複製したオブジェクトのぶつかり合いについて質問です。
キャラクターにエサを与えて、それを食べるとキャラクターがタマゴを産み、
そのタマゴを足場にして高い場所に登ったり、
左右に蹴って足場を移動させたりするようにしたいと思っています。
動きの制御にはPMOを使っているのですが、タマゴ同士が重なると空へ飛んでいってしまいます。
やはりこういう動きは物理エンジンを使った方が良いのでしょうか?
現在↓このような感じです。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/793/test.mfa
何か良い案があればお願い致します。