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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 12
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0364
名前は開発中のものです。
2013/11/20(水) 15:44:47.70
ID:0yTq7cne
入力とそれに対する動き(アニメーション)の組み方ってどうしてる?
今のところ入力と動きをグループ分けして、入力によってフラグを立てて、
そのフラグに対して動きを設定してるけど後々面倒なことにならないか不安
この手の定石を知りたい
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