汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12
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2013/06/28(金) 16:59:33.60ID:Re0Xf8nX■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0793名前は開発中のものです。
2014/01/02(木) 20:17:36.13ID:W1s2uLiD0794名前は開発中のものです。
2014/01/02(木) 20:44:59.45ID:WGhpsIKz0795名前は開発中のものです。
2014/01/02(木) 21:03:27.45ID:5yrhIaKY個人的に1000円くらいならお金出してもいいけど
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2014/01/03(金) 07:48:38.66ID:6fsnBfmy作ってくれるだけ有難いのに贅沢に要望つけてんなよ
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2014/01/03(金) 08:58:31.31ID:PF/rEQRZ0798名前は開発中のものです。
2014/01/03(金) 14:17:02.83ID:8wxF5qVYその流れで違うソフト使ったらどうかなって
提案だったはずだが
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2014/01/03(金) 16:17:04.27ID:SUjSIXi3みんなもう2.5のほうに興味いってるし今更・・・ねぇ?
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2014/01/03(金) 17:38:52.40ID:z3U2LdNCほぼ完成してますが、多少代理店の動きがあったとの報告が入ったので
もうちょっと様子見です。腐っても代理店は一応は公式扱いなので、代理店の動向を見守る必要があります
>>795
ありがとうの一言も必要なく、作業自体は進めているので大丈夫です
本当に公開できるかは代理店の動き次第ですが、もし公開できたらお礼として
面白いゲームなんか皆さんに作ってもらえたらそれはもう嬉しいですね
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2014/01/03(金) 17:54:55.33ID:+4kZjGiGここの人らでやってほしいくらいだよ…
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2014/01/03(金) 18:21:35.18ID:HmUCKFoU本家が代理店の権利剥奪してくれないかな
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2014/01/03(金) 18:42:59.40ID:okz9VFI7代理店はもっとがんばってくれよぅ
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2014/01/03(金) 20:08:15.65ID:PF/rEQRZ0805名前は開発中のものです。
2014/01/03(金) 23:09:33.23ID:/ptP5MNnそこまで代理店に配慮する理由がわからん
途中でもうpすれば他の人が直したりして、よりブラッシュアップできると思うんだが
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2014/01/04(土) 00:40:15.60ID:3lWEey7r正直過去に販売した日本語版2.0からのアプテの確保と
以後の新規販売網維持するだけで代理店は十二分仕事したことになると思うけど
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2014/01/04(土) 00:46:22.73ID:gUsRMCLa非営利で個人的に翻訳したものをアップする分には特に問題はないんじゃないですかね?
800さんの様な方々が"独自"で翻訳したりしている訳ですしね。
営利目的ならやばいのかもしれんけど。
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2014/01/04(土) 01:12:16.87ID:szBmKHn22.5はパッケージ販売はされないだろうし代理店の仕事は少ないはず
それなのに連中の腰が重いってことは正直やりたくないんだろ
利益もあんまり出てないみたいだし
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2014/01/04(土) 02:45:33.54ID:yXxwYd2T0810名前は開発中のものです。
2014/01/04(土) 03:05:14.92ID:5v/HUTCO○ 英語版2.5を翻訳されたのを使いたい
代理店通したら形だけのもの作って制限だらけの2.0と何も変わらないものが出来そうでいやなんだよな
ツバだけつけて権利はもらったからあとはいつでもいいやって感じだろ
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2014/01/04(土) 03:07:12.03ID:Zv7OQ5JO代理店の方ですかね?
