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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/06/28(金) 16:59:33.60ID:Re0Xf8nX
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352461000/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0368名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 15:14:44.98ID:FDLKoPwy
>>364
定石かどうかわからないが
各種動作をグループ化と「状態用」変数Aを使っている
グループ化して動作の前に変数Aをチェックして
その動作を許可するならグループをアクティブ化
許可しないならグループを非アクティブ化

この方法だと気が変わった時に最初のアクティブ条件だけ変えれば良いので
個人的には楽
0369名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 22:17:51.07ID:57YDEvou
>>367 でUPした物に技が重複して発動する可能性がある不具合が見つかったので、更新しました。

http://ux.getuploader.com/mmf/download/782/commandact_flexible.mfa
0370名前は開発中のものです。2013/11/21(木) 22:57:21.67ID:5cngG9+j
>>369
凄い!
乙です
0371名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 12:55:18.17ID:gcxr9vaa
そろそろ2.5の変更点について詳しく
0372名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 14:04:50.45ID:xg6zR2ND
アンドロイドエクスポーター使い回せるなら2.5買っちゃうんやけんども
0373名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 17:53:27.60ID:CWlf9tV0
F2からF2.5に移行するユーザーに対しての割引辺りはどうなるんだろ。
そ、そういうのは無しなのかな
0374名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 19:37:18.57ID:PLSuh8O0
無いならUNITYに移行するつもり、2Dも強化されてきたし
0375名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 19:59:23.70ID:fEZlZxyj
英語版は割引が確実にあるけど日本語版は知らん、スチームキーも貰えるらしいけど
一定期間内にMF2を買った人なら無料で2.5にアップグレードできるとも
0376名前は開発中のものです。2013/11/23(土) 20:23:47.78ID:q16eaZe9
しばらく2でいいかな
0377名前は開発中のものです。2013/11/24(日) 05:24:38.03ID:6tk15zye
割引が無かったらフルプライスで2.5、3と買ってもいいかなぁと思える程度には遊ばせて貰ってるわ
飽きる気配が全然しないぞ俺
0378名前は開発中のものです。2013/11/24(日) 09:01:56.40ID:HbOC5yev
>>377
俺にとっても数年使い続けても飽きていない最高の廃ゲーかもしれんw
作品を遊んでくれた人の反応は応援だろうが批判だろうがモチベーション上がる
とてつもない中毒性があるw
03793632013/11/25(月) 17:55:46.04ID:VznzYBQs
>>365,367
サンプルありがとうございます、拝見させて頂きました。
今から頑張って組んで実装してみようと思います。
0380名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 21:10:58.53ID:nxARpuu1
今更ですが >>369 で上げた物に結構無駄があったので、改良版を上げました。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/783/commandact_flexible_2.mfa
こちらの方が動作が軽くて分かりやすいと思います。
0381名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 21:45:10.31ID:Zsh1q9l9
win8タブレットで使っている人いますか?
よければ使い心地をお聞きしたいです
0382名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 22:17:22.28ID:BTNKGuDe
ここでその質問ー!
0383名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 22:41:20.43ID:Zsh1q9l9
>>382
あれ、何かおかしいですか?
タブレットでこのソフト動かしたときの使い心地を聞きたかったんですが…
0384名前は開発中のものです。2013/11/28(木) 23:45:09.47ID:MZz0RhpT
win8タブレット”で”使っている人か。
てっきりタブレット自体の感想を 求めてるのかと。

自分は持ってないから想像になりますが、殆どの作業をマウスでするソフトだけど、それをタッチに置き換えるのは不便なところもあるんじゃないでしょうか。エディタのスクロールとか。
それにやっぱりキーボードはあった方がいいでしょうしね。
0385名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 00:46:06.81ID:zSxFCu9F
バグらしき現象が出て途方に暮れています…

