汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12
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0039名前は開発中のものです。
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:F3UxLzbC単純にやるならでかいオブジェクト用意して
中心に穴を開けてプレイヤーの座標を同期させる
サイズを少し抑えるなら
画面を9分割と考えて黒いオブジェクトを9つ
画面サイズのオブジェクト1つ用意
画面サイズのオブジェクト中心に穴を開けてプレイヤーの座標に同期
9分割のオブジェクトは穴の部分に触れたら透明化
この9分割をさらに細かくしてもいいが、細かくすればするほど処理は重くなる
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