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2014/01/04(土) 03:36:47.68ID:yXxwYd2Tなぜか本家で聞かずに代理店にお伺い立ててる時点でお察し
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2014/01/04(土) 07:19:23.62ID:uBDqyoSiまぁクローンゲーム同様グレーな部分あるからねぇ
翻訳にしても日本語版2.0の文を参考に訳しているのかもしれんし
中にはこれで制作したソフトを販売しようと思ってる人も居るだろうから
この手のはめんどくさいだろう
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2014/01/04(土) 08:49:00.94ID:3lWEey7rどういう方向で動いてるかの告知くらいはせんとそもそも代理店失格レベルだと思うぞ
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2014/01/04(土) 09:57:48.75ID:WbzSe+ADもし代理店の動きが良くて独自でチュートリアルをネットで公開したり出来ていればユーザーはもっと増えていただろうな
最低RPGツクールくらいにはサイトを充実させないと。
普及させるという本気が全く感じられない、代理店契約を取った時点で仕事終わったと本気で思ってそう、まるで第三セクターみたいな会社だ…
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2014/01/04(土) 12:59:52.03ID:2/H9NmU/交渉中と表示されても信じれねえよ
何年経ってもマニュアルすらできない会社がするわけねえだろ
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2014/01/04(土) 14:13:53.98ID:lWqjbQbx本家が代理店に違約金を払って契約破棄するとかしなければ
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2014/01/04(土) 15:06:38.38ID:uBDqyoSi何か言ってきたせいだったりして・・・・
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2014/01/04(土) 16:52:01.15ID:uu5kuPVEソフトウェアの代理店って、翻訳してやるから国内の販売独占権すべてタダで寄こせ、って言うようなところばかりだろ
0820名前は開発中のものです。
2014/01/04(土) 17:15:36.06ID:GdNyezxrSteamのゲームとかでも最初日本語があったのに後から抜かれることは多い
理由は日本国内に配慮した結果であると推測される
・CS日本語版を売りたい (国内でPC版のサポートしたくないため)
・日本語版代理店からの要望 (Steam等の安いDL版があると売れなくなるため)
この手のソフトウェアの場合、後から言語が追加されることは稀なので
日本語が未完成だからリリース時に一時的に抜いた訳ではなく、代理店へ配慮したためとしか考えられない
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2014/01/04(土) 18:26:02.39ID:CmXOJvkr0822名前は開発中のものです。
2014/01/04(土) 18:35:06.53ID:uu5kuPVE2.5は完全に公式販売のみになりますように
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2014/01/04(土) 19:41:31.88ID:WbzSe+AD0824名前は開発中のものです。
2014/01/04(土) 20:00:53.21ID:SIb/HJ+8もう日本人が英語できるようになって、みんなが海外から直接買うようにならないとこれは変わらないだろ
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2014/01/04(土) 23:55:08.85ID:xkjwZnCe2.5ならエディッタとかで日本語コメントや変数の日本語使えるし
英語っていっても文章より単語なんだからちょっと翻訳サイトでも使って
使いたい機能目星付けた方が早くない?
0826名前は開発中のものです。
2014/01/05(日) 08:43:14.08ID:nJGfy3vy最近興味持ったので、mmf2とandroidエクスポーター買おうとしたが・・・
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2014/01/05(日) 08:50:39.81ID:joHB7gVl0828名前は開発中のものです。
2014/01/05(日) 11:20:55.05ID:wBwiH4m6編集できますよ、Extensionsフォルダのexts.iniを編集することで自分で項目を追加できます。
上部の[categories_1041]部分に項目名を追加(例:Action=アクションゲーム)して、
下の方にスクロールし、その項目に追加したいmfxを記述します(例:[Platform.mfx]改行cats=Action)。
こう記述すれば、選択画面にその項目とオブジェクトが追加されます。お試しあれ。
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2014/01/05(日) 14:37:45.00ID:pq1fF691キャラクターにエサを与えて、それを食べるとキャラクターがタマゴを産み、
そのタマゴを足場にして高い場所に登ったり、
左右に蹴って足場を移動させたりするようにしたいと思っています。
動きの制御にはPMOを使っているのですが、タマゴ同士が重なると空へ飛んでいってしまいます。
やはりこういう動きは物理エンジンを使った方が良いのでしょうか?
現在↓このような感じです。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/793/test.mfa
何か良い案があればお願い致します。
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2014/01/05(日) 15:57:32.62ID:xx38yD4Oarrayオブジェクトを使えば変数A一つに(1,10,0,300,50,8)のように格納でき
その中から"300"など任意に取り出せるようになるものですか?