フレーム1で画像を破壊し、フレーム2へいきます。
そこからまたフレーム1へ行くと、画像が破壊されたままになってます。
MMF上のF8で試すと問題なく破壊された画像も戻っているのですが
EXEにするとこのような現象が出てしまいます。
どなたかわかる方はいますか?
0386名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 01:05:18.54ID:ckJ9a/8w
>>385
mfaを提示できますか?
0387名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 01:59:10.28ID:spw2OzOu
ビルドするとでるバグとかあんのか
0388名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 02:27:32.63ID:G8e3kLXc
単に最初に画像オブジェクトを作成してない予感
03893852013/11/29(金) 08:44:10.07ID:JXyNLidc
>>386
重いデータのため難しいです。すみません。

>>388
画像は、開始時に作成、並びに、開始時に表示をしています。
この「開始」とはゲームをはじめた瞬間を指しているのですか?
フレーム毎の開始を指してると思って作ってたのですが…(:.;゚;Д;゚;.:)

でも、F8で試すとちゃんとフレーム毎に全てリセットされます。
例えば、フレーム1で「5秒になったら画像を表示する」を設定して、フレーム2からフレーム1へ戻ると画像は表示されません。
でも、「5秒以上で画像を表示する」に設定をすると、フレームをどんなに時間をかけて飛ぼうが表示されます。
コマンドの機能はグローバルに動くってことなんですか?

しつこいようですが、こちらもF8で試すと問題なくフレーム毎に全てリセットされます。
0390名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 11:22:31.57ID:VtjNbG7p
>>389
実行ファイル見ないと憶測でしか言えないが
「5秒になったら画像を表示する」ってこの5秒は
アプリケーションが実行されてからカウントされている5秒じゃないかな?
フレーム開始時に1度だけタイマーを0にしてみたらどう?
0391名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 12:32:43.29ID:kAZn0wmb
>>390
なるほど!!!
それなら簡単に修正できますね。
ありがとうございます。

ただ、それ以外にも不都合が多くありそうで辛いです…
MMF上のF8とexeでフレーム間の処理が変わるのはちょっと…
1年半かけて作ってるので、もうチェックしようがないです。
0392名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 12:37:23.27ID:fBOLfP2q
>>391
不具合を放置で作りまくったってこと?
0393名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 12:48:39.33ID:kAZn0wmb
はい…
基本はF7でチェックをして、全体を通してのチェックはF8でやってました。
30ほどあるフレームを多様に行き来するので、もう何とも…(´・ω・`)
でも>>390さんの方法でフレーム毎の開始から起こる不具合は取り除けそうなので
それだけでも大変ありがたかったです。
0394名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 17:37:30.12ID:ckJ9a/8w
>>390
タイマーがグローバルで動くなんて聞いたこと無いけど・・・。
「例えば〜」で書かれている内容を組んでみたけど(同じ組み方かは分からない)、EXEでも問題ないです。

http://ux.getuploader.com/mmf/download/784/timer_not_bug.zip

ゲーム本体は無理でも、その例示された方のサンプルは提示できませんか?
0395名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 19:36:04.93ID:spw2OzOu
2.5へのアップデートはスタンダートで4800円か
0396名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 19:40:03.98ID:PU5dpUF4
結構するなあ
俺貧乏だから2000円ぐらいだったら嬉しかった
0397名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 19:46:43.45ID:spw2OzOu
間違えた。2月までは3800円くらいって日本語ガイドに書いてあった
0398名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 00:54:58.90ID:XitptqMA
mmf2スタンダード版から2.5のdev版へアップッグレードは出来ないのね…出来ないのね…
0399名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 02:49:31.02ID:3uV2PxRD
>>389 >>394
ごめんtimerxと混同していました
0400名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 11:10:47.78ID:THyY110r
あの書き方だと
アマで買ったmmf2日本語版は
アップデート対象外なん?
新規購入扱い?399ドル!?

