID:4Tqto5B4
>897
おお、そうかありがとう。楽しみに待つ事にしよう。
0902名前は開発中のものです。2014/01/15(水) 12:02:56.95ID:I49u2fCD
質問です。
表示オプションDirect3D 9でLensオブジェクトを使うことは可能でしょうか?
表示モードを標準にすると難なく使える状態です。
0903名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 09:22:53.60ID:XdWPqsgf
896だが無事値引きで買えました。
でも日本語版も来てほしいね。割り引いてもかなり高そうだけど。
0904名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 12:46:51.90ID:B+kAQqte
CF2.5に移行した人に聞きたいんだけど
png使って取り込むとファイル全体のサイズが膨らむのが
ちゃんと圧縮されるようになるってハズだったけどちゃんと縮んだ?
0905名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 21:08:56.30ID:e6KlEwwz
2.5買いました
これからよろしくお願いします
0906名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 21:10:35.12ID:JEhH8MEL
そういや次スレのスレタイは変えるの?
0907名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 21:32:50.76ID:26wgCkEc
>>902
こっちでも同じ症状です。使えないのかも・・?
初めて使ったけどLens面白いですね。でも使い方がわからない;
>>904
MMF2とCF2.5の新規ファイルにアクティブオブジェクトを作ってpngを読み込んでみた。
png = 4,594byte
MMF2日本語 275,420byte→286,361byte CF2.5 50,386byte→54,391byte
なんか縮んでるきがする。
0908名前は開発中のものです。2014/01/17(金) 23:27:38.40ID:B+kAQqte
>>907
最初は縮むんだけどちょっといじって再保存するとまた膨らむんだよね・・・
元がMMF2のファイルだからかもしれないけど
0909名前は開発中のものです。2014/01/18(土) 00:03:35.56ID:Faesv6Ly
まじかよ・・・F2.5で解決すると期待してたのに・・・
0910名前は開発中のものです。2014/01/18(土) 08:45:16.10ID:OyWFAYfm
>>908
でき損ないのパンみたいだなw
0911名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 11:28:52.84ID:mSKvt2Jj
日本語のサイトに聞いてみたが返事が無いな…
0912名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 09:21:46.65ID:jMx24Qk8
911だが返事あった。検討中…便利な言葉で帰ってきた。
0913名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 10:00:47.39ID:26OdQxZC
ローカライズ作業やってるって話だったのにまだ検討段階かよ
0914名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 14:49:02.65ID:eo1FKd7u
ちなみにローカライズは勝手にやっていいって
0915名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 15:31:18.92ID:D3HaRln/
仮にローカライズを無償公開するなら、糞代理店が勝手に転用しないように
AGPLなり何なり厳しいライセンスを予め表明することを薦める
0916名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 20:40:40.25ID:EfmrbmUo
あーもうこれ代理店やる気ないな
0917名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 20:46:36.32ID:IV5297xu
皆wikiのトップページ見てないん?
0918名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 23:40:21.71ID:wx98f3j6
質問なんだが
MMF2の公式からゲームサンプル配ってた場所なかったっけ?
もぐらのアクションとシューティング
あれ消えちゃった?
0919名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 00:25:57.85ID:nKym/DQb
ttp://www.clickteam.com/tutorials#tabs-3
このへんとは違うんやよね?
0920名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 00:26:36.48ID:r8kuu3K6
迷惑ついでにもうひとつ

公式にかかれてるオンラインのローカル通信ってどの機能のことなの?調べてもさっぱり
0921名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 00:30:28.47ID:r8kuu3K6
>>919
うん 違う
手元にサンプルファイルはあるんだが日本語だわ

そこにはもっと詳しくガイドがあったような気がして
0922名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 00:31:38.21ID:r8kuu3K6
途中送信しちまった

----あったような気がして探してみたんだけどなあ
0923名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 10:24:51.53ID:cez/QrRa
作業中(3.0が出たら本気出す)
0924名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 12:47:17.40ID:uzrtH7Re
グロちゃんて2.5触ってんのかね?
0925名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 13:13:53.07ID:ILYksjw5
PS4、XONEのインディーズに対応したら買う
0926名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 13:31:55.05ID:caUGl4dS
>921
今現在、リンクの絵だけ残ってる。
http://www.clickteam.jp/store
の真ん中らへん、これを読めばあなたもMMF2でアクションゲーム、シューティングゲームが作れるようになる!
とある奴じゃないの? これ込みで売ってた時期があったんだ。
要望を受けてガイドブックとファイルを独立して販売したんだが、今は消えてるね。
0927名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 13:35:37.50ID:LDPY1tm5
ファイルが消えたのはサイバーフロントが解散したからみたい
0928名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 13:51:48.28ID:r8kuu3K6
>>926
ああ、やっぱ消えてたんだ。d


2.0でエクステンションのMooGameがよくわからんから
とりあえず日本語化しようとしたのだけど、日本語化でつまづいたわ…
mfxファイルをいじって保存しようとしたらエラーで失敗した。
なにか間違ってるよね…俺…
0929名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 17:03:48.51ID:DbfZKLSa
2.5で英語からフランス語に切り替えるにはどうすればいいですか?
0930名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 19:04:57.03ID:LMOf4Mod
上のバーから Tools > Preferences と選んでGeneralを開くと
languageの設定があるからそこで言語を変えて再起動すると言語が変わるよ
そして有志が日本語ラングファイルを作ってくれればこの設定を変えるだけで日本語化でき…うっ、中央区方面から毒電波が…
0931名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 19:13:42.76ID:DbfZKLSa
できました、ありがとうございます!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。