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2014/01/05(日) 16:50:58.59ID:NxAMYAmehttp://ux.getuploader.com/mmf/download/794/test_kai.mfa
改良してみました。
タマゴの上下左右に判定を付けてそれで衝突判定をさせました。
MMFは同じオブジェクト同士の衝突判定は苦手なので、必ず違うオブジェクト間で判定するように
組めば良いと思います。
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2014/01/05(日) 17:12:34.81ID:pq1fF691バージョンが新しいから開けないというエラーが…
使っているのがmmf2だからでしょうか?自分のは
バージョン2.0(ビルドR257.19)(Unicode)です。
アップデートをかけてみましたがコレより新しいのは無いようです。
しかし、参考になります!
高速ループで上下左右に当たり判定を付けて、
それで他のタマゴとの接触を処理するような感じでしょうか?
なんとか頑張ってみます!
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2014/01/05(日) 17:31:01.27ID:NxAMYAmeCF2.5で編集してました。
物理エンジンと書いてあったのでてっきりCF2.5で作られたものかと・・・。
MMF2で保存したファイルをCF2.5で開くことはできますが逆はできないんです。
後ほどMMF2でも同じものを作ります。
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2014/01/05(日) 17:39:58.59ID:pq1fF691なるべく自分でも考えてみますが、まだどう判定処理をさせるか想像つかないので
是非参考にさせてもらえると嬉しいです。
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2014/01/05(日) 23:05:00.77ID:pq1fF691自分のやり方があってるか分かりませんがなんとかいけそうな気がします!
アドバイス大変参考になりました、ありがとうございます。
0836名前は開発中のものです。
2014/01/06(月) 00:26:06.25ID:zU62FEWyhttp://ux.getuploader.com/mmf/download/795/test_kai_mmf2.mfa
MMF2版です。
0837名前は開発中のものです。
2014/01/06(月) 00:34:04.71ID:g9vLAIzv自分が作ったのはせいぜいタマゴを積むくらいでしたが、こっちの方が面白そう!
本当にありがとうございました。これから、たっぷりこのmfaファイルを研究させて頂きます。。
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2014/01/06(月) 08:20:02.75ID:hOHqF9oBpmo使いたくてclickteamのサイトを見たのですが、download centreにはmmf2とかのbonus packはあるものの、cf2.5用のが見つかりません
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2014/01/06(月) 10:17:10.90ID:zmzJBjSi@CF2.5を起動後適当なフレーム内で右クリックして、「Insert Object」をクリック。
A次に、出てきたウィンドウの右辺りにある「Manager」をクリック。
B次に、出てきたウィンドウの「Refresh」をクリック。
Cするとズラーッとエクステンションが並ぶので、インストールしたいオブジェクトを探して「Install」をクリック。
この手順でエクステンションパックに入っていたエクステンションはほぼ手に入ると思います。
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2014/01/06(月) 12:41:31.12ID:ZbHoI4Be0841名前は開発中のものです。
2014/01/06(月) 19:42:54.14ID:hOHqF9oBありがとうございます
この方法でpmoを追加する事ができました
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2014/01/06(月) 21:37:12.17ID:cBsS72D+何も出てこないんだけどその場合はなんかおかしいのかな
ファイアウォールとか
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2014/01/07(火) 00:25:18.97ID:Ly5A/kO9管理者権限が要るっぽい……?
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2014/01/07(火) 16:52:21.20ID:i3r5D2Qf0845名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 00:29:55.30ID:q3PXZlvaManagerはRefreshボタンを押した時にサーバー等からデータを持ってくるやつじゃないのかな……?
