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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 16:59:33.60ID:Re0Xf8nX
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0596名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 06:35:07.61ID:pp7ynkxg
>>594
可能
英語2.0 → 日本語2.0
英語2.0 or 日本語2.0 → 2.5

不可能
日本語2.0 → 英語2.0
2.5 → 英語2.0 or 日本語2.0
0597名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 07:07:15.95ID:pp7ynkxg
>>595
2.5は発売したてで問題が発見されていない可能性もある事は
頭に入れておいた方がいいかもしれない
0598名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 07:07:46.71ID:pp7ynkxg
アンカミスったごめん
0599名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 07:59:03.39ID:8rwyV7b2
クーポン待ちしてるけど4日経っても送ってこない
再送したほうがいいんだろうか
0600名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 08:24:28.14ID:3KQKMn6R
ためしに日本語版のserialkeyで割引もらおうとしたけどダメだった
Humbleで買って割引もらった
0601名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 09:35:38.83ID:9ZlUbGlB
アクティブオブジェクトのアニメーションフレームに透過だけしたフレームを置きたいんだけど無理かな…?
0602名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 10:31:55.55ID:MyCYTNk+
ありがとうございます
0603名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 12:41:25.37ID:nMXKqHGe
>>599
自分もそのくらいかかった
1日で来る人もいるみたいだしその差はどこからくるのか。。。
0604名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 14:10:02.68ID:xL2lR6Ki
>>599
YvesもJeffも”ついうっかりメール忘れてた”が頻発する人らしいから、あんまり長く掛かるようなら催促もアリだと思う
っつーかMMF2の英語版ディスカウントとユニコードモジュール頼んだ時にあんまり音沙汰無いもんで催促送ったら
「いやゴメンあんま沢山メール来てるもんだからうっかり見落としてたw」という旨のメールが実際に返ってきてフイタ
0605名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 15:05:05.35ID:CCccsBh2
>>604
手動送信かよw
Humble分だけで5万6千人購入、その1/10、1/100だけしか割引申請してないとしてもかなりの手間だね
0606名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 15:16:37.83ID:pp7ynkxg
>>605
そういや昔、公式フォーラムのアカウント開設してもらう時に
2週間位たってから
「いや〜ごめん、迷惑フォルダに間違えて入れちゃってたよ、アカウント開通したから許してねw」
みたいな返事来たな、テンションの高さに翻訳間違えてるかと思ってしまったぞ
0607名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 15:23:46.13ID:jxF/fOiz
この一週間程度でそんなに売れたのか…w
0608名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 15:30:32.66ID:SgD30X9t
ありがとうございます
0609名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 21:11:49.82ID:zNaRDAyA
英語をハンブルで購入してしばらく使ってみてから判断しようと思っているのですが
割引クーポンが使える期限はあるのでしょうか?
0610名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 21:45:38.41ID:a/ih2vB1
steam版はMMF2持ってても割引きしてくれないのかな
本家で買えないから残念だー
0611名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 22:00:06.32ID:zvOZFc/f
>>609
>>526
>>527

>>610
いまのところは無理っぽいがもう少し待てばSteamホリデーセールなので
ひょっとするとセールくるかも
0612名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 22:28:49.54ID:f6c7Tpyh
コード送られてきたんだけどUKサイトで2.5入れてコード使ってくれって言われたけど
UKサイトに日本からアクセス出来ない・・・

JAPAN(English Products Only)からだと入れるんで、カートに入れてコード実行しようとすると
こんどは「This voucher does not exists」

どうやって買うのこれ
0613名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 23:08:25.21ID:sP7Lmd1r
>>587
是非お願い致します!!

>>612
ショップのURL末尾/world/で間違いないですか?
俺も同じ状況になりましたが、メールして聞いたところ、まずブラウザのキャッシュを空にしてみって言われました。
それでもダメだったんで、コードを新規に発行してもらって無事に買えましたよ。
問い合わせる際にコード送られてきたメールをコピペしておくとズムーズだと思います。
0614名前は開発中のものです。2013/12/11(水) 23:20:45.88ID:f6c7Tpyh
>>613
キャッシュクリアは変わらんですね
JAPAN(English Products Only)のサイトのURL末尾は/world/