そんな〜
0401名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 12:44:49.84ID:0F9n/qwW
>>400
なにー
0402名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 12:55:34.84ID:iSrAaLQu
>>400

高いな…
steamだったら安いだろうと勝手に思い込んでたよ
0403名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 21:19:07.83ID:3bgkgH44
「フレームを実行」にすると
画面が一瞬出てすぐ消えてしまうんですが
どんな原因が考えられますか?

ビルドは普通にできるしビルド後のゲームもできてます
フレームを実行だけができません
0404名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 21:20:41.84ID:3bgkgH44
すいません、書き込んだ直後に
フレーム名を変更して試してみたら出来ました
なんだったんだ
0405名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 00:07:08.99ID:I7+OV6sz
>>394
わざわざ作っていただいてすみませんm(._,m)
例示で出したものは、ゲーム本体の中で起こる現象なので
その部分だけ抜き出しても正常に機能しないと思われますm(._,m)

グローバルに動かないとするならば
私の組み方の問題だと思いますので、原因究明に専念したいと思います。
お騒がせして本当に申し訳ありません。
0406名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 01:26:03.74ID:feqRzpZw
2.5って初めから日本語選択できるの?
自分で日本語のランゲージファイル作れるってだけだよね?
0407名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:20:15.08ID:sXBwdM+l
俺がランゲージファイル作って3800円くらいで売ってあげるよ
0408名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 03:25:06.01ID:h1kPL7Km
イラネ
0409名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 09:06:14.73ID:67/5vo22
1000円だったら割りと本気で買う
0410名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 09:32:23.74ID:xq4RK8Ah
HWA版がちっとも日本語版にこなかったせいで
すでに英語表記で問題無く使えてしまっている悲しさよ……
普段役に立たない特殊な英文の読解力だけが無駄に上昇している
0411名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 10:55:00.84ID:RUl3czz6
>>410
お前は俺かw
英語まったく出来なかったのにエクステンション使いたさに
ヘルプファイルを読む解読力だけは身についてしまった

でもイベントの文字操作で文字化け回避出来るようになるならそれだけでもデカイな
機能は英語のままでも問題は無いな
0412名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:43:02.71ID:feqRzpZw
二年ぶりに触ったらすっかり忘れて解読できなくなってたから日本語のほうがいいわ
0413名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 19:30:29.46ID:FYQicssW
wikiの日本語訳と照らし合わせるだけで十分使えるんだよなぁ
XNResourceEditorみたいなツールで実行ファイルから項目を無理やり書き換えるやり方も
0414名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:05:31.60ID:ZFraL+I+
ユーザーが爆発的に増えるとも思えないので、微妙な日本語対応のままでは
0415名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:47:26.16ID:EgAnDlpa
明日MMF2.5発売だっけ
0416名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:54:27.29ID:VrcV3Hdw
>>414
日本語対応をなくしたら
日本の新規ユーザーが爆発的に増えるの?
自分は日本語版があったからこのソフトを
買うことにしたんだけど
0417名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 00:19:23.92ID:KmdloycR
ここの日本語対応してるの? 
って質問してるやつはsteamストアページ見てないのか?

それともあれが誤表記かもしれないと?
0418名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:14:36.43ID:g6eJaMIK
2.5買った人の報告求む
0419名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:25:15.58ID:rrrRtWuT
もう買えると思ってんのか?
日本時間が世界の中心だとでも?w
0420名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 01:50:38.99ID:UGOIzy1Q
Fusion 2.5は最初から日本語のUI表示はあります。
但しMMF2日本語版のリソースが流用できた部分だけで、
2.5で追加された項目までは手が回ってないようで英語のままです。
0421名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 04:18:18.78ID:fD1NbBFc
2.5解禁は4日3時頃か
間違えてるかもしれんから自分で確認したほうがいいがな
0422名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 07:02:23.30ID:UGOIzy1Q
ここに来て12/5(12/6)に延期されました。

http://community.clickteam.com/threads/83423-Fusion-2-5-release-date-now-Dec-5th?p=611418#post611418
https://www.facebook.com/clickteam/posts/10151742102806356
0423名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 07:38:41.47ID:CESrwOMy
>>416
日本語対応するに越した事は無いけど…
そもそもそんなレベルで普及するほど単純なソフトじゃないからなー
下手したら情報量の多さからUnity の方が作りやすいかもしれない、最新では2Dゲーム専用の機能も追加されるし

ユーザー増やしたければ解説書の発行や、日本代理店が本気だして週一でテクニックを解説するサイトを作るとかしないと難しいだろうな
0424名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 07:41:56.77ID:LMD2GVYX
オリジナルガイドブックは実用性ある?
0425名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 09:57:41.61ID:zlzytDI8
なにもわからない状態から
とりあえずシューティングや横スクアクション作りたい!とかならバッチリ
ただ「とりあえず〜」以上のものを求めると物足りないかな
0426名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 11:14:12.41ID:wC0RjQoD
これ泥でえっちいゲーム作ったんだけどフリーで配布できる場所ほとんど無いんだな
素直にうpろだ使ってブログにURL貼るしかないか
0427名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 12:08:19.61ID:haZ7fjMg
エロゲ製作ツールみたいな位置づけになってきてるのは気のせいか?
0428名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 17:09:55.42ID:/iLrFatW
えっちぃのは悪いことじゃない
0429名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 17:26:13.01ID:oQ2dKUrV
>>426
なにそれ遊びたい
配布始めたらアドレスくれくれ
0430名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 03:36:31.75ID:H7Li0IYo
Steamでの表記だけど、対応言語から日本語が消えとるね・・・
0431名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 09:49:56.69ID:mwHmZqjK
うわ本当だ・・・
一部しか日本語化出来てないから表記からは外しておいたのか、
完全に英語フランス語だけにしちゃったのか
0432名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 11:53:02.06ID:HeuW4sWS
Select Object Extension使ってゲームが出来たと思ったら
サポート対象外だからビルドできないとだと・・・
0433名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 12:33:35.00ID:8lUo2ZvA
>>432
えええ…
0434名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 12:36:27.49ID:tTuoaomp
Yes!!
0435名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 13:28:26.27ID:/hVGXpln
どうなってるのよ
0436名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 17:12:03.83ID:xnMTVqPc
もういい、私はunityに帰らせてもらう!
0437名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 17:27:07.27ID:mwHmZqjK
>>432
SWFかAndroid?
日本語公式サイトに「現在は次のオブジェクトのみ利用可能です。」って書いてあったよ
エクステ対応増やして欲しいよね・・・
0438名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 17:27:08.79ID:AyOAUaqt
そして翌日……
0439名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 17:46:50.81ID:pljHs7P7
エクステンションはそれぞれのプラットフォーム用に開発しないと使えませんからね。
大半がサード製だから、作者が対応しない限り出ません。
余程の有用性が認められれば公式が扱うこともあるんですが(作者自身をメンバーとして迎え入れるとか)。
Select Objectは便利だから対応してほしいというのは良く分かります。
0440名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 19:14:37.94ID:HeuW4sWS
ちょっとワケあってDevも購入したら
Key、Joystick2、Perspectiveも使えなくなった
最初からある物まで使えなくなるとか何か変なことしてしまったのか・・・
0441名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 19:19:46.27ID:lfALF0q/
このソフトはゲーム作る前に色々ややこしいよな
エクステンション問題があるから日本語版は諦めた方が幸せになれるんでは?
0442名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 19:52:42.08ID:WBkOjnZ2
まともに日本語対応させる気ないなら日本語サイト作って売るなよ
0443名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:01:48.26ID:z8SRFbB5
いやーん、楽しみにしてたのに
0444名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:11:12.88ID:CRr9VHux
wikiに情報載ってたけど
「本家が提供するアップグレードでは日本語版は対象外との返答がありました。」
(;゚Д゚) (゚Д゚;) (;つД⊂)ゴシゴシ
「日本語版は対象外」
(゚Д゚)
0445名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:14:53.28ID:ILtU44vz
うわああああああ
0446名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:24:30.68ID:txqgRLe/
なぁにぃいいいい!?
マジカ
0447名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:29:01.32ID:fZofbDg2
日本語版を元に英語版に優待アップデートしててよかった
0448名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 22:38:33.94ID:mwHmZqjK
日本語代理店が販売するだろうからって、全ては代理店次第ってことか
代理店は対応する気あるんだろうか・・
0449名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 23:15:28.32ID:CRr9VHux
>>448
日本語版発売した時に後から追加料金払えばdevにするから
迷ってる人はmmf2のほう買いなよ^^でいつの間にか無かった事にしたり
説明書は今、翻訳中だからちょっとまっててね^^言って放置したり
クリエイターの為のコンテンツ用意したよ著作権は代理店がいただくね^^→サイト消滅
体験版でエクステンション日本語化順次対応するよ^^→放置

