汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12
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0618名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 01:19:12.98ID:lNVT73gMMMF2での情報ですが、一つのアニメーションシーケンス・方向内に一つでも完全に透過されていないイメージが含まれていればそのアニメーションは置いておけます。
なので、アニメーションの速度を0にしてフレーム1には透明な画像を、フレーム2には適当に画像を含ませておけばそれっぽくなると思います。
ちなみに、ただ単に「置いておきたいけど表示させたくない」のであれば非表示にするとか透明度を最大にする方が良いと思います。
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