俺も問い合わせるか
0615名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 00:18:37.15ID:bLi7/XYU
代理店は日本語化してくれそうなのかね・・
0616名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 01:04:47.18ID:4rzPaFzm
>>614
クーポン貰う時に指定する地域を間違えたってオチは?
日本だと一番下のWorldWide
0617名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 01:15:26.52ID:oz0WDauA
>>616
ちゃんと選んだんだけどねぇ
メールしたら直ぐに返事があってコード再発行してもらった
おかげで無事買えたよ
0618名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 01:19:12.98ID:lNVT73gM
>>601
MMF2での情報ですが、一つのアニメーションシーケンス・方向内に一つでも完全に透過されていないイメージが含まれていればそのアニメーションは置いておけます。
なので、アニメーションの速度を0にしてフレーム1には透明な画像を、フレーム2には適当に画像を含ませておけばそれっぽくなると思います。
ちなみに、ただ単に「置いておきたいけど表示させたくない」のであれば非表示にするとか透明度を最大にする方が良いと思います。
0619名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 02:29:30.30ID:oz0WDauA
ちゃんとファイルサイズも縮んでるね
png使いまくってたからか4分の1くらいになって興奮した
0620名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 03:30:44.33ID:+f3wsGv1
BOX2Dおもろいね
アクションゲームの壁にめり込む問題ほぼ解決してんじゃないのこれ
0621名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 04:22:29.26ID:SXtClhDP
代理店に直に2.5について問い合わした人っている?
0622名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 08:00:28.74ID:XthWI6zu
代理店は他の仕事で忙しいので!
0623名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 08:34:57.09ID:/OPUflPM
代理店さん2.5をカバーしてくれるならdev版買っちゃうんで宜しくお願いします
0624名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 09:26:24.58ID:ka38gmii
サブアプリケーションの他のアプリケーションから使うの項目がdev版でしか使えないから
仕方なくdev版買ったら無印で使えてたエクステンションのいくつかがdev版じゃ使えなくて結局無駄にしたわ
0625名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 09:48:21.79ID:JLhzDJkj
>>624
devにすることで使えなくなるエクステあったんだ・・・
参考までに使えなくなったエクステの名前教えて頂きたいです
0626名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 10:39:47.71ID:Urqbs89N
>>625
エクステンションは個人が自由に作っているので対応していないものもある
HWA非対応、HWA前提、iosやアンドロイド非対応等
機能が本当に使えるかヘルプファイルを読むか実際にビルドして確認してから作ったほうがいい

俺の情報が古い可能性もあるがHWA非対応は
Lens Object、Active Shape等
Interface Bar Objectは使えるけどエディタに表示されなくなる
PC向けにしか作ってないんで確認していないが
Select Objectはタブレットに非対応だったとレスした方もいた記憶がある
0627名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 11:06:31.24ID:ay1CQBrG
ありがとうございます
0628名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 12:22:21.19ID:rjJRhvt6
>>618
ありがとう!
0629名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 14:38:23.97ID:Urqbs89N
>>620
英語翻訳しながらだけど
ジャンプ命令とオブジェクトに質量持たせる設定方法わかんないやw
0630名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 15:25:57.89ID:0/N4oJkU
稀に硬い物同士がうっかりめり込んだ時、謎の斥力が働いて吹っ飛んでいくBox2D
Phun物理エンジンの反発燃料思い出すなぁ
0631名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 17:42:45.17ID:Ashv7Kh8
>>630
これはこれで面白いな、石を投げて敵に当たった時に石と敵両方跳ねるってのが楽にできる
しかし肝心の敵キャラの動きが作れん…ぐぬぬ
0632名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 18:49:06.82ID:oz0WDauA
日本語化なんて自分で英語のテキストを日本語に書き換えるだけだろう
ッて思ってたらベースのファイルがフランス語しかないじゃない
0633名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 22:46:54.71ID:4s928qlq
クーポン催促したら、貴方のメールはちゃんと届いてるよ、できるだけ早く送るよ・・・みたいなメールが来た
クーポンの処理に追いつかず疲れてるみたいだったから可愛そうなことをした
0634名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 22:59:50.36ID:4rzPaFzm
>>633
それは自動応答メールだからJeffが休んでいても送ってくれるぜ
0635名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 00:18:52.71ID:ALNjxrwc
>>632
ベースは英語で、フランス語の言語セットのところにあるファイルは
「"英語"="フランス語"」の書式になってるはずだぞ
右側のフランス語を日本語に書き換えれば、言語選択でフランス語を選択すると日本語が表示され……
 
……あれ?これ言語選択の欄に「日本語」の項目追加すんのってどうすればいいの?
0636名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 00:44:30.43ID:yEQK1qy3
>>635
フォルダ名をja-jpで出るよ

関係ないけど2から2.5に持って行って最初に保存する時はサイズが凄く縮むのに
気が付くと2の時のサイズに戻ってる・・・なんだこれ
0637名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 01:13:07.56ID:6qO79wkG
Humble Bundle WeeklyのMMF2セールは残り3時間弱
0638名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 02:12:16.67ID:ALNjxrwc
>>636
ありがとー
作業しながら英語メニュー見てるとすげぇ眠くなるから自分なりに日本語化しとこう
0639名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 02:42:04.05ID:3oRd9ezr
Humble Bundle WeeklyでMMF2買ってきて、言語ファイルとかイジって日本語化しようと思うのですが、言語ファイルってどこに格納されてるんですか?
探してみても見つからなくて…教えてくださいエロい人、わたし幼女です、ほんとはおっさんですが。
0640名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 03:18:48.25ID:/szzqZZl
私も女子中学生でおっさんですが言語いじれるのはCF2.5からですな・・・
0641名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 03:20:36.93ID:6qO79wkG
言語ファイルが編集しやすくなったのは2.5じゃね?
Humbleのは英語分かる人がそのまま使うか、2.5に格安アップグレードするための踏み台だと思う
0642名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 03:25:50.99ID:3oRd9ezr
>>640
ご丁寧にありがとうございます、お兄ちゃん。
地道に英語覚えて使いこなせるように頑張ってみます。
0643名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 06:02:40.45ID:WcO6xkCr
年末あたりにエクスポーターのセールやってくれないかな。。。
タブレットとかで遊べるとモチベ上がりそうな気がしてみた
0644名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 06:05:21.85ID:Odxs6axB
>>642
2.0でジャンプアクション作るなら独断と偏見での評価

ActiveObject、Platform Movement object、Backdrop
ほぼ必須といって良いくらい重要な要素、最優先で覚えたい
ぶっちゃけこの3つさえ覚えればアクションっぽい形は作れる

Control X、Joystick 2 object
キーボードやジョイパッドを自由に使えるようになる要素

Clickteam Movement Controller
主に雑魚キャラ等に多彩な動きを付けやすくするのに便利
ある程度慣れて満足出来なくなってきたら手を出してもいい

Ini、Counter
数値管理やセーブデータ作成等に
0645名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 06:06:14.58ID:3oRd9ezr
どうも、先程の幼女です。
Resource Hackerを通してみたところ、ごく一部のみですが日本語化に成功しました。
http://n2.upup.be/WrhYzOjRDP

細かいダイアログやウインドウ内などを全て日本語化するのは、私には不可能だと思われますが
これからBundle版を買った人から似たような質問が多発すると思われますので
パッチを作ることになった場合は参考にしてください。
0646名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 06:13:13.32ID:Odxs6axB
Platform Movement objectはwikiの
テクニック集→エクステンション解説/Platform Movement objectで解説されているので読むといい

高速ループを使ったテクニックってやつも覚えておいたほうがいい
エクステンション導入や2.5になってForEach Loop使用するようになっても
根本的な考え方は大して変わらん
0647名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 08:16:52.69ID:UYefO/f5
ありがとうございます
0648名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 10:17:00.98ID:o/GNMNdi
2.5Devにするには結局3万くらい必要になるんだよね・・・
日本語2.0Devのシリアルでアップグレード適用出来ればなぁ
0649名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 10:36:24.47ID:6qO79wkG
代理店が日本語版を出してユーザーが幸せになった試し無し
こういう放置プレイも見越して、今回の2.5アップデートをしたんだろうけど

jeffにお願いしてみては?
0650名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 15:35:29.53ID:ALNjxrwc
>>648
うn?日本語版MMF2.0dev→英語版MMF2.0devが、Yvesの個人的救済オファーのディスカウント価格でいけるハズでは
そこから更に英語版CF2.5devへ上げれば総額でも一万円以下で済むはず(今はもう2.0のユニコードモジュールとか要らんし、更に安く済むかも)
……というか俺は日本語2.0の発売日組だったんでそういう流れだったんだが、もしかして今はもう出来ないのかな
0651名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 16:11:56.30ID:Odxs6axB
>>650
ディスカウント知らずに
日本語版2.0→日本語版2.0dev→英語版2.0devと定価でかった俺は泣いて良いですかw
結構売れたんで元は余裕で取り戻したけど
0652sage2013/12/13(金) 16:55:00.75ID:rmkktBw6
>>650あくまでも個人的なオファーなので金額的なことは書いたらダメだったろ
0653名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 18:47:14.08ID:ZJGI7Ckj
>>652
だから前者のオファーに関してはハッキリ幾らとは書かなかったんだが……まぁ今更取り消せないしどうでもいいか
0654名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 21:57:12.86ID:E5+55j1r
休日2.5翻訳作業しようと思ったらやってくれてる人いるのね。