それとWindowsXPでは出来なかった、というのも小耳にはさみました。
0846名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 16:42:34.82ID:+azhRRsE事情通しか知らない事情なんて一番だめだろうに
0847名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 21:58:12.65ID:RyIWN0/80848名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 22:16:32.06ID:8eZKUvdH↓
別の人が日本語化ファイルを近々リリースしたいと言うレス
ただし代理店を尊重したい
↓
日本語化の話が鎮圧
↓
最初に戻る
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2014/01/08(水) 23:37:21.08ID:P51cLhPD代理店が有志翻訳に圧力かける
↓
出すかも詐欺
↓
有志は絶対に代理店に問い合わせてはならない
何故なら自分たちの利益にならない物を絶対に許可しないから
下手すると「その翻訳ファイル見せて」と要求して、横取りする可能性が高い
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2014/01/08(水) 23:41:26.02ID:8eZKUvdH0851名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 07:02:19.12ID:x5ql3qosまぁメーカーとかは聞かれると、ちょっと待ってと言うだろうなぁ・・
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2014/01/09(木) 07:17:08.53ID:rAfOirdV元々どんだけ長くユーザーから金引っ張れるかしか考えてない訳だけど
ソフトに対する愛着だとか執着は全くなくて本当に陳列された商品の一部といった感覚なんだろうな…
でもいったい普段なにやってるんだろう?
立ち食い蕎麦屋でも経営してるのかな?それともパチンコに入り浸ってるとか?
存在意義が全くないw
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2014/01/09(木) 08:51:48.90ID:4OhVphXD0854名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 09:36:03.20ID:m6xGNgqA俺は諦めたわ。ゲームつくる分にはMMF2で慣れてるから言語の壁はそんな脅威でもないし。
途中まで日本語版でつくってCF2.5でビルドとかもありかなと。
0855名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 10:05:49.41ID:4OhVphXDclickteamに誰か問い合わせしたの?
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2014/01/09(木) 10:08:33.34ID:IxThFJ5E妄想がエスカレートしてるだけ
前エクステ翻訳パッチうpしたけど圧力などなかったわ
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2014/01/09(木) 10:27:21.34ID:m6xGNgqAエクステ翻訳パッチ>その節はお世話にまりました。やっぱ圧力とか妄想かも。
CF2.5も代理店が日本語版出すとき本家にない日本人用の特典とかあればいいなとか思います。
そうすれば有志様の翻訳後も触手が伸びるかも。
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2014/01/09(木) 10:49:29.34ID:DQDBEr6sどんだけ低脳なんだよ
しかも「誰かつくらねーかな(チラッチラッ」って他人をアテにしてにしても乞食とか浅ましいにもほどがあるw
0859名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 11:05:49.66ID:uaZUf81l追加
恫喝して日本語化の話が鎮圧
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2014/01/09(木) 11:27:18.87ID:y6u+8DQQ0861名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 11:40:03.09ID:9oQiyCGjエクステ(サード)とメインでは利益規模が違うとマジレス
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2014/01/09(木) 11:41:39.23ID:8CWIF/c2とりあえず日本語版の情報をみてから買おうかと思ってたけど
遅すぎるよ
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2014/01/09(木) 12:35:36.05ID:xKGYD9rt(ということはまだ手もつけてない可能性が高い)
俺は英語版買うけど
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2014/01/09(木) 12:36:22.58ID:/y/GxS4+うっせーな、いま鋭意作業中で〜す、おまたせしてもうしわけありませ〜ん
くらいここに書き込んで欲しい
>>857
俺達はイカタコじゃない
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2014/01/09(木) 12:39:09.05ID:rAfOirdV本業の居酒屋が忙しいからお知らせすらも出せないんだろう
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2014/01/09(木) 13:26:11.26ID:uaZUf81l商売にならななかったので販売終了しますのお知らせだったりしてwww
突然HPが消えるとかwww
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2014/01/09(木) 14:30:26.70ID:8CWIF/c2ありがとう
未定なのか
英語版しようと思う
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2014/01/09(木) 14:35:03.80ID:wtGjvwaMマニュアルのhelpは英語で書かれているけど、中学生レベルの英語力でも余裕で読めるくらい、簡単な英語で書かれていると思う
日本語版待つより、もうsteamや本家でさっさと買ってHWAやBOX2Dなど、2.5で追加された機能を楽しんだ方がいいよ
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2014/01/09(木) 14:39:27.79ID:y6u+8DQQ移行後に、ここは手直ししておかないといけなかったって部分ある?