記憶違いの部分があるかもしれんが
この代理店は信用出来ないってのは間違いないと思うw
0450名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 00:44:35.58ID:xx+P9xHt
本気でunityに帰るわ…
0451名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 02:07:20.76ID:Ge53T4q2
unityが日本語化パッチ完成するまではこっち使う
0452 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) 2013/12/05(木) 09:36:04.25ID:2JYZ46+o
がっかりだ
0453名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:50:39.09ID:E4AThOep
代理店の駄目っぷりを知らない人が割と多いところをみると、案外大勢の新規客層を取り込みかけてたんだな
まぁそれも消えそうだがw
0454名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 13:33:45.19ID:hMudDx50
日本語版を任せた代理店がダメだったから本家で言語対応したんじゃないかな
CF本体は英語版日本語版があるわけじゃなく内部で言語を変えるだけっぽいから
最初は日本語対応部分少ないだろうけど後々対応してくれそうだし
それが無くても使ううちに>>410>>411みたいになれば代理店は必要無くなる
本体が同じならアップデートも〜版作る必要無くて仕事が早そうだ

まぁ最初は代理店仕事しろって話ではあったと思うんだけどあの状態だからなぁ…
0455名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 16:56:05.58ID:KYRkN3QI
代理店は自分のところでMMF2を扱ってることを知らなかったりして
0456名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:03:13.34ID:wMHYpLxB
今の代理店はソフトを普及させるという考えはないんじゃないかな?
単に商品の一つとして扱っていて熱意の欠片もないのは皆の知っての通り…
最初の頃にとった販売戦略の全てがおかしかったし
制作者の望んでいる事が何なのか理解していないのは辛い
0457名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:04:31.27ID:T+FqR8hj
あと二時間か
どんくらい売れるんだか
0458名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:06:18.12ID:WA1AHWp2
代理通しでもバージョンアップしないんならお金返してほしいレベル
0459名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 04:06:29.35ID:VPF8ccgJ
MF2バンドル
https://www.humblebundle.com/weekly
0460名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 06:54:00.08ID:zkC56zZv
1ドルで買える時代になったのか・・・・
0461名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 08:10:05.92ID:VPF8ccgJ
Clickteam Fusion 2.5 $99.99
http://store.steampowered.com/app/248170
0462名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 08:15:05.34ID:318TJ9yK
2を$1で買って2.5へバージョンアップすれば安く済みそうだな
0463名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 08:20:00.13ID:bopr1AKM
うまくいくかな?
0464名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 08:49:29.00ID:8taViQwt
Steamの方はDevとアップデートは売らないのかな?
0465名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 11:10:06.55ID:NhfviNFh
え?1ドル?どこ?
0466名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 11:20:38.35ID:aqjyq6Us
日本語版しかもってないから
安いから英語版買っとこ
0467名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 11:26:34.13ID:8taViQwt
>>465
>>459のハンブルで寄付金の額を
Custom Amount にすれば好きな額入力できる
$10くらい払ってやれよと思うけど

それにしてもClickTeamのWEBショップつながらないな
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