ありがとうございます

じゃあ私はイジイジしてます
0655名前は開発中のものです。2013/12/13(金) 22:46:30.00ID:XNjfZOVd
なに?おまえらイケメンなの?
0656名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 14:58:11.74ID:QnW5/gEP
テスト
0657名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 15:47:27.13ID:sM+2oGSo
来年四月まで使えるニコニコエディションが代理店サイトからDL出来るな
Humbleで英語版買って苦労してたけどこれで使い方を覚えるか
ttp://www.clickteam.jp
0658名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 17:08:44.37ID:mzdgFbXs
代理店が動いたと思ったらこれだよ!
0659名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 17:14:43.46ID:/kYnSLmJ
もうこのスレの人が代理店やった方がいいな
買う準備は出来たから翻訳期待してます
0660名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 17:55:52.60ID:bnZGAuIv
重複して作業の無駄になってはいけないから報告

mmf2u.txt既に70%翻訳と置き換え完了
Clickteamコントローラー関連は置き換え・翻訳完了

様子見て大丈夫そうだったらアップするつもりなのでよろしく
もし他に作業してくれている人がいるならば上以外のファイルを翻訳してくれると助かる…かも。
0661名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 18:22:30.80ID:mzdgFbXs
乙です
2.5翻訳の人はどれくらい進んだのだろう
0662名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 18:39:00.50ID:QnW5/gEP
>>660
乙です
今までもあんまり反応なかったから殆どの人が英語のまんま使ってそうだけど
新規の人とか重宝すると思う
0663名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 20:04:16.89ID:xRmf+2dN
慣れてる人ほど英語のままで使えて慣れてないと和訳が捗らないというジレンマ
0664名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 20:13:31.91ID:Txud2zB9
>>660
ありがとう

アップされたら有難く使わせてもらうわ
0665名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 20:50:45.74ID:gY09F0Kg
>>657
これ2つともインストールできる?
0666名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 21:09:32.43ID:sM+2oGSo
>>665
英語版MMF2と別フォルダにインストールしてるけど特に問題は起きてない
0667名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 22:25:29.55ID:gY09F0Kg
>>666
ありがとう
0668名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 23:03:33.85ID:O4meWAYG
和訳作業してるファイル自己申告して作業分担したほうがよいかも?
0669名前は開発中のものです。2013/12/14(土) 23:32:46.08ID:sM+2oGSo
ん?もしかして複数が別々で翻訳してる?
0670名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 05:53:49.33ID:c86snqmT
そういえば結局humble勢に向けたMMF2の翻訳パッチって誰か作ってるの?
0671名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 06:07:56.55ID:IJ8JX2KA
たしかイベントエディタが文字化けするんだっけ
翻訳出来てたら代理店なんぞ存在してませんがな
0672名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 07:32:21.81ID:Hiuj7iJn
当然ながら>>657のヘルプファイルは日本語だな
0673名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 07:56:19.65ID:c86snqmT
把握、誰も作ってないのか…
0674名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 14:00:07.39ID:cj2dNTQf
>>673
何が言いたいのかよく分からんが
humble版なら今までの英語版と同じように本家からユニコードモジュールを別途購入して、それインストールした上で
既存のエクステンション日本語化パッチ(過去スレでこのスレ有志が作ってくれたヤツ)をあてればいいんじゃないの
当然基本的なメニュー項目やら何やらは英語のままだが
0675名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 14:16:03.99ID:Hiuj7iJn
>>645が言ってるようにResource Hackerで編集するだけで日本語表示出来てるけど…?
0676名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 15:03:54.11ID:T6Si5nE2
他力本願で申し訳ないけどF2.5の翻訳には本当期待してます
0677名前は開発中のものです。2013/12/15(日) 18:25:49.72ID:93CA1p/w
こんばんは

ありがとうございます
0678名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 03:35:22.19ID:fHQiJ47/
2.5はdev版と無印との違いって新機能では違いなし?