0870名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 21:35:42.08ID:yUZ1hyoyアレが無ければそもそもklik&playとclick&createで大コケした日本なんかにmmf2が来る事なんてありえなかった
まぁ当時から使う人は普通に海外版使ってたから別に国内代理店なんていらんかったけど
0871名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 21:45:57.00ID:rGGL9P4xあの酷さは日本だけだったのか
0872名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 22:05:05.33ID:+Uw4W/6E正直売れないPCソフトのローカライズなんて割にあわない仕事は優先順位最低ランクに落としてるでしょ
新しいやつ出せ出せと文句言われるから一応『発売予定』ということにして実際はなにもしてないんじゃないかな
まあ仮に出たとしても日本だけパッチ来ない仕様は間違いないし
0873名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 22:27:21.22ID:muMaKgVUよく使うとこだけ自前翻訳して他はのんびりいくかなと思ってたところに
自分より使い慣れてる人の作った翻訳が既にほぼ完成してるとか聞いたらそりゃ期待するわ
0874名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 00:02:31.73ID:6Nl1E800Languagesフォルダにja-jpを追加してはみたけど
0875名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 00:30:29.43ID:RUzMjSps一人じゃ非効率的すぎる
0876名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 01:15:40.61ID:HAMZDHPkまともに動くなら、レトロ的なRPG製作目的で買おうと思ってるが
0877名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 01:19:13.55ID:53kWIy+c春には確実に日本語版出るだろ
情弱は日本語版買えばいいし
英語版を日本語化したい勢はβテストに参加できるからそんとき言語ファイルゲットすればいんじゃね
これで不毛な翻訳議論は八方丸く収まり大団円な
0878名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 03:12:18.62ID:MSpxeAqehttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/691
0879名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 05:14:08.66ID:RxHaQZ2I代理店さん、ちーっす
妄想で聞いたって書き換えといてね
0880名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 06:51:02.01ID:dgS9z3FY過去にiosゲーム作った人がここで宣伝した事ならあった
上からジャンケンの手が降って来るのを次々打ち落とすやつ
どんだけ制約あったのかは知らん
0881名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 12:57:38.45ID:K2utxIrh作ったけどPC上での動きと実機での動きが違ってデバッグがしんどかった
MMF2自体RPGには向いてないから、それ目的でソフトとエクスポーター買うつもりならやめた方がいいかも
0882名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 13:14:01.71ID:xlOwQjcA使えるエクステンションを調べてから買えばよかった
0883名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 14:48:19.45ID:wB5MBZexManagerに無ければ従来のエクステンション導入方法でOKなはずです。
従来のエクステンション導入方法
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%A8%A5%AF%A5%B9%A5%C6%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%F3%B2%F2%C0%E2
0884名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 15:11:23.85ID:xlOwQjcAありがとう!!
できました
これで2.5が使える!
0885名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 21:42:56.56ID:TWq9iK1r対応して頂きとても助かりました。
新たな問題が出てきたので、本家に報告する前にCF2.5をお持ちの方に
再現確認をお願い・・・したいななんちっ
内容は、
サブアプリ使用でウィンドウコントロールで画面拡大が綺麗に2倍にならないです。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/796/CF25+%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%81%8C%E4%B8%8A%E6%89%8B%E3%81%8F%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84.mfa
0886名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 21:37:55.57ID:0Dspg9f40887名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 00:18:19.38ID:NOR/42sh0888名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 02:01:44.57ID:7y6Gx7sJ同じ結果だったよ
0889名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 02:04:35.84ID:BjToS5GTそちらのテストの結果とは別の数値が出ました。 画面も綺麗に2倍になっているようですが……
環境で結果が変わるのは多分おかしいですよね。
0890名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 03:53:21.60ID:NOR/42sh0891名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 18:18:32.70ID:GxMCEdQDお手数おかけします、確認ありがとうです。
Win7で確認していたのですが、WinXPではドットが均等になる代わりに
画面がぼやけてしまいました。
ちょっと報告してこようと思います。
0892名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 18:44:56.97ID:KfMN4vOO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています