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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12
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0756
名前は開発中のものです。
2013/12/24(火) 12:42:25.97
ID:1wyUZ51h
アクティブA(敵絵)にアクティブB(当たり判定用)が子として常にひっついて移動している敵が複数あります。
Aの変数にBの固定値が入っており、Bが他のオブジェクトに接触したら、
Aが拡大されるような処理がしたいのですが、
どうすれば接触したBの親のAに処理をすることができますか?
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