ちなみに和訳してる人ってどっち和訳してるんだろ?
言語関連で仕様違ったらややこしいことになりそう
0679名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 12:04:38.22ID:YzDqo3CX
衝突判定について質問なんですが敵同士が重ならないように判定するには
敵A1に対し敵A2、敵B,敵C,敵Dと数の分だけ書かないと駄目ですか?
0680名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 12:34:21.50ID:7SzkzbTw
>>678
無印版ユーザーだけど違いはないと思われ
Devにしかない文面があるのだとしたら、その部分だけ抜けているだろうから
その文面だけあとで追加してやれば無印・Dev両方対応できると思う

>>679
オブジェクトグループを利用すれば解決できると思います!
的外れな意見だったらごめんなさい
0681名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 12:59:48.49ID:2TOlu2Ua
mmf2は無印からdev版への変更は出来ないでしょうか?
日本語版使ってますが代理店HPの更新がなく、本家で
アップグレードプログラムなど販売していませんか?
0682名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 13:22:29.65ID:AD/aM7Yj
>>681
日本語版は本家では一切サポートされないです。
これを機に怠慢な代理店に見切りをつけ本家で再購入すると吉
0683名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 13:32:00.51ID:hSBZqhUM
日本語版シリアルキーでディスカウントコードもらえなかったから日本語に見切りをつけたよ
上の方にあるけど
俺はこれを期に自分を英語化してみるよう頑張るわ
幸いにも先日のhumbleセールで安く買え
ディスカウントメール送ったら次の日に貰えたから2.5安く買えた
仮に代理店から発売されても子の値段では買えないと思ったからねぇ
2.5及び英語を勉強するにも安すぎる勉強代だわ
0684名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 13:34:28.98ID:wGoq04K2
>>681
英語がダメなら現在日本語翻訳パッチを作成してる方がいるからそれが出来るまで大人しく待つべし
できたら本家で2.5買うといいよ
0685名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 13:59:09.79ID:0uhgmQVG
>>684
英語ダメな人は本家で買う時点で敷居高い
0686名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 14:54:26.15ID:OEzwlW/L
人任せにしないで自分でちょっと調べればすぐ分かるのにな……と思ったけど全員がそうしたらこのスレの存在意義ないかw
0687名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 15:43:46.18ID:Zn4O6JbU
>>683
そこまで頑張れるならUNITYに乗り換えた方がイロイロ幸せになれる
0688名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 16:43:13.25ID:fHQiJ47/
英語勉強するよりプログラムを・・・・いやなんでもない
0689名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 16:51:26.42ID:HEK2XRWc
humbleについてたreally big sky 楽しい
0690名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 21:07:51.35ID:i+erhRs2
ユニティちゃんだとよ!
http://unity-chan.com/

国内版MMFにも何か萌えキャラ居たよな〜w
0691名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 21:16:45.50ID:YzDqo3CX
ムチムチファットちゃん
0692名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 21:27:25.04ID:AD/aM7Yj
http://steamcommunity.com/app/248170/discussions/0/666828127188068458/
If you upgrade to CF2.5 at Clickteam.com then you should be able to get Steam key as well.
I bought CF2.5 outside Steam, can I get a steam key for that?
YES, PM the developer kisguri.

公式でCF2.5にした人は、希望すればSteamキーをくれるっぽいね
わざわざ貰ってどうするんだと思わなくもないけど
0693名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 21:58:03.34ID:LYnnnI1s
質問お願いします
現在ゲーム制作中で、敵オブジェクトに付随した座標オブジェクトの中で、自分に一番近い敵を検出して攻撃するというプログラムを組んだのですが、どうもSelect Objectが座標オブジェクトに設定した通し番号の方に反応しているのか、意図した通りの挙動になりません。
固定値を読み出す方法で組んでみたところ、今度は座標オブジェクトの付随がうまくいっていないようで・・・
あらかじめステージに配置されている敵オブジェクトに座標オブジェクトを付随する、何かいい方法はないでしょうか?
敵オブジェクトを直接検出する方法では、今考えているシステムが上手く組み込めないことが見込めるので出来る限り座標オブジェクトを使う方向で・・・
0694名前は開発中のものです。2013/12/16(月) 23:39:06.69ID:LYnnnI1s
693です
自己解決しました!突然の質問すいませんでした
0695名前は開発中のものです。2013/12/17(火) 01:15:15.09ID:HJYvG7ah
>>690
日本語版MMF2の声付き特別バージョンだっけ?
しかし声に版権付いてて自作ゲーに入れてはダメだっていう何がしたいのか分からないすごい特典だったよな
もう代理店は滅